월드와 크게 달라진 게 없는 랜스 같지만
그래도 듀얼바인과 앵커레이지라는 새로운 기술이 생긴 만큼
기대를 하고 라이즈 체험판을 진행해 보았습니다.
아직 몇판 안해봐서 라이즈의 시스템에 익숙하지 않고
몬스터 패턴도 제대로 파악하지 못해서 랜스의 장점을 충분히 다 살린 플레이는 하지 못했지만
그래도 궁금해하시는 랜스 유저분들이 계실까봐 제가 지금까지 느낀 간단 후기만 적어볼게요! ㅋㅋㅋ
(아직 잘 모르는 게 많으니까 개인적인 의견으로 생각해 주시고 재미로 봐주세요~)
[듀얼바인 사용 후기]
우선 랜스의 새로운 기술인 듀얼바인은 활용하기에 따라서 정말 좋은 기술이 될 것 같았어요
듀얼바인은 몬스터에게 단검을 꽂아 밧줄로 묶은 후에 해당 부위를 향해 도약할 수 있는 기술입니다.
1. 장점
몬스터를 밧줄로 묶고 있는 동안 언제든지 도약이 가능하구요~ 꽤 먼 거리를 도약해서 쫓아갈 수 있습니다.
기동성 측면에서 굉장히 뛰어납니다.
그리고 도약 시 가드 판정도 있기 때문에 잘만 활용한다면 자리를 잡기 위한 기술로 꽤 유용하게 사용될 것 같습니다.
연구가 필요하겠지만 '콕콕콕' 3타 이후에 후딜을 줄일 수 있는 기술로 사용할 수도 있지 않을까? 라는 생각도 들긴 했는데 이건 지켜봐야겠어요!
2. 단점
단검을 찔러 넣을 때 리치가 너무 짧아요 ㅋㅋㅋ 그래서 몬스터와 근접한 이후에 사용해야 합니다.
그리고 기술 사용 후에 무방비 상태가 되기 때문에 몬스터를 묶고 나서 곧바로 몬스터를 향해 도약하여 가드할 수 있도록 해야 합니다~
[앵커레이지 사용 후기]
처음 접한 순간 아이스본의 수세주라는 느낌을 받았어요.
가드를 성공하는 순간 반격과 동시에 일시적으로 공격력이 향상되는 효과가 있습니다.
1. 장점
우선 공격력 향상이 있기 때문에 아주 잘 써야 하는 핵심적인 기술이라고 생각합니다.
개인적으로는 앵커레이지의 활용도에 따라서 플레이 타임에 차이가 많이 있지 않을까 생각이 들어요.
그만큼 중요한 기술인 것 같습니다.
그리고 앵커레이지 성공시 화려한 이펙트는 랜스 뽕맛을 제대로 느끼게 해줍니다!
2. 단점
일반적인 카운터보다 타이밍이 빡빡하다는 느낌을 받았습니다.
그래서 몬스터의 패턴을 정확하게 익히는게 선행되어야 할 것 같습니다.
아래 영상에서 볼 수 있듯이 저는 패턴을 몰라서 사용을 잘 못하겠더라구요 ㅜㅜ
아 그리고 방향 전환이 안되는 듯 싶어요 ㅜㅜ 파워가드처럼 방향전환되면 얼마나 좋을까요 ㅜㅜ
[기타 후기]
1. 타마미츠네 재밌어요!
월드로 입문해서 타마미츠네라는 몹을 처음 접했는데
아이스본 몬스터처럼 "미치광이"처럼 날뛰지 않아서 재밌더라구요!
패턴만 익힌다면 더더더더 재밌게 수렵할 수 있을 것 같아요!
2. 몬헌 라이더(?)
레데리를 플레이할 때도 말타는게 정말 재밌었는데
몬헌에서 강아지로 라이딩을 즐길 수 있다니!!!
최곱니다.
심지어 부스터 기능도 있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬스터한테 가는 길이 이제 더이상 지루하지 않습니다 ㅋㅋㅋ
3. 용조종!!!!
자유도가 생각만큼 높지는 않지만
그래도 몬스터를 인형 조종하듯이 조종할 수 있다는 점이 최고입니다.
그리고 무엇보다 벽꿍이 가능하다는 점! 재밌어요! ㅋㅋㅋ
그리고 드래곤 라이더! 사실 헌터들의 꿈이잖아요? ㅋㅋㅋ 캡콤이 그 꿈을 이루어준것 같아요 ㅋㅋㅋ
아래는 잘은 못하지만 처음으로 타마미츠네를 상대해 본 영상입니다.
얼타는 장면도 많고 수레도 탔지만
타마미츠네 퀘스트의 날것의 영상이 궁금하신 분들 참고하시면 좋을 것 같아요~
주요 장면은 아래 타임코드에서 보실 수 있습니다.
전투 시작 및 앵커레이지 사용 모습(01:42)
듀얼 바인 사용 모습(02:04)
용조종 사용 모습(16:35)
++ 아래 영상은 클리어 타임이 조금 줄어든 영상이에요 ㅋㅋㅋ
랜스 만세!!!
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저도 그게 진짜 궁금했는데 아직 미공개인것이겠쥬? ㅋㅋㅋㅋ 앵커레이지 방향 전환도 안돼서 슬픕니다 ㅜㅜ | 21.01.08 21:12 | |
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방향전환 ㅋㅋ 돌진기나 앞으로 가는거엔 사용하면 안될것 같에요 ㅜㅜ 전 두번 돌진 저게.. 돌진기로 사용할수 있을것 같기도 해서 기대했는데 뭔가 스킬을 띄어야 하나봐요? 벌레관련 스킬일레나 | 21.01.08 23:35 | |