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[소감] 크샬을 근접으로 못 잡으시겠다구요? [25]




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정상입니다.


크샬은 근접으로 잡으라고 만든 몹이 아니기 때문입니다 (...)

근접으로 잡는 영상이 나오는 이유는 그냥 그 사람들이 썩은물이니까 가능한거고,

일반적인 플레이어를 기준으로는 원거리 무기를 종용하는 몬스터입니다.



이유인 즉슨,


만약 근거리무기로 수렵할 여지를 남겨뒀다면 비행패턴을 봉쇄시킬 무언가를 마련해뒀을 거란 이야기입니다.


비룡종 은화룡은 내버려두면 공중에서 내려올 생각을 안 하는 것 같지만,

비행중에는 고개를 앞으로 내밀어서 날 때려줍쇼~하고 내밀고 있습니다.

요컨대 대공 공격이 가능한 무기들이 타격할 범위에 있다는 말이죠. (대검, 도끼, 건랜스 등)


금화룡도 마찬가지로 서머솔트 패턴이후 머리가 노출되어 있기 때문에 대놓고 딜 포인트이며,

이때 경직에 성공한다면 격추시킬 수 있게끔 설계가 되어있습니다. 경직치도 굉장히 적은 편이구요.


비행패턴이 골치아픈 얀가루 역시 펑펑호두 2방에 격추당하게끔 되어있기 때문에 근접으로 충분히 도전하게 만들어져있습니다.

오히려 원거리 무기들이 힘을 쓰기 어렵게 설계해놨죠.



그런데 쿠샬은 그런 게 없습니다.

하다못해 화룡부부의 경우 리치가 짧은 쌍검 한손검같은 무기들은 머리를 때릴 수 없으니 꼬리를 때려서 체력을 갉아먹을 수 있게끔 되어있는데,

쿠샬은 비행중에 머리를 꼿꼿이 들고 있어서 근접무기가 닿지않고(심지어 활도 잘 안닿음)

꼬리도 짧고 타격판정도 좁아서 공중에 떠버리면 리치짧은 무기들은 그동안 진짜로 할 게 없습니다.

 

클러치클로? 만약 클러치클로를 활용하게 하고 싶었다면 용풍압무효를 쿠샬장비가 아니라 다른 놈한테 만들어줬겠죠.



근접으로 잡고 싶다면 무한경직을 이용하라고 대놓고 유도하고 있습니다.

대경직이 이만치 잘 터지는 몹도 드물거든요. 그 대신 난이도 조절 요소 중 제일 거지 같다는 랜덤패턴에 완전히 손 놓을 수 밖에 없는 공중패턴을 준 거구요.




 

그러니 여러분은 스트레스 받지 마시고 근접무기를 집어넣은 뒤 철갑과 확산탄을 들고 역으로 괴롭혀주시면 됩니다.



댓글 | 25
1


BEST
애초에 해당 몹 방어구가 해당 몹 카운터인 건 대부분 다 그런 건데.. 파오후님이 말하는 건 몹 디자인의 문제죠. 특정 몹이 특정 무기와 상성관계를 갖는 건 제작자 인터뷰에서도 언급되었습니다. 아울러 처음 조우했을 때 + 해당몹 방어구가 덜 갖춰졌을 때는 어쩌하냐는 문제도 있구요.
19.11.27 17:12
크샬3셋 조충곤 : 뜨면 나도 같이 뜨면되는데...
19.11.27 12:55
리온메그너스
클러치클로? 만약 클러치클로를 활용하게 하고 싶었다면 용풍압무효를 쿠샬장비가 아니라 다른 놈한테 만들어줬겠죠. 이 부분에는 조충곤 이야기도 들어있습니다. 용풍압무효 만들기 전에는요? | 19.11.27 13:07 | | |
파오후오르무
용풍압에 귀마개 끼고가면 크샬 샌드백되요. 공략법이라고 용풍압이 버젓이 있는데 굳이 그걸 안쓰려고 하니까 어려워지는거죠. 용풍압 무효 만들기 전이라면 월드 크샬 처음 만났을때를 말하나요? 월드에선 섬광쓰면 되잖아요. 아이스본 일반 크샬은 크샬 감마랑 마스터 장비 섞어 입으면 충분히 잡죠. | 19.11.27 13:22 | | |
리온메그너스
역전왕 크샬은 섬광 제한있지 않나요? 흠... 역전개체도 대경직 아니면 잡기 쉬지 않았던거 같은데 | 19.11.27 13:43 | | |
리온메그너스
아이고...제가 그런 말을 하는 게 아니잖아요... 극딜셋 이런거 얘기하는게 아니라 근본적인 몬스터의 설계목표에 관한 건데 쿠샬3셋을 이야기 하면 안되죠. 이전 장비를 섞어입는 건 더 어불성설이죠. 하나만 예전 장비입어도 피가 퍽퍽 깎여나가는데 쿠샬 3파츠를 다 이전장비로 입고 수렵이 가능하면 쿠샬 3파츠 없이도 충분히 사냥할 수 있겠죠. 풍압완전무효가 굳이 쿠샬한테 붙어있는건 용풍압무효가 근본적인 해결책이 아니라는 말이에요. 쿠샬셋 옵션은 이제 잡을만큼 잡았으니 나중에 노가다할때 편하게 잡으렴~하고 붙어주는거라는 뜻이죠. 크샬3셋 입으면 스트레스 덜 받는거 누가 몰라요. 근데 마스터 쿠샬 이전에 용풍압무효장비가 없는데 크샬3셋 입으라고 하면 어이없지 않을까요? 분명히 크샬3셋 이외의 돌파구가 있을거란 이야기입니다. | 19.11.27 15:16 | | |
(4724338)

175.223.***.***

파오후오르무
저도 님 말에 동의합니다 크샬을 잡으려고 크샬셋이 강제가 되는 상황이 말이 안되는거죠 이전셋을 입으라니 말도 안되는 소리.. | 19.11.27 15:40 | | |
BEST
리온메그너스
애초에 해당 몹 방어구가 해당 몹 카운터인 건 대부분 다 그런 건데.. 파오후님이 말하는 건 몹 디자인의 문제죠. 특정 몹이 특정 무기와 상성관계를 갖는 건 제작자 인터뷰에서도 언급되었습니다. 아울러 처음 조우했을 때 + 해당몹 방어구가 덜 갖춰졌을 때는 어쩌하냐는 문제도 있구요. | 19.11.27 17:12 | | |
(5155911)

175.223.***.***

월드 시절 역전왕 잡는다고 커피님 글 보고 부랴부랴 라보 만들어서 간 기억이 납니다. 지금은 철갑유탄 라보로 뜨거나 말거나 대가리에 탄으로 꽃꽂이 만들어 줍니다. 그러고 보니 월드 시절에 재미로라도 다른 역전왕들은 수십번은 더 잡았는데 유독 크샬만 티켓이 몇 장 없더라구요. 근접으로는 대경직 말고는 정말로 할게 없는 x 이에요.
19.11.27 13:14
망치&뭉치
별 것도 아닌게 클탐은 왕넬기랑 동급으로 늘어져서 그냥 노잼이죠 | 19.11.27 13:30 | | |
망치&뭉치
더럽게 재미는 없고 짜증만 나서 역전왕 중 유일하게 적헤보 들고 빨리 잡고 때려치운 놈... 나름 크샬 감마 부위가 또 쏠쏠히 써먹혀서 안잡기도 애매해서ㅡㅡ | 19.11.27 13:35 | | |
(5155911)

175.223.***.***

루리웹-5914505149
노잼이죠. 노잼지바도 역전왕 달면은 좀 나아지는데 크샬은... 그래도 재미가 없어요. | 19.11.27 14:36 | | |
(5155911)

175.223.***.***

애들러형제
저도 추가로 몇 장 남은 티켓이 산탄 헤보로 대경직 연습한다고 잡았던거에요. 월드 끝물에 진짜 할거 없을 때 "그래... 저거라도 해 볼까" 싶었답니다. | 19.11.27 14:38 | | |
(164845)

14.58.***.***

쿠샬은 공중에서 경직치 보정을 받아서 지상보다 좀더 경직발생이 쉽도록 설계되어있긴 합니다. 뒷발이나 꼬리 경직으로 격추가 가능하고요. 고룡 중에서 유일하게 모든무기의 약점인 머리경직 1회로 대경직이 발생하는 몬스터이기도 해서 모든 무기가 무한경직 플레이가 가능하죠. 여기까지만 보면 뭔가 나름 합리적?으로 설계된 것처럼 보이는데, 원거리유저한테도 짜증난다는 점은 마찬가지라서 저는 쿠샬은 5포도 떠도 삭제합니다. ('ㅅ'
19.11.27 14:29
#Loppa
진짜요? 철갑우로 암만 몸통 쏴도 움찔만 하고 안 떨어지던데...다시 해봐여겠네요 | 19.11.27 15:18 | | |
파오후오르무
대검으로 툭툭 치거나 태도 투구깨기 한 방 정도만 몸(다리?)에 먹여도 떨어지긴 합니다.. 그거 먹이는 게 쉽지 않을 뿐 ㅡㅡ 게다가 그 용풍압이라는 게 용봉력이랑 얽혀서 패턴 꼬이면 지옥이 펼쳐지고, 패턴 잘 맞으면 한 번도 안 밀려나고 팰 수도 있으니.. | 19.11.27 17:15 | | |
(1796366)

218.234.***.***

헌랭 800인 대검러인데 크샬은 무조건 원거리로 잡습니다. 마랭은 섬광도 제대로 안 통하다 보니, 크샬이 공중에 한번 뜨면 근접무기 헌터는 그냥 회오리 피하면서 뛰어댕기는 것 외에는 방법이 없더라구요. 크샬 잡을 때는 산탄 헤보를 가장 많이 쓰게 되는데, 근접했을 때는 머리에 산탄 우겨박으면 대경직으로 픽픽 쓰러지고, 공중에 떴을 때는 엉덩이 쪽으로 가서 꼬리와 엉덩이 사이에 산탄을 쏘아대면 딜이 잘 들어가서 나름 편안하더군요. 그래도 크샬은 정말 변태처럼 좀 힘들게 플레이해보고 싶다는 생각이 들 때나 가끔 잡습니다. 차라리 같은 계열인 이베르카나가 땅에도 잘 내려오고 얼음이나 브레스 패턴도 피하는 재미가 있을 뿐더러 머리 경직도 잘 먹다 보니 훨씬 재미있어서 요즘 계속 이베르카나만 씨가 마를 정도로 잡고 있네요. ㅎㅎ
19.11.27 16:05
크샬이 C빨 것은 사실 지상에 내려와도 메탈가루몬마냥 쳐뛰댕기는 게 극혐 ㅡㅡ 지상 패턴 한두 번 내에 대경직 못 보면 다시 공중 올라가고.. 아오;;;
19.11.27 17:16
사실 바람 다스리는 고룡이랍시고 땅을 기어다니는 것도 웃길 노릇이긴 하죠. 게다가 패턴 추가나 디자인의 변경 같은 것들 필요없이 그냥 전작의 독속성 기믹만 가져와도 꽤 괜찮을거라고 보는데 말이죠...
19.11.27 18:07
(62305)

61.77.***.***

대지봉전 : 날 잊지 마 밀렵꾼들아
19.11.27 19:27
써냔
풍압완전무효는 5셋 진-대지봉전!...인데 인땅 크샬 털때 써봤지만 솔직히 띄워도 편해지지 않는건 사실이라 조라3셋으로 포술극의 띄우고 철갑라보드는게 더 낫긴해요(...) | 19.11.27 20:14 | | |
(1796366)

218.234.***.***

써냔
크샬의 용풍압은 타격 판정이라 풍압무효 효과가 큰 도움 안 되고, 귀마개나 내진이나 움감은 크샬한테는 거의 필요없는 스킬들이라 진대지봉전 띄워도 절대 편해지지 않더군요. | 19.11.27 20:43 | | |
(62305)

61.77.***.***

스칼렛 J
대지봉전으로 크샬 용풍압 막는 걸로 아는데 아닌가요? 계속 써왔는데 음... | 19.11.27 21:00 | | |
써냔
용풍압 막힐걸요. 풍압내성5가 아니라 풍압완전무효라서 용풍압 무효 될거에요. | 19.11.27 21:02 | | |
(1269451)

61.82.***.***

써냔
일반풍압, 용풍압 다 막아짐 근데 절대 편하진 않음 | 19.11.27 23:46 | | |
(912265)

112.217.***.***

진-대지봉천 저도 요거 입고 도전해봤는데 이게 항상 발동되는게아니라서 불편하더라구요 그래서 크샬 중독되면 몸에두른 풍압이 사라진다고해서 크샬잡을때는 차액 루나에스토레 들고 갑니다. 독에걸려도 공중에 떴을때는 내려올때까지 방법이 없어서 바라만 보고있네요 연막탄쓰면 내려온다고하는데 맨날 까먹구 안가져가서 멍때림 크샬 시러~
19.11.28 14:20


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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