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[공략/팁] 알바트리온 속성억제 & 필살기 & 뿔 파괴에 관한 특이사항 정리 [22]




클러치 경직을 위한 요구 경직치와 꼬리 절단치

 

 

1인 기준 

 

머리 4718 ( 뿔 파괴 요구치 아님)

  

팔 4080  

 

꼬리 3103

 

 

4인기준

 

머리 13681

 

팔 11832

 

꼬리 8997

 

 

 

구체적인 정리표는 많기에 많은 분들이 궁금해하던 사항만 참고해 작성하게 됐습니다

가독성을 위해 문장으로 짤막하게 정리합니다

 

퀘스트의 처음 시작속성상태와 상관 없이 동일합니다

 

 

* 속성 누적 요구치(속성 억제)는 일종의 내성을 가지게 되어 처음 속성 억제를 보면 그 다음 속성억제까지 필요한 요구치가 일정량씩 점점 높아진다

  ex) 1인기준 638 -> 850 -> 1063 -> 1275 -> 1488 --- 

      4인기준 1849 -> 2465 -> 3081 -> 3698 ---

 

* 이 내성? 상한치는 한계가 없이 일정 비율로 계속 높아진다 

 

* 이 속성 누적 요구치는 순수 속성 딜만 포함한다 (눈에 보이는 딜이 아님)

 

* 이 속성 누적 요구치는 부위별로 상관없이 전 부위를 때려도 공통으로 누적이 된다

 

* 이 속성 누적 요구치는 알바트리온이 속성억제로 발생한 특수대경직 상태일 땐 아무리 때려도 누적이 되지 않는다

 

* 이 속성 누적 요구치는 알바트리온이 용속성으로 전환해도 그대로 누적이 된다

  ex) 본인이 용속무기를 들고가서 용속상태일때 특수 대경직을 보았다면 그건 용속상태일때 용속 딜을 쌓아서 터뜨린 것이 아니라 

      그 이전 속성(불 or 얼음)상태 부터 누적 속성 딜을 쌓아온 것도 포함이다 

 

* 이 속성 누적 요구치는 내성이 얼마가 되든 간에 알바트리온이 에스카톤 저지먼트를 쓴 이후에는 초기화가 된다

  ex)속성 억제를 위한 속성 누적 요구치가 1063이었다면 다른 속성으로 바뀐 후 혹은 뿔 파괴로 인해 시작 속성으로 바뀐 후 다시         638로 돌아감

  

* 이 속성 누적 요구치는 용속으로 전환하는 모션 도중에도 쌓인다

 

* 드래곤 노바, 속성 전환 모션 or 클러치 경직 중에는 속성 누적 요구치를 달성해도 우선도에서 밀려 해당 행위가 완전히 끝난 뒤에    야 특수대경직으로 이어진다

 

 

 

* 뿔 파괴를 위한 요구치는 1인 1275, 2인 2477, 4인 3698

 

* 뿔 파괴를 위한 누적 요구치는 용속성 상태가 아니면 절대로 누적되지 않는다 (클러치 경직을 유도할 수 있는 머리나 앞다리 등 경직치는 누적됨)

 

* 뿔 파괴를 위한 누적요구치는 속성무기가 아닌 무속무기(폭파 독 등)로도 쌓을 수 있다

 

* 즉 뿔 파괴는 오로지 속성딜을 포함해야 깨지는 것이 아니다

 

* 뿔 파괴를 위한 누적 요구치는 알바트리온이 속성 억제로 인한 특수대경직 상태일때는 아무리 때려도 딜 누적이 되지 않는다

 

 

 

* 알바트리온이 에스카톤 저지먼트를 쓰기 위해 자세를 잡는 동안 데미지를 주는 행위는 유효하다


* 알바트리온이 에스카톤 저지먼트를 쓰는동안 헌터의 자세는 완전 무적 상태가 된다

  ex) 폭탄을 깔고 바로 앞에서 터뜨려도 헌터는 날아가지 않음

 

 

이상입니다

 

 

 

 

 



댓글 | 22
1


(4070403)

220.116.***.***

BEST
딴건 알고 있었다 쳐도.. 특수 대경직으로 누워있을때 뿔파괴 딜 누적 안되는건 생각도 못했네요 특수 대경직으로 누워있을땐 머리 때려도 뿔 안부서진다는 얘기구나.. 용속으로 누워있을때도 포함 맞지용? 뭐 어차피 머리가 젤 야들야들해서 누우면 어차피 머리는 패겠지만 ㅋㅋ
20.07.12 05:56
아 속성억제가 부위별로 적용되는거였나요? 그럼 뒷다리 날개는 의미없고 꼬리를 다굴치던가 앞다리를 다굴치던가 해야하는건지
20.07.12 05:19
(4766985)

61.42.***.***

루리웹-7041472853
중요한 사항을 안적었네요 죄송합니다 속성억제를 위한 요구치는 전부위를 때려도 누적이 됩니다 | 20.07.12 05:21 | | |
Nike_
휴 다행이네요 정보감사합니다. | 20.07.12 05:23 | | |
(4766985)

61.42.***.***

루리웹-7041472853
지적하신 부분 다시 적어넣었습니다 감사합니다! | 20.07.12 05:23 | | |
그런데 누적 요구치 어디에서 나온 수치죠?
20.07.12 05:34
(4766985)

61.42.***.***

루리웹-8633703054
오버레이 참고했습니다 | 20.07.12 05:34 | | |
네 ㄱ ㅅ ㄱ ㅅ
20.07.12 05:35
(4070403)

220.116.***.***

BEST
딴건 알고 있었다 쳐도.. 특수 대경직으로 누워있을때 뿔파괴 딜 누적 안되는건 생각도 못했네요 특수 대경직으로 누워있을땐 머리 때려도 뿔 안부서진다는 얘기구나.. 용속으로 누워있을때도 포함 맞지용? 뭐 어차피 머리가 젤 야들야들해서 누우면 어차피 머리는 패겠지만 ㅋㅋ
20.07.12 05:56
(4766985)

61.42.***.***

린링하
네 그저 육질이 좋으니 체력깐다는 생각으로 때려야하는거같아요 특수대경직일때는 뿔파괴 요구치나 속성억제를 보기위한 요구치 전부 누적이 안되더라구요 | 20.07.12 06:03 | | |
(1325844)

121.168.***.***

대경직때 뿔떄리는게 파괴에 도움이 안되는군요. 육질도 좋고 해서 머리 때리고 있었는데
20.07.12 06:00
(4766985)

61.42.***.***

sgyeno
전탄발사로 인한 대경직이나 클러치 경직 등등 다른 행위 중에는 누적이 됩니다 특수대경직 기믹에는 누적이 되지 않지만 육질이 제일 좋다고하니 머리 때려도 무방할거같아요 | 20.07.12 06:04 | | |
혹시 필살기 쓸 때 체력 다 깍아서 0으로 만들면 쓰다가 죽나요? 아님 1만 남고 끝나기 전에 안 죽으려나..
20.07.12 08:09
(4766985)

211.206.***.***

루리웹-0269094993
세력다툼으로 체력이 다 깎여도 1의 체력은 무조건 남아있습니다 세력다툼이 헌터의 행위보다 우선도가 높기 때문에 세력다툼중에는 피가 없어도 죽지 않는 것처럼 알바트리온 필살기도 후자일 경우가 높다고 생각하네요 일부러 필살기 쓰는 순간에 체력을 바닥까지 맞춰놓고 실험하는게 어려워서 정확한 말이라고는 장담하지 못하겠습니다 ㅜ | 20.07.12 08:20 | | |
서로 속성 달라도 합쳐서 누적되는지 궁금합니다. 공방에서 속성 한가지로 모이는 경우가 거의없어서요
20.07.12 08:59
(4766985)

211.206.***.***

루리웹-9990830427
네 합쳐서 누적이 됩니다 | 20.07.12 17:21 | | |
속성대경직때 안쌓인다니.. 그냥 뎀쥐 잘나오는 머리때리거나 꼬짤이나 해야겠네.
20.07.12 09:03
솔플기준 벽궁데미지가 약 1200대정도 되니까 용속에서 벽꿍 한번만 성공시키면 확정이라고 봐도 되겠네요
20.07.12 09:17
(1665834)

117.111.***.***

유익한 글이네요 ㅊㅊ
20.07.12 09:28
(4766985)

211.206.***.***

SlowSecond
감사합니다 ! | 20.07.12 17:22 | | |
갓모드 ㄷㄷ찬양하라
20.07.12 19:19
(4766985)

223.38.***.***

루리웹-5254154294
엄밀히 말하면 외부프로그램이에요 딜미터기 체력 등등 모든 것을 수치로 표기해줍니다 경우에따라서 편하다고 느낄수있지만 딜미터기 같은걸로 정치질하는 유저들 때문에 단점같은 장점.. 이라고 할수있겠네요 | 20.07.12 21:59 | | |
(3351873)

110.70.***.***

추가로 라보 탄 부족 현상이 많은데 얼음 용 머리파괴 얼음 용 머리파괴 패턴인 얼음탄 만으로 싸울경우와 머리파괴 못하고 화염탄까지 쏴야하는 상황에서도 쓰일 수 있는 탄약 절약 팁입니다 불상태일때 얼음탄으로 쏘다가 용속변환하면 화염으로 머리맞춰서 쏘고 머리가 깨져 다시 불상태로 왔을때 얼음탄으로 쏘신다면 탄부족 귀환 없이도 깰 수 있습니다용 ㅎㅎ
20.07.13 12:22


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게임 정보

평점
9.2
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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