안녕하세요.
1인 개발 중인 BROKEN SOUL : Boss Rush의 첫 데모를 공개하게 되어 글 남깁니다.
이 게임은 탐험보다는 보스전 자체의 재미에 집중한 2D 액션 게임입니다.
플레이어는 5개의 레인 사이를 이동하면서 거리 조절, 회피, 패링, 저스트 회피 타이밍을 맞춰 보스 패턴을 공략하게 됩니다.
기존 소울라이크가 탐험과 성장, 일반 전투까지 포함한 흐름이라면,
이 게임은 그중에서도 보스 패턴을 익히고 대응하는 전투 경험을 더 압축해서 가져가는 방향으로 만들고 있습니다.
이번 데모에서는 월드 1까지 플레이하실 수 있습니다.
기존 모바일 프로토타입에서 PC 버전으로 옮기면서 전투 구조를 다시 다듬었고,
기존 3레인 구조를 5레인 + 거리 개념으로 확장하면서 조작 반응, 타격감, 피격 반응, 패턴 가독성을 중심으로 계속 폴리싱했습니다.
이런 분들께 추천드립니다.
- - 탐험보다 보스전과 패턴 공략을 좋아하시는 분
- - 패링 / 회피 타이밍이 중요한 액션 게임을 좋아하시는 분
- - 짧은 템포로 반복 도전하는 전투를 선호하시는 분
[게임 플레이 영상]
[Steam 링크]
https://store.steampowered.com/app/4424450?utm_source=rweb
플레이해보시고
전투 가독성, 패링/회피 타이밍, 5레인 이동과 거리 조절이 실제로 재미있게 느껴지는지 등에 대한 의견을 남겨주시면
정식 버전 개발에 큰 도움이 될 것 같습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
