(조끼착용 시)
별도 보너스 없이 핵심속성에만 영향을 받는 기괴한 세트입니다.
기존에 쓰던 216기동축전에서 기동 대신 코어근력을 쓴다고 가정해보았습니다.
| 핵심 | 수치 | 핵심변환 | ||
| 공 | 2 | 무기댐 | 108.75 | 7.25 |
| 방 | 1 | 방어도 | 1186 | 7.0 |
| 전 | 6 | 스킬효율 | 33.75 | 6 |
7공 7방 6전 이라는 기괴한 수치가 나옵니다.
축전기를 쓰면 10공이 됩니다.
10공이나 되도 기타대보다 좋을거란 생각은 안들지만 퇴근하면 테스트해봐야겠습니다.
(번외)
코어근력의 보너스는 핵심속성에만 영향을 받습니다.
우리는 부속성에 무기댐이 달려있고 2셋에서 스킬등급을 주는 [파사로의 권총집]을 알고 있습니다.
기술전문가(0/0/1)
닌바백(1/1/1)
코어근력 3개 (0/0/3)
파사로의 권총집 (0/1/1)
유닛합금 (1/0/0)
226으로 계산해봅니다.
| 핵심 | 수치 | 핵심변환 | ||
| 공 | 2 | 무기댐 | 150 | 10 |
| 방 | 2 | 방어도 | 1356 | 8.0 |
| 전 | 6 | 스킬효율 | 45 | 6 |
*무기 대미지에는 파사로권총집(10%)와 유닛합금2셋(돌소댐20%)를 반영했습니다.
10공8방6전 세팅이 됩니다.
축전기를 끼면 13공입니다.
이거도 퇴근하면 테스트 해보겠습니다.
+)
예측되는 오류
기술전문가나 브라조스2셋으로 올라가는 스킬등급은
핵심코어로 취급되지 않을 것 같습니다.
사실 이런 빌드는 무기대미지나 터렛대미지를 보고 쓰는게 아닙니다.
미끼나 스마트엄폐물 같은 보조계 스킬을 6등급으로 쓸 수 있다는게 핵심입니다.




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엑셀로 뚱땅뚱땅한거라 틀릴 수도 있어요. 방어도는 기본방어도 계산안하고 그냥 추가된 방어도(1등급당 170k)를 170으로 나누고 소숫점 올림한거라 정확하지 않아요. | 26.04.06 14:54 | |
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맨위에 있는 표만 보면 계산이 틀려 보이는데, 코어 4셋 속에 표에 나와있는 거 외에 뭐가 더 있나요? | 26.04.06 15:03 | |
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15*(공격핵심)+11.25*(방어핵심+전력핵심) 으로 계산한게 무기대미지고 그걸 15로 나눠서 공격핵심 몇개 정도 라고 표현한겁니다. 예시를 든게 216 세팅이어서 15*2 + 11.25*(1+6) 으로 계산했구요. 막상 쓰고나서 생각난거는 기술전문가 패시브로 올라간 기술등급은 취급하지 않을 것 같으니 15*2 + 11.25*(1+5) 로 계산해야될 것 같습니다. | 26.04.06 15:08 | |
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심화가 포함되어서 제 계산보다 공격이 높아진거 같습니다. 그리고 브라조스, 유닛합금에 의한 공격력 증가는 코어근육에 의한 효과는 아니니 계산에서 빼도 될 거 같습니다. | 26.04.06 17:21 | |