https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/1xcn7ng/be_careful_redeeming_watch_points_this_week/
한줄 요약 :
포인트를 한 번에 많이 넣는 기능에서 2배 배율이 제대로 표시되지 않아서,자원과 시계 포인트를 대량으로 날려버릴 수 있음 (UI표기 버그)
추가 설명
재료 2배 이벤트 / 시계 포인트(SHD)로 재료 교환할 때,
수량 조절 창 표기가 '1배'로 나오는 버그
표기만 믿고 포인트 다 넣었다간 재료 한도(9,999개) 초과로 재료와 시계 포인트(SHD)를 허공에 날리게 된다네요
예시 :
세라믹 9,000개를 받고 싶다면? 2배 이벤트 중이기 때문에
필요 시계 포인트(SHD) = 9000 / 600 = 15포인트만 넣으면 되는데..
게임이 2배 이벤트를 무시하고 UI에는 '시계 포인트 1개 = 300개'로 표시
유저가 게임 창 표기만 믿고 30포인트를 넣으면 9,000개로 표시
하지만 실제지급은
이벤트 기간 동안 시계 포인트로 파밍 재료(세라믹, 폴리카보네이트, 강철 등)를 바꿀 때는 수량 조절 창의 숫자를 믿지 말고.
지금 가방에 여유가 얼마나 있는지 확인하고, "내가 넣는 포인트 × 2배 수량"을 직접 계산해서
소량씩 나누어 교환해야 포인트를 날리지 않는다고 하네요
직접 해보니
SHD측정물, 현장정찰데이터도 UI상 표기되는 수치보다 2배가 들어오네요.




(IP보기클릭)111.109.***.***
이거 꿀팁이네요! 감사감사 "초록색 일반 재료로 바꾼 뒤 작업대에서 현장 정찰 데이터를 제작" (지금 재료 남아도는데 정찰데이터나 바꿔야겠다 ㅋ)
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)111.109.***.***
이거 꿀팁이네요! 감사감사 "초록색 일반 재료로 바꾼 뒤 작업대에서 현장 정찰 데이터를 제작" (지금 재료 남아도는데 정찰데이터나 바꿔야겠다 ㅋ)