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도전자는 철저하게 고인물 스킬입니다. 분노할 때 내가 강해지는 것보다 몬스터가 훨씬 더 강해지니까요. 분노상태에서 몬스터를 가지고 놀 정도가 돼야 투자대비 성능이 나옵니다.
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그러면 그냥 공격 쓰셔도 됩니다. 단,도전자 5렙 대비 공격 5렙은 상승하는 회심률,공격력 모두 뒤떨어지죠 뭐 팩트는 이런 거 일일히 비교해도 ta 수준으로 극딜 뽑아내는 게 아닌 이상 수렵시간에 별 차이 없습니다.
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원래 도전자는 시작하자마자 싸다구 3방으로 시작하는 거에용 벽꿍으로 할꺼면 적어도 패시브 회심으로 50 약특으로 50 도전자7로 비분노시 상처내서 회심100 맞추고 분노시 굳이 상처주지말고 도전자 회심2먹고 회심100으로 놀면서 공격업 버프 받고 하는 방식으로 하는게 좋죠
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사냥초기에 도전자 안터지는게 불만이면 빠르게 분노를 시키면 되죠
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도전자를 쓰시려면 분노유지가 필수
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원래 도전자는 시작하자마자 싸다구 3방으로 시작하는 거에용 벽꿍으로 할꺼면 적어도 패시브 회심으로 50 약특으로 50 도전자7로 비분노시 상처내서 회심100 맞추고 분노시 굳이 상처주지말고 도전자 회심2먹고 회심100으로 놀면서 공격업 버프 받고 하는 방식으로 하는게 좋죠
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사냥초기에 도전자 안터지는게 불만이면 빠르게 분노를 시키면 되죠
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그러면 그냥 공격 쓰셔도 됩니다. 단,도전자 5렙 대비 공격 5렙은 상승하는 회심률,공격력 모두 뒤떨어지죠 뭐 팩트는 이런 거 일일히 비교해도 ta 수준으로 극딜 뽑아내는 게 아닌 이상 수렵시간에 별 차이 없습니다.
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도전자를 쓰시려면 분노유지가 필수
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아니 도전자의 기본 충족 요건을 만족시키지도 않고 도전자 안좋네 그러는 게 말이 되나요? 기본 충족요건을 만족시킨 상태에서 써보니 어쩌고 해야 되는거죠. | 20.06.01 10:27 | |
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도전자는 철저하게 고인물 스킬입니다. 분노할 때 내가 강해지는 것보다 몬스터가 훨씬 더 강해지니까요. 분노상태에서 몬스터를 가지고 놀 정도가 돼야 투자대비 성능이 나옵니다.
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