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[질문] 요즘 챔피언 애쉬 모드를 즐겨하는데요(모드 고수분들 도와주세요) [10]




 
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    (IP보기클릭)175.206.***.***

    대형 모드와 시스템 자체를 뜯어고치는 모드는 거진 호환이 안 됩니다. 외형변경 모드들 빼면 시스템 고치는 모드끼리는 충돌하는 경우가 많죠. 실행 자체는 되는데 인게임에서 한쪽만 적용되고 나머진 먹통인 경우가 많습니다. 예시로 신더모드와 대부분의 전투 시스템을 손대는 모드들은 호환이 안됩니다. 포럼에서 가장 많은 질문이 "신더모드랑 호환됨?" 일 정도인데, 그냥 없다고 보시면 됩니다... 따로 뜯어내서 적용하는건 모더들 영역이라 넥서스 포럼같은 곳을 찾아보시는게 나을 겁니다. 여기는 끽해봐야 스킨 뜯어내는 정도가 한계라서...
    21.03.04 09:49

    (IP보기클릭)121.148.***.***

    엑시트
    아쉽네요ㅠㅠ.. 그럼 신더모드만으로도 무기든 마법이든 양쪽 다 만족 되면서 재미도 있을까요? 아직 애쉬모드만 해봤거든요! | 21.03.04 10:04 | |

    (IP보기클릭)175.206.***.***

    티모가좋아티모가좋아
    전투 시스템은 애쉬모드가 더 역동적이고 재밌습니다. 신더모드는 전투시스템보다는 회차 볼륨 확장 자체에 무게가 실린 모드다보니... 신더모드가 볼륨은 터줏대감 모드답게 어마어마한데, 전투는 본편과 큰 차이가 없습니다. 모드마다 추구하는 재미가 달라서 그냥 한번씩 다 해보시는 편이 낫습니다. 신더와 애쉬가 워낙 유명해서 그렇지 찾아보시면 대형모드가 꽤 있습니다. 포켓 소울이라거나 다크 다이너스티라거나... | 21.03.04 10:09 | |

    (IP보기클릭)121.148.***.***

    엑시트
    저도 애쉬모드 전투 시스템이 너무 마음에 들어서 뭔가 손때기가 아쉽네요ㅋㅋ 마법도 다양했음 좋았을텐데..ㅜ 정성스럽게 답변 달아주셔서 감사드립니다.! | 21.03.04 10:20 | |

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    그정도면 파일을 뜯어서 붙이셔야합니다
    21.03.04 11:02

    (IP보기클릭)121.148.***.***

    극극심해어
    그러니깐요..너무 복잡할것같고 설명도 잘 안나와있는것같아서 힘들듯 합니다. 방법이라도 알면 하고싶긴 하네요ㅜㅜ | 21.03.04 11:16 | |

    (IP보기클릭)124.59.***.***

    실제로 그런 걸 하시려면 두 모드를 가지고 놀 정도로 프로그래밍에 소양을 가진 사람이 시간을 따로 들여서 해당 모더들과 협력을 해서 만들기라도 하지 않는 이상은 불가능합니다. 왜냐하면 단순히 파일 이름 바꾸거나 수정을 해보는 정도로는 돌아가질 않으니까요.(그게 가능했다면 해당 모더들이 가르쳐주는 방법을 올리기라도 했을테지요.) 각자가 나름의 방식으로 게임 시스템을 바꾸거나 손을 봐서 구현 시킨 것들이 많거나 서로 달라져서 그런 크게 변경을 가하는 모드들은 일개 유저들이 호환 가능하게 만든다는 게 사실 상 무리입니다. 거기다 애당초 다크 소울은 모드질 하기 좋은 게임도 아니고 원제작사인 프롬도 유저들이 설마 이 정도로 까지 자기들 게임을 건드리거나 바꾸는 걸 고려 하지도 않았을테죠. 결국 파일을 뜯어서 수정 시키고 그걸 자유롭게 다룰 정도는 되어야 할텐데 그게 쉬웠다면 모드가 훨씬 더 잘. 많이 나와서 많은 유저들이 다양하게 즐기고 있었을겁니다. 결국 프로그램 방법을 직접 배우시거나 영어를 배우셔서 어떻게든 해당 모더들에게 직접 해볼 방법이 없는지 정중하게 질문을 해서 답이라도 얻어내는 수 밖에 없을겁니다. 한마디로 무리죠.(...) 애쉬모드의 기본 방향성은 PVP에 있는 것으로 보이는데 이유가 기적으로 회복계열을 시전 하면 스테미너가 단숨에 다 날아가버린다던가 버프도 적지 않은 스테미너 소모를 하고 마법을 고깝게 여기고 지나치게 성능이 나빴던 백교의 쓰레받기 같은 마법만 조금 쓸만하게 변경 시킨 정도로 봐서 제작진들이 마법을 회차에서 쓰기 좋거나 재미 있게 하는 것은 그리 중시 하지는 않는 것으로 보입니다. 거기다 회차용 전투기술로 정말 좋던 참기는 온데간데 없어서 회차 진행용으로는 힘든 부분들이 좀 눈에 보이죠. 지나치게 피지컬에 의존하는 것이 늘 좋은 것도 아닌데 말입니다...
    21.03.04 20:57

    (IP보기클릭)121.148.***.***

    뷰너맨
    좋은 정보 감사드립니다. 이렇게나 장문으로ㅜㅜ 아쉽긴 하네요! 애쉬모드가 pvp 특화 지향으로 만들어진 모드이군요! 아무래도 마법쪽으로 놀려면 다른 모드로 즐겨봐야 겠네요. 함께 즐길 수 있다면 좋았을텐데ㅎㅎ 혹시 마법쪽으로 괜찮은 모드는 어떤게 있을까요? 신더나 컨버젼스? 이쪽으로 해보면 되나요? | 21.03.05 11:17 | |

    (IP보기클릭)124.59.***.***

    티모가좋아티모가좋아
    애쉬 모드가 완전히 회차를 무시하는 건 아니지만, 그 방향성이 좀 아닌 거 같은 부분들도 있고(무명왕의 전투를 지나치게 어렵게 만든다던가 하는...) 치카게의 발도 위력이 이상할 정도로 낮다던가 하는 등. 완전하지는 않은 부분들이 좀 보이네요. 마법은 현재로선 신더 모드가 압도적으로 가짓수가 엄청 많아서 그 보다 더 볼륨이 있는 모드가 있는지는 잘 모르겠습니다. 모든 모드를 살펴보지는 않아서 말이죠... 넥서스에 워낙 이런저런 모드가 있으니. 포켓몬 모드는 전투 방식이 완전히 달라지고. 마법은 모르겠습니다만, 모든 적 랜덤(보스부터 필드 잡졸이 완전히 무작위로 뒤섞임) 모드랑. 블러드본 모드(애쉬 모드랑 달리 정말 딱. 블본 무기 일부만 구현 시켰더군요.) 정도가 눈에 들어왔죠. 컨버젼스는 모르는 모드라 어떨지 모르겠습니다; | 21.03.05 14:45 | |

    (IP보기클릭)121.148.***.***

    뷰너맨
    정성스런 답변 대단히 감사드립니다. ^^ | 21.03.05 15:48 | |


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