차기작에선 안그랬으면하는 몇가지가있습니다.
지금은 나와버린 아본이니 뭐할수없다고 생각합니다.
그냥 적응하고 그려려니해야죠 ㅠ
첫번째.
몬스터 사냥터 너무 자주 이동합니다.
월드에비해서
이동할떄 저지당해도 우짜든동 죽어도 이악물고..... 이동한다는 몬스터들의 의지?
가 보여
토벌시간을 억지로 늘어난다는 생각이드네요
두번쨰.
상처시스템.
상처에대해 말들이 많은게 사실은데
아본오면서 경량무기를 안하고있습니다.
그 이유를 보니. 상처유지 시간이 1분 30초.
안그래도 상처낼수있을때는 정해져있어요
부동(피신) 입었을때 또는 경직 , 대경직 , 기절 등 상태이상 올떄죠
근데 월드에선 이때 마음놓고 딜을넣었다면 아본에선 그게안되니 상대적으로 피통도 늘어났는데
떄리는 재미 , 사냥하는 재미는 비교적 줄었습니다.
차라리 상처시간을 2-3배로 늘리거나
무기별 상처내는공격시간을 줄이거나.
했으면하는 바람입니다.
세번쨰.
처음도입된 오픈월드 즉 인땅입니다.
다른건 다 괜찮은데
줍줍이 너무 강요되고있습니다.
유실물 시간을 영구적으로 바귀면 모든게 해결될텐데
줍줍하느라 공격하는건 뒷전입니다.
그래서 줍줍을하는데 다른분이 열심히 떄리고있으면 좀 미안한? 마음도 들죠.
크게 이정도로 보입니다.
나머지는 조금아쉬움정도거나 대체적으로 대만족중입니다.
주관적인 점수는
10점만점에
월드 9.8점
아본 9점
으로 생각합니다.
(IP보기클릭)182.221.***.***
진짜 유실물이 재료수급의 주가 되는 시스템은 흐름 끊어먹어서 참 맘에 안들어요. 그리고 경량무기는 슬링어 경직 쓰면서 패는게 나름 재미라 쓰는데 다들 상처에 보통 집중하시는군요. 타임어택 아니어도 크게 느껴지나보네요
(IP보기클릭)106.102.***.***
전 다른건 다 괜찮고 유실물 한번에 줏어지면 좋겠습니다 특히 유실물 주ㅜ었는데 슬링어 집히고 다시 하면 돌멩이 집히고 이거 진짜 별루임
(IP보기클릭)220.82.***.***
슬링어 수급후 강화쏘기 이야기 하시는거 같은데 슬링어도.. 몇번 3번 정도밖에 안나오고.. 그냥 중량 경량 다 합쳐서 슬링어 떨어지고 상처도 되게 바꿔줬으면 좋겠어요..
(IP보기클릭)175.223.***.***
차라리 경량무기도 한번에 상처 내는 대신 상처지속 시간이 중량무기보다 짧게 하는게 낫지 않았을까 싶네요... 캡콤 측에서 중량무기 경량무기에 대한 차별점을 두고 싶었다면...
(IP보기클릭)182.221.***.***
진짜 유실물이 재료수급의 주가 되는 시스템은 흐름 끊어먹어서 참 맘에 안들어요. 그리고 경량무기는 슬링어 경직 쓰면서 패는게 나름 재미라 쓰는데 다들 상처에 보통 집중하시는군요. 타임어택 아니어도 크게 느껴지나보네요
(IP보기클릭)121.151.***.***
아경량무기는 슬링어 경직이라는게 있나보군요 몰랐습니다 ^^ | 19.11.14 09:47 | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
아뇨 딱히 슬링어경직이란게 있는게 아니라 경량무기로 클러치공격해서 뽑아낸 슬링어 맞춰서 생기는 경직 말한거에여ㅋ | 19.11.14 09:50 | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
아 ㅋㅋ 그런거였군요 ㅋ | 19.11.14 09:50 | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
루리웹-8191311260
슬링어 수급후 강화쏘기 이야기 하시는거 같은데 슬링어도.. 몇번 3번 정도밖에 안나오고.. 그냥 중량 경량 다 합쳐서 슬링어 떨어지고 상처도 되게 바꿔줬으면 좋겠어요.. | 19.11.14 09:51 | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
인땅은 유실물 자동 획득후 마지막에 조사보고 할때 정산해줬으면 좋겠구요:. | 19.11.14 09:51 | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
뭐 강제이동은 그러려니 합니다 ㅎㅎㅎㅎ | 19.11.14 09:52 | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그나마 라이딩 때문에 이동하며 정비하는게 가능해서 다행이죠 | 19.11.14 12:01 | |
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슬링어는 클러치와 상관 없이 체력마다 추가로 떨어졌으면 싶네요. 경량 클러치 긁을 때마다 떨어지니, 원하는 시기에 쓰고싶은 슬링어를 상처 내다가 다 낭비하게 되죠. | 19.11.14 13:04 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그런데 그 라이딩도 짜증나는게 올라탄 후에 몬스터가 고개를 몇번이나 두리번 두리번대면서 시간 잡아먹고 인땅에서 몬스터 지정과 라이딩 타겟이 일치안되는 경우도 있어서요. 그것도 최근엔 안쓰게 됩니다. | 19.11.14 14:49 | |
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유실물 조사보고때 정산으로 안줍게 바꿔줬으면 좋겠네요 인땅은 | 19.11.14 09:56 | |
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줍는거 자체가 스트레스.. | 19.11.14 09:57 | |
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차라리 경량무기도 한번에 상처 내는 대신 상처지속 시간이 중량무기보다 짧게 하는게 낫지 않았을까 싶네요... 캡콤 측에서 중량무기 경량무기에 대한 차별점을 두고 싶었다면...
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좋은 방법 같네요. 솔직히 두번씩 상처내는 거 너무 힘들다는 | 19.11.14 10:45 | |
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이거 좋네요 중량이 1.5분이면 경량은 1분이나 50초 정도로하면 적당할듯 슬링어도 3개이후엔 한 1/2확률로 나오게해주면 좋겠구요 ㅠㅠ | 19.11.14 12:40 | |
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전 다른건 다 괜찮고 유실물 한번에 줏어지면 좋겠습니다 특히 유실물 주ㅜ었는데 슬링어 집히고 다시 하면 돌멩이 집히고 이거 진짜 별루임
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