자신의 자원 상황에 따라 여러가지 군수를 선택하게 됩니다.
그런데 자원은 비슷하게 가져오는데 시간이 다른 경우가 있습니다.
이럴때 고려해야하는것입니다.
예를 드는곳은 5-3과 8-1 입니다.
5-3은 1시간에 200 100 100 0 과 장비제조권 확율이 있는곳이고
8-1은 1시간에 150 150 150 0 에 장비제조권 확율이 있습니다.
굉장히 비슷합니다. 전체 자원량은 8-1이 50많지만 자신이 인력이 더 필요하면 5-3이 더 좋은 선택이겠죠
한데 하나 더 고려해야할 사항이 있습니다.
둘다 장비 제조권 확율이 있는데 5-3은 4시간에 한번 8-1은 1시간에 한번입니다.
자신이 시간마다 군수를 보내기 힘든 상황이라면 5-3이 좋겠지만 자신이 1시간에 한번 다시 군수를 보낼수 있다면
4시간동안 8-1은 4번의 장비제조권을 얻을 확율이 있습니다.
이건 24시간 기준 5-3은 6번 8-1은 24번의 확율이 있습니다.
짧은시간에 제조권이나 수복권이 붙어있으면 매우 효율이 좋습니다.
그래서 수복권과 쾌속제조권이 필요하면 0-1을 돌리라고 하는거죠 50분에 한번 확율이니
자원량 선택도 중요하지만 제조권이나 수복권선택도 중요합니다.
그리고 그걸 얼마만큼의 시간에 가져올수 있는지도 중요합니다.
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"이것은 '군수지원'이라고 하는 거야. 바쁠때는 긴 시간의 군수를 보내면 되지." "그럴수가! 이런 신묘한 지혜를 가진 자네는 대체...?" "그냥 평범한 '지휘관'이야." "'지휘관'...그것은 분명 자네의 세계에서는 대단한 직업이었겠지..."
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요약 : 시간 많으면 짧은거 돌리고 없으면 긴거 돌리면 됍니다.
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요약 : 시간 많으면 짧은거 돌리고 없으면 긴거 돌리면 됍니다.
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"이것은 '군수지원'이라고 하는 거야. 바쁠때는 긴 시간의 군수를 보내면 되지." "그럴수가! 이런 신묘한 지혜를 가진 자네는 대체...?" "그냥 평범한 '지휘관'이야." "'지휘관'...그것은 분명 자네의 세계에서는 대단한 직업이었겠지..."
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이건 무슨 라노벨이죠? | 17.09.09 05:10 | |
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일본에서 유행하는 이세계 치트 라노벨이요 | 17.09.09 17:38 | |
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