다른 팀 해보려고 1-3회 해봤는데 도저히 안되겠네요.
(화이트삭스, 피츠버그, 샌프란시스코 등)
이번에 일본 신인 선수들 빠르게 네임드 및 반영해줬던데
무라카미 선수랑 카일 터커랑 바꿔서 다저스로 시작해봤습니다.
개인적으로 최희섭부터 해서 덩치 있는 좌타 1루수를 좋아해서..
25랑 다른건 인게임 글씨체 뿐
게임시작 전 여러 스탯들을 볼 수가 있는데 이건 좋네요.
어제도 얘기했지만 더쇼는 ps5 버전 이후 인게임에서 뜯어고치지 못하는 것을 마치 반성하는 듯 프레젠테이션과 옵션 추가에 최선을 다합니다.
위 사진처럼 선수들 스탯과 성적들을 나열하지를 않나 게임 밖에서 플레이어 카드를 아주 크게 만들지를 않나, 팀 선택 시 뉴에라 모자가 나와서 설레게 하지를 않나
옵션의 경우 타격 시 뒤를 뿌옇게 하는 모드, zone 타격의 세분화, ABS도입, 필딩 카메라 추가, 불펜 자동 워밍업 등
노력은 가상합니다. 하지만 그래픽이 꽤 딸리고 큰 변화는 없습니다. 스포츠의 숙명이죠. 25년 전 했던 하이히트 베이스볼과 MVP BASEBALL에서 이미 게임성과 스탯 놀이 형성은 끝났고 이제는 치는 맛을 잘 구현을 한다던지 구장을 생동감있게 해야 하는데 그게 약합니다.
물리 엔진의 한계라 봐요. 관중이 4만명이면 적어도 5천명은 넘는 사람 샘플이 있어야 되는데 그것도 어렵고.. 딱 보니 사운드 쪽은 더 못 넣는 것 같아요. 뭔가 하나둘 추가는 하는데 여전히 아쉬운 건 사실이죠. ESPN이나 FOX 같은 곳에 저작권이라도 사면 좋은데 이건 프랜차이즈 하는 사람의 욕심이고..
전체적인 모드를 생각하면 딱 던지고 치는 맛을 생동감있게 해줬으면 좋겠어요. 프레젠테이션과 기존의 게임성은 이미 완벽합니다. 인게임의 발전만 바라는거죠 ㅎㅎ
ABS 요청은 CPU도 많이 합니다.
존에 걸치면 무조건 스트라이크로 인정
극사실주의를 버리고 어차피 실사사진 안나오는거 데려왔습니다.



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구장별로 다르긴 한데, 쾌적한곳이 있고, 프레임드랍이 눈에 띄는곳이 있습니다. 개인적인 추측으로는 관중쪽과 모델링 디테일을 추가하면서 엔진의 부하가 최고조인거 같네요. ( 효율 안나옴 ) | 26.03.17 12:05 | |
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하셔도 될거 같아요. 23 24 25는 하다가 말았는데, 게임 시작하자마자 스킵하고 보지도 않았음. 26은 그래도 스킵 안하고 꽤 볼만하네요. | 26.03.17 12:06 | |
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각하에유. 이번에. 선수들체형현실적으로좋아졌어요 구매각입니다 | 26.03.17 12:42 | |
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상체유니폼이약간헐렁해져야 된가고할까. 배츠나 미네에 조쉬벨같은애들. 유니폼상체가. 타격폼잡을때 풍덩해졌어요 | 26.03.17 12:53 | |
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가카!!! 풍덩 ㄷ ㄷ ㄷ | 26.03.17 13:21 | |
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