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아뇨. 디자인은 다른무기에 비해 화려한데..제 생각엔 선율이라는 시스템이 생소하고(타 rpg에비해) 간지뽕도 없고 몬스터랑 싸우는데 악보까지 만들면서 때리기까지 신경쓸게 한두가지가 아녀서 그런듯해요.
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디자인부터 범용무기군은 절대 아니니까요 그냥 손에 안맞거나, 입문할만한 매력을 못느끼거나. 취향이죠.
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선율 연주 빼고 고유 기술이 재미가 없더군요. 모션도 느리고 타격점도 회전형이 많고.. 반면에 태도가 1위인점을 보면 스타일리쉬하고 시원시원한점을 보면..
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손에 맞으면 쉽다만 대부분이 잘안맞을터고 무기간지는 개인차가있지만 외형이 좀아쉽기도하고 선율하면서 신경쓰면서하기도 귀찮고 고인물들은 헤머같은무기지만 보통은 어렵다보니 하는사람이 적을수밖에 없지요
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어렵다던데요...
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어렵다던데요...
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음...초반에는 피리마다 선율입력 커맨드도 다르고 중간중간 선율꺼지는거 신경쓰는게 좀 귀찮았지만 좀 하다보니 익숙해지던데요? | 20.10.25 13:21 | |
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근데 몬헌의 대다수 분들은 적응하기 어려우신 분들이 많은거죠. 사용율 꼴등이니.. | 20.10.25 13:30 | |
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아뇨. 디자인은 다른무기에 비해 화려한데..제 생각엔 선율이라는 시스템이 생소하고(타 rpg에비해) 간지뽕도 없고 몬스터랑 싸우는데 악보까지 만들면서 때리기까지 신경쓸게 한두가지가 아녀서 그런듯해요.
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손에 맞으면 쉽다만 대부분이 잘안맞을터고 무기간지는 개인차가있지만 외형이 좀아쉽기도하고 선율하면서 신경쓰면서하기도 귀찮고 고인물들은 헤머같은무기지만 보통은 어렵다보니 하는사람이 적을수밖에 없지요
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선율 연주 빼고 고유 기술이 재미가 없더군요. 모션도 느리고 타격점도 회전형이 많고.. 반면에 태도가 1위인점을 보면 스타일리쉬하고 시원시원한점을 보면..
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