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[소감] 라보건은 철갑탄을 제외하고는 문제가 참 많아요. [16]




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통상탄 라보를 쓰기 위해서 무기를 이것저것 만들어 만져보니까 느끼는건데,

라보도 헤보처럼 강화파츠를 5개로 했어야됩니다.


 

기폭용탄을 활용해 공격을 계속 카운터치면서 약점을 노리는 식의 플레이를 해보려고 했는데,

 

기폭용탄 개조를 넣으면 통상탄의 장전문제가 대두되고,

기폭용탄 개조를 빼고 쓰면 기폭용탄이 자기가 낼 수 있는 최대 화력이 나오기전에 통상탄 화력에 터져서 2번만에 끝나버립니다.


착탄데미지가 1이라 기폭용탄허용치를 최대한 활용할 수 있는 철갑에 비해서 도무지 효율이 안나와요.


차라리 헤보처럼 무기마다 기폭용탄이랑 회피용탄 두 가지 형태 나눠가지고 만들던가...


 

 

근본적인 문제로 넘어가보면,

 

원래 통상탄이란 게 기동력이 좋아 약점공략이 쉬운 라이트보우건을 위한 탄종인데,

막상 통상탄을 쓰려고 보면 3Lv은 반동이 너무 커서 기동성을 살릴 수 없고,

2Lv속사를 쓰면 연사력과 화력이 철갑탄에 밀려서 쓸 이유가 없어져요.


약점에 상처내서 육질약화상태에 근거리로 꽂는 통상탄 최대데미지보다

아무데나 대충 꽂는 육질무시탄이 더 강해버리니까 통상탄을 할 이유가 없네요.





아무리 제가 즐겜러 예능러라도 허용할 수 있는 비효율이란 게 있는건데, 참 골치아파요.


용문셋에 커강 올공 찍어놓고 앙심5 도전5로 극딜셋 맞춰놓고 자유퀘 이베르카나 10분대는 좀 너무 한 거 같아요.



댓글 | 16
1


아닌가? 그냥 내가 못하는건가?
20.02.09 13:01
(4603597)

222.97.***.***

속사로 속성탄 갈기는 무기 아니었나요..?
20.02.09 13:01
mr.lu
그 포지션도 사실 속성배율 하향처먹고 헤보한테 뺏겼습니다. 진회심격헤보가 속성탄 훨씬 강해요. | 20.02.09 13:03 | | |
(4603597)

222.97.***.***

파오후오르무
원래 전체 화력은 헤보에게 밀리지만 기동성으로 승부하는 무기니까요 음.. | 20.02.09 13:04 | | |
mr.lu
그거를 감안하고도 속성탄의 사용이유가 줄어들었어요. 어차피 관통인건 매한가지고, 원래 속성탄의 단점인 소지탄수가 적다는 단점을 명검으로 커버할 수 있게 되었는데, 속성배율이 반토막난 라보랑 달리 헤보는 진회심격 속성배율 증폭을 그대로 달고 가서 그냥 틱당 데미지 자체가 라보기동성의 이점을 아득히 초월해버려요. 애초에 정면승부를 노려야하는데 그러면 탄을 쏘는데 오래걸리는 라보보다는 그냥 쉴드로 받아내고 정면돌파해버리면 되는 헤보가 더 유리해버리니까요... | 20.02.09 13:13 | | |
(2947881)

221.144.***.***

고이고 고이는 몬헌에서 그렇게 연구를 하고도 잘 안쓰는건 아무래도 효율이 안나와서 그럴 경우가 많죠 ㅠㅠ 조금 아쉬울 수 밖에 없는 부분인거같아요 ㅠㅠ
20.02.09 13:02
나나기리
예능 수준에서 가지고 놀 정도는 되어야 하는데...하 이거 참; 약점데미지가 철갑보다 약한 건 좀 너무 한거 같아요. | 20.02.09 13:04 | | |
(4729762)

175.119.***.***

관통라보는 사용해보셨나요? 관통라보도 나름 쓸만합니다.
20.02.09 13:29
Lusita
음...요새 날뛰는 거 생각해보면 포지셔닝 어려운 헤보보다 라보가 조금 더 나은 거 같기도 한데... | 20.02.09 15:05 | | |
전부터 적당한 기동력에 적절한 공격력을 가진 적당히 놀기좋은 무기 아니였슴까요? 다른탄이 재미가 없는건, 철갑속사가 문제인것!
20.02.09 13:49
멍청한놈
다른 무기랑 비교해서가 아니고 라보끼리 두고 비교한 거요. 약점을 노려야 하는 대신 약점에 꽂히면 화력이 더 좋아야할 통상탄과 약점을 노리지 않아도 되는 대신 데미지 상한이 정해져있는 철갑탄과의 비교인데, 아무데나 쏴도 되는 철갑탄이 약점을 맞춰야 하는 통상탄보다 데미지 절댓값이 더 높아버려서... 반동 대 + 명검없이 쓰면 통상탄이 좀 더 강한 건 맞는데, 기동성을 봉쇄당하는 디메리트에 반해 얻는 데미지가 철갑보다 특출나게 높은 건 또 아니라서... | 20.02.09 15:03 | | |
파오후오르무
긍까영. 통산탄, 관통탄이 재미없는게 철갑유탄 벨런스조절 실패 라고 생각함용. | 20.02.09 15:08 | | |
멍청한놈
넹...그 말씀이라면 맞는거 가타요... | 20.02.09 15:10 | | |
(5266342)

222.110.***.***

물라보 철갑이 너무 사기로 나와서 어쩔 수가 없네요. 이동사격에 진명검+포술orKO극의라는 말도 안 되는 세팅이 가능하니...
20.02.09 15:36
니은숲
무페토야 저는 무기취급을 안하니까 특별히 생각을 안 합니다만 제작무기들까지 하나같이 개차반이라 좀 불편합니다. | 20.02.09 15:51 | | |
탄 육질 벨런스가 ↗망인탓... 데미지만 놓고 봤을때 월드때나 지금이나 통상탄이랑 철갑이랑 데미지 차이가 극명하진 않은데 실 적용에선 탄 육질이 죄다 더러워서 통상탄이 전혀 효율이 안나오는... 그렇다고 라보가 상처라도 쉽게 내는것도 아니고...
20.02.09 18:51


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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