출처와 잡설.
출처:
경험.
https://www.youtube.com/watch?v=OfvI-pSLQT8
https://ptr.wowhead.com/guides/dark-inquisitor-xanesh-nyalotha-waking-city-raid-strategy-guide
이전에 쓴 시리즈가 있긴 합니다.
- 1지구 - 운명의 환영.
- 2지구 - 헌신의 전당.
- 3지구 - 육체의 축복.
- 4지구 - 깨어나는 꿈.
깨어난 도시 나이알로사 4넴 암흑 심문과 자네쉬 일반, 영웅 가이드.
(*나이알로사 4넴 암흑 심문관 자네쉬 영웅 영상.)
개요.
나이알로사는 예전 검은바위 용광로같이 도감 숫자와는 좀 다르게 네임드의 난이도가 나눠져 있습니다. 만족할 줄 모르는 샤드하르는 도감 상 4넴으로 2지구 1넴으로 설정되어 있습니다. 암흑 심문관 자네쉬 공략은 특임조가 매우 중요합니다. 흡사 안토러스 안토란 총사령부와 비슷합니다.
(*나이알로사 보스 진행 순서의 모습.)
암흑 심문관 자네쉬는 우리가 전설망토를 구하기 위해 검은날개 강림지에 가면서 한 번 만난적이 있던 자입니다.
깗은 공략.
암흑 심문관 자네쉬는 순수 단일딜 보스로, 특임조가 못하면 못잡습니다.
- 고문 바닥에서 도망가세요.
- 영혼의 채찍에 걸리면 도망가세요.
- 탱커는 심연의 일격때 넉백 자리를 잘 생각하고 자리를 잡으세요.
- 공허의 의식이 진행되면 특임조 3명이 필요해요.
- 특임조 3명은 공허 각성자로 변한 후 딜힐하지 말고 공허의 구체를 차원문에 넣으세요.
- 공허의 구체에 다른 플레이어, 여왕 아즈샤라, 의식의 방첨탑에 닿으면 공대가 터져요.
- 공허의 구체가 가는 길을 피하세요.
- 맵 가장 자리에 닿으면 거의 즉사해요.
진행.
암흑 심문관 자네쉬는 단일 단계를 가진 보스로, 쫄 하나 나오지 않습니다.
맵 한가운데 보면 영원한 궁전에서 잡혀갔던 여왕 아즈샤라가 고문을 당하고 있습니다. 그녀는 주기적으로 바닥을 깔고 공대 전체에 암흑 피해를 입힙니다.
암흑 심문관 자네쉬는 기력을 가지고 있는데, 기력이 100이 되면 공허의 의식이 진행됩니다. 이 의식이 시작하면 3명은 자발적으로 참여해야 합니다.
참여한 플레이어는 공허 각성자로 변하고, 이때부터 티키타카로 공허의 구체를 안전하게 차원문에 넣어 삭제시켜야 합니다.
여왕 아즈샤라.
맵 한 가운데 있는 여왕 아즈샤라는 단순 장식이 아닙니다.
(*여왕 아즈샤라의 모습.)
그녀가 갇혀있는 원 안에 들어가게 되면 큰 피해를 입습니다. 안들어가면 됩니다.
그녀는 2초마다 괴로움을 사용하여, 모든 공격대원에게 암흑 피해를 입힙니다. 그냥 고정적인 피해라 힐로 커버치면 됩니다.
그리고 고문이라는 기술을 씁니다.
고문.
암흑 심문관 자네쉬는 전투를 시작하고 약 20초 후, 이후 약 40초마다 여왕 아즈샤라에게 고문을 사용합니다.
고문은 맵을 절반으로 나눠서 캐삭빔을 3번 쏘는 기술입니다.
(*고문 사용 모습.)
맞으면 상당한 암흑 피해를 입습니다. 하지만 무조건 쏘는 방식이 쏘고-안쏘고-쏘고라서 빙빙 돌면 쉽게 피할 수 있습니다. 문제는 넉백을 당하는 탱과 공허 각성자입니다. 넉백을 당하는 탱은 개인 생존기를 돌려야 하고, 공허 각성자 플레이어도 개인 생존기, 외생기 등을 지원받아서 살아야 합니다.
암흑 심문관 자네쉬.
심연의 일격.
45초마다 탱에게 쓰는 기술입니다.
탱에게 큰 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 암흑 심문관 자네쉬와의 전투시 맵 가장자리에 닿으면 매우 아프기때문에 늘 자리를 잘 잡아야 합니다. 튕길 때 공허의 보주, 여왕 아즈샤라, 의식의 방첨탑 등에 닿으면 안됩니다.
그리고 이 기술로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 약 45초마다 쓰기 때문에 1중첩씩 가지고 나눠 맞는게 가장 무난합니다.
영혼의 채찍.
전투를 시작하고 13초 후, 이후 약 47초마다 무작위 플레이어 여럿에게 영혼의 채찍을 사용합니다.
이를 사용하면 붉은색 원으로 표시되는 자신의 영혼이 그 자신에게만 보입니다.
(*영혼의 채찍을 맞은 후 생기는 영혼의 모습.)
10초 후 영혼은 폭발하여 자기 자신에게 강력한 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 이 영혼과 멀수록 받는 피해가 감소합니다.
영혼이 나오면 최대한 멀리 이동합니다.
공허의 의식.
전투를 시작하고 50초 후, 이후 약 1분 20초 후마다 암흑 심문관 자네쉬의 기력이 100이 됩니다. 그러면 그녀는 5초의 시전 시간을 가지는 공허의 의식을 시전합니다.
공허의 의식을 시전하면 총 3개의 눈깔이 보스 주변에 생깁니다.
(*공허의 의식때 생기는 눈깔의 모습.)
공허의 의식이 완료될 때 이 눈깔 위에 각각 1명의 플레이어가 없으면 공대는 전멸합니다.
이 위에 올라간 플레이어는 공허각성자가 됩니다.
공허 각성자.
공허 각성자는 40초 동안 지속되며, 이때동안 공격력이 99%만큼 감소하여 딜이 불가능한 상태가 됩니다.
(*공허 각성자가 된 모습.)
한 번 공허 각성자가 되면 3분 동안 1초마다 암흑 피해를 입고, 공허 각성자가 될 수 없습니다. 그래서 공격대는 최소 3개의 조를 짜야만 합니다. 공허 각성자 3명은 이제부터 공허의 보주를 안전하게 제거해야만 합니다.
공허의 보주.
공허의 의식이 끝마녀 2개의 차원문이 생깁니다.
(*두 개의 차원문의 모습,)
이 중 위 그림에 있는 좀 더려운 차원문에서 공허의 보주가 젠됩니다.
(*공허의 보주의 모습.)
이 공허의 보주가 전장 외곽, 여왕 아즈샤라, 의식의 방첩탑에 닿으면 폭발하며 공대 전체에 상당한 암흑 피해를 입힙니다. 그리고 암흑 심문과 자네쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 그래서 사실상 전멸입니다.
공허의 보주는 공허 각성자인 플레이어가 믐으로 터치하여 그 이동 방향을 바꿀 수 있습니다. 만약 공허 각성자가 아닌 플레이어가 닿으면 큰 피해를 입고 뒤로 밀텨집니다.
공허의 차원문이 나오면 공허 각성자 플레이어는 각각 하나의 역할을 맡게 합니다. 1번 플레이어는 처음 젠 자리에서 중간 지역으로 패스하는 역할입니다. 2번 플레이어는 중간 지역에서 최종 지역으로 패스하는 역할입니다. 3번 플레이어는 최종 지역에서 골을 넣은 역할입니다.
(*예시.)
솔직히 발이 빠른 직업이면 혼자도 가능합니다만, 어차피 한 번에 3명이 공허 각성자가 되어야 하기때문에 3명이서 역할을 나눠서 하는게 좋습니다.
영웅 이상이면 공허의 보주에 닿을 떄마다 6초 동안 파멸의 도래가 걸립니다. 파멸의 도래가 5중첩이 되면 즉사합니다.
의식의 방첨탑.
영웅 이상에서만 쓰는 기술입니다.
암흑 심문관 자네쉬는 전투를 시작한지 약 10초 후 전장 전역에 여러 개의 의식의 방첨탑을 소환합니다.
(*의식의 방첨탑의 모습.)
이 방첨탑 주변 원안에 들어가면 이동 속도가 50% 감소하고 1.5초마다 암흑 피해를 입습니다. 이것은 평소에는 무난하지만, 고문과 영혼의 채찍 때 이동할 때 주의해야 합니다.
또한 공허의 보주에서 말씀드렸듯이, 이 방첨탑에 공허의 보주가 닿으면 공대가 터집니다. 그래서 영웅 이상은 보다 세심한 패스가 이루어져야 합니다.
(*의식의 방첨탑을 지나며 패스하여 처리하는 모습.)
웅심 타이밍.
시작하자마자.
일반 변경점.
의식의 방첨탑이 없어서 패스가 편해집니다.
파멸의 도래가 없어서 한 플레이어가 여러 번 공허의 보주를 패스하는게 가능해집니다.