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[질문] 무라쿠모 예리변질이 맞나요? [3]




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(IP보기클릭)203.255.***.***

스텟이 조금 더 낮을 때 기량 효율이 좋다는 말인 것 같습니다. 충분히 스텟을 올렸다면 단일 보정보다 근력 + 기량 보정을 동시에 받는 숙련이 더 높게 나올 수 있습니다.
21.01.17 08:53

(IP보기클릭)141.164.***.***

보통 125레벨 제한으로 케릭터를 키우기 때문이죠. 무기마다 다르지만 예리변질이 효율적인 무기일 경우 근기 40/40에 숙련변질이랑 근력 최소요구치와 기량 50(혹은60) 정도에 데미지가 비슷한 경우가 있거든요. 그렇다면 근력에서 안올려도 되는 스탯을 생명력이나 지구력, 체력등에 더 줄 수 있으니까요.
21.01.17 10:42

(IP보기클릭)124.59.***.***

근/기 60/60 인 경우에는 오히려 대다수의 변질이 숙련의 효과가 훨씬 좋은 경우가 많죠. 다만 예리 변질이 좋다는 것도 대개 120레벨대에서의 PVP가 원활하고 그에 맞춰서 예리나 중후가 좋을 수 있거나 혹은 근기를 동일하게 많이 준 거랑 크게 차이가 나지 않는 경우 한쪽만 40,50,60 씩 찍어놓고도 숙련 변질에 비벼볼 공격력이 나온다면 남는 건 다른데다 투자를 하면 생명력이나 지구력을 높인다던가 하는 식으로 안정성을 더 붙이거나 중량 타협이 안되던 갑옷을 체력을 조금 더 올려 좋은 걸 입어서 맞딜 1타를 버틸 수 있게 만든다거나... 그런 방식으로 자신에게 모자라거나 원하는 걸 채워서 응용을 할 수 있죠. 하지만, 그건 어디까지나 레벨을 제한 해둔 상태에서나 그렇고. 근력,기량을 60 이상 찍고 거기서 더 레벨을 올린다면 당연히 어지간한 무기들은 숙련의 효과가 훨씬 좋은 편입니다. 나중에 지성신앙에 운까지 한참을 올리게 되면 어느 순간. 망자 변질이 숙련 변질 보다도 고려가 될 수 있기는 합니다만, 어지간하면 근기 40~60을 동시에 찍었다면 숙련이 보통은 더 나오는 편이고 효율이 높은 편입니다. 다만, 극히 일부의 무기들은 S+ 이상의 보정이 붙어있다고 보이는 녀석들도 있는데 일부의 무기에 한해서기는 하지만, 중후나 예리의 효과가 60 이후로도 꽤 올라가다 못해 70,80. 까지 스탯 하나를 올려도 받는 보정이 좋은 일부 무기들은 그 스탯만 올려도 꽤 이득을 보기도 합니다. 물론 40 이후로는 점점 크게 올라간다기 보단 다른 무기. 특히 보정이 낮아서 공격력이 거의 안 올라가는 무기들에 비하면 좀 더 회차를 돌 때 득을 볼 정도의 공격력을 보강 하게 해주는 정도의 득이 될 수 있다고 보는 것이 무난합니다.
21.01.17 11:10


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