1. 태도
천상의 기술 간파베기가 모든 몹의 난이도를 낮춰줍니다
경직과 다운마다 꽂는 투구깨기가 딜을 높여주니 금상첨화
2. 라이트보우건
라보는 무개가 가벼운게 아니라 라이트 유저를 위한 무기라서 라이트 보우건입니다.
공격 직후 스탭의 거리, 재장전 속도, 일부 포함된 속사기능까지 수렵을 밀렵으로 바꿔주는 무기(맘타로트 보정으로 상위권 랭크)
3. 한손검
Easy to learn, hard to master의 대표적인 예시.
어쨌든 기본만 익혀도 평균적인 딜을 보장하고 또 기술 버튼 연계가 매우 편한점이 긍정적으로 꼽힙니다
4. 랜스
무기군 중 최고의 가드성능을 자랑하고 가드카운터를 통한 빠른 연계가 가능하며 기본 공격 연계가 단조로워 쉽습니다.
다만 위 특징들때문에 노잼이라 묻히는 경향이 강하고 찌르기 특성상 타점을 고르기 힘들다는 약점이 있음
5. 활
스텝 강사를 통한 회피와 딜이 자유롭고 복장이 갖춰질 경우 경직과 기절을 반복하여 넣을 수 있어 난이도가 낮은 편에 속합니다.
스킬세팅이 어렵다는게 가장 큰 흠이지만 어쨌든 쉬움
6. 건랜스
스킬 연계가 단조로워 상위권에 속합니다. 다만 회피기가 부재하여 공격 중간에 몬스터의 공격을 피하기 어렵고 스텝시간이 짧고 가드성능이 미묘한게 단점입니다.
회피냐 가드냐 참격이냐 포격이냐 스킬세팅이 어려운 것 또한 난이도를 높이는 무기
7. 차지액스
방패강화, 검강화, 고출력과 초고출력, 가드포인트 등 초반에 익혀야되는 기술들이 많아 진입장벽이 높습니다.
다만 가드포인트의 성능이 매우 준수하고 기대딜이 높아 많은 사람이 애용하는 무기
8. 대검
시리즈 전통의 초심자무기입니다. 하지만 모으기 공격이 강화되면서 태클 상쇄가 스킬 연계중 매우 중요해지면서 체력관리 등 신경쓸게 많아졌습니다.
9. 조충곤
극히 일부의 몹을 제외하고는 붕붕이의 기대딜이 높지 않습니다. 딜을 위해 벌레채집을 통한 강화와 마크탄 등 활용할 여지도 많고 건랜스와 동일하게 지상에서의 회피기가 부재합니다.
10. 헤보
가드기능을 사용하기 어렵고 납도가 느리다는 부분때문에 하위권에 랭크하였습니다.
산탄, 확산탄 등 기대딜이 높지만 멀티가 아닐경우 부담스러울 정도로 낮은 유틸성때문에 사용빈도가 낮아지는 무기입니다.
11. 해머
생각보다 훨씬 많은 연계기 숫자때문에 운용이 고민되는 무기입니다. 특히 내려치기 연계가 대경직말고는 어려워 기술사용이 제한된다는 단점이 있네요. 보이는 것보다 머리공격 판정이 준수합니다.
12. 수렵피리
모자라는 공격력을 연주로 보충해줘야하는 부분, 약간 아쉬운 버프 지속시간때문에 솔플로 사용하기 꺼려지는 무기입니다. 다행히 자기강화에 발도중 이동속도와 심안이 붙어있어 은근히 회피는 준수합니다.
사실은 많이 안써봤습니다.
13. 슬래시 액스
변형기믹, 2중 게이지 구조, 회피기 부재, 검모드의 스텝 회피와 느린 이동속도 등 안좋은 점은 다 갖춘 무기입니다.
그런데 장인 유저들은 이걸로 건랜스를 뛰어넘는 최상의 딜링을 자랑하더라구요.
Hard to learn, hard to master지만 재미는 많습니다.
뭔가 한가지 무기가 더 있던 것 같지만 저한테는 봉인된 무기기때문에 생략합니다.
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어떤분 공략대로 회성5주니까 할만하드라구요 아니면 귀마개1 커스텀에 회성 3~4정도로 해도 깔끔하다고 합니다 | 19.02.14 14:15 | |
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대검을 어느쪽에 랭크할지 많이 고민했는데 역전왕 잡으면서 테오 말고는 다 고생했던 기억이 있어 대검 랭크를 낮췄습니다...흑흑 대.검.조.아. | 19.02.14 14:26 | |
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TA를 위한 접격병 근접샷을 고집하지만 않는다면 스텝차지덕분에 난이도가 팍 떨어집니다 정말 좋은 무기에요 스태관리만 하면 됨! | 19.02.14 15:01 | |
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태도만 주구장창 파다가 원딜도 해보고 싶어서 헤보로 넘어왓는데 언젠가는 간지최고 활 가야죠!! | 19.02.14 15:04 | |
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그렇죠, 모든 무기가 다 그렇지만, 활의 경우 욕심만 버리면, 대부분의 몬스터 솔플이 가능함. | 19.02.14 15:40 | |
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