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[잡담] MR410 HR999됐녜요. 아본에 아쉬운점 [22]




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추천 | 조회 2770 | 댓글수 22
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(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
진짜 유실물이 재료수급의 주가 되는 시스템은 흐름 끊어먹어서 참 맘에 안들어요. 그리고 경량무기는 슬링어 경직 쓰면서 패는게 나름 재미라 쓰는데 다들 상처에 보통 집중하시는군요. 타임어택 아니어도 크게 느껴지나보네요
19.11.14 09:46

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
전 다른건 다 괜찮고 유실물 한번에 줏어지면 좋겠습니다 특히 유실물 주ㅜ었는데 슬링어 집히고 다시 하면 돌멩이 집히고 이거 진짜 별루임
19.11.14 10:51

(IP보기클릭)220.82.***.***

BEST
슬링어 수급후 강화쏘기 이야기 하시는거 같은데 슬링어도.. 몇번 3번 정도밖에 안나오고.. 그냥 중량 경량 다 합쳐서 슬링어 떨어지고 상처도 되게 바꿔줬으면 좋겠어요..
19.11.14 09:51

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
차라리 경량무기도 한번에 상처 내는 대신 상처지속 시간이 중량무기보다 짧게 하는게 낫지 않았을까 싶네요... 캡콤 측에서 중량무기 경량무기에 대한 차별점을 두고 싶었다면...
19.11.14 10:17

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
진짜 유실물이 재료수급의 주가 되는 시스템은 흐름 끊어먹어서 참 맘에 안들어요. 그리고 경량무기는 슬링어 경직 쓰면서 패는게 나름 재미라 쓰는데 다들 상처에 보통 집중하시는군요. 타임어택 아니어도 크게 느껴지나보네요
19.11.14 09:46

(IP보기클릭)121.151.***.***

루리웹-8191311260
아경량무기는 슬링어 경직이라는게 있나보군요 몰랐습니다 ^^ | 19.11.14 09:47 | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

나락
아뇨 딱히 슬링어경직이란게 있는게 아니라 경량무기로 클러치공격해서 뽑아낸 슬링어 맞춰서 생기는 경직 말한거에여ㅋ | 19.11.14 09:50 | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

루리웹-8191311260
아 ㅋㅋ 그런거였군요 ㅋ | 19.11.14 09:50 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

BEST
루리웹-8191311260
슬링어 수급후 강화쏘기 이야기 하시는거 같은데 슬링어도.. 몇번 3번 정도밖에 안나오고.. 그냥 중량 경량 다 합쳐서 슬링어 떨어지고 상처도 되게 바꿔줬으면 좋겠어요.. | 19.11.14 09:51 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

RealStar
인땅은 유실물 자동 획득후 마지막에 조사보고 할때 정산해줬으면 좋겠구요:. | 19.11.14 09:51 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

RealStar
뭐 강제이동은 그러려니 합니다 ㅎㅎㅎㅎ | 19.11.14 09:52 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

RealStar
그나마 라이딩 때문에 이동하며 정비하는게 가능해서 다행이죠 | 19.11.14 12:01 | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

루리웹-8191311260
슬링어는 클러치와 상관 없이 체력마다 추가로 떨어졌으면 싶네요. 경량 클러치 긁을 때마다 떨어지니, 원하는 시기에 쓰고싶은 슬링어를 상처 내다가 다 낭비하게 되죠. | 19.11.14 13:04 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-8360666116
그런데 그 라이딩도 짜증나는게 올라탄 후에 몬스터가 고개를 몇번이나 두리번 두리번대면서 시간 잡아먹고 인땅에서 몬스터 지정과 라이딩 타겟이 일치안되는 경우도 있어서요. 그것도 최근엔 안쓰게 됩니다. | 19.11.14 14:49 | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

인도의 땅 유실물 시간 제한은 인도의 땅 특성때문에 제한한듯 합니다. 무한대로 놔두면 안잡고 계속 떨구면 맵 전체에 유실물 천지가 될테니... ㅋㅋㅋ 인도의 땅 한정으로 유실물을 하나 집으면 일정 반경에 있는 유실물 한번에 줏어지게 하는게 그나마 현실성 있는 수정이 될듯한데 과연 해줄지...
19.11.14 09:55

(IP보기클릭)220.82.***.***

잇힝읏흥
유실물 조사보고때 정산으로 안줍게 바꿔줬으면 좋겠네요 인땅은 | 19.11.14 09:56 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

RealStar
줍는거 자체가 스트레스.. | 19.11.14 09:57 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

경량 중량 상관없이 한방에 상처나고 유실물 떨어지는게 정말 좋을거 같네요 .. 아니면 중량무기는 상처 지속시간을 배로 늘려주던지 ..
19.11.14 10:15

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
차라리 경량무기도 한번에 상처 내는 대신 상처지속 시간이 중량무기보다 짧게 하는게 낫지 않았을까 싶네요... 캡콤 측에서 중량무기 경량무기에 대한 차별점을 두고 싶었다면...
19.11.14 10:17

(IP보기클릭)58.150.***.***

할복토끼
좋은 방법 같네요. 솔직히 두번씩 상처내는 거 너무 힘들다는 | 19.11.14 10:45 | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

할복토끼
이거 좋네요 중량이 1.5분이면 경량은 1분이나 50초 정도로하면 적당할듯 슬링어도 3개이후엔 한 1/2확률로 나오게해주면 좋겠구요 ㅠㅠ | 19.11.14 12:40 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

유실물 줍줍은 저도 별로... 경량무기는 태도를 제외하면 강화쏘기 놀이가 재미있어서 잘써먹고 있습니다. 상처시간 늘려주는 방법이 있으면 좋겠네요
19.11.14 10:24

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
전 다른건 다 괜찮고 유실물 한번에 줏어지면 좋겠습니다 특히 유실물 주ㅜ었는데 슬링어 집히고 다시 하면 돌멩이 집히고 이거 진짜 별루임
19.11.14 10:51

(IP보기클릭)125.139.***.***

공감 합니다 저도 말씀하신거만 좀 딱 바뀌었으면 좋겠네요.
19.11.14 11:25

(IP보기클릭)1.242.***.***

유실물로 떨어지는 방식을 그냥 해당구역 내 전투중인 인원에게 자동수급으로 바꾸는게 제일 좋아보입니다. 지속시간 무한 유실물이라면, 다른데서 파밍하고 유실물 줍줍만 하러 오는 뻔뻔이들 분명 생길겁니다. 줍줍하는 시간도 낭비구요.
19.11.14 13:06

(IP보기클릭)106.102.***.***

인땅 유실물 없어질까봐 사냥도중에 좀 마니 떨어졌다싶으면 섬광한번 쏘고 다 챙긴 뒤 다시전투돌입 ㅋㅋ
19.11.14 13:34


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