커맨드코드 활용하고 있는 프렌님들이 많이 없는것 같아서
코드 붙인 애들 추려서 살짝 공개해 봅니다.
스카디는 고난도에서 대개는 버프 걸고 죽어주는 쪽이 도움이 되는 경우가 많아 100% 파밍용으로만 달아줬습니다.
공명에 붙인 산밥코드는 변칙던 나오면 수비비 남은 아츠에 붙일것 같네요.
청밥은 타수가 적고 자신의 모든 커맨드를 1턴간 버스터로 바꾸는 용의노심 스킬도 있고해서 2성 크뻥코드만 5개 붙여주는게 가성비가 좋을것 같습니다.
절대 헤클의 최선은 아닌 코드작이지만 저 정도만 투자해도 제값은 할 거에요.
암굴은 최종적으론 아츠에 저주코드를 달아줄 생각인데 당장은 약체코드 갯수가 적어 신준한테 우선 배분해야해서 크뻥코드를 붙여놨네요.
일반 저성코드중엔 스발20% 코드가 가장 유용하다고 생각하는데 스발은 계산식상 버아퀵 안 가리고 ×(타수)로만 적용되기 때문에 4타 이상인 커맨드에 붙이면 나름 제값은 할 겁니다.
4타면 0.8개, 5타면 1개, 6타면 1.2개 더 떨어지는데 스집 썼을때 80%크리율이 90%로 올라가는 정도로는 기여하니 나름 유용하죠 ㅎㅎ
가장 신중하게 붙여야 할 건 스집코드라 생각하는데
버스터 딜러는 버스터,아츠 커맨드 다 중요하고 아츠 딜러는 서폿 특성상 크뻥이 없어서
딜,수급 모두를 한 커맨드에 의지하는 퀵서번트, 그것도 투딜러 조합으로 거의 쓰지 않는 시스템 딜러나 고난도욘 서번트에 붙여주는게 효율이 좋습니다.
특히 저처럼 투딜러 조합을 자주 쓴다면 때때로 메인딜러 별을 뺏어가 거슬리는 일이 생길수 있어요.
코드 스집은 서번트 기본스집률에 종속되기 때문에 기본적으로 스집률이 높은 서번트에 붙여주세요.
암굴한테 100%코드 붙여봤자 29%밖에 안 늘어나니까 최소 3기사 스집은 되야 붙여주는게 좋아요.
코드작이 중요한 서번트가 나오면 종종 이런 식으로 올려볼까 생각중이네요.
코드작 고민하는 분들께 도움이 됐으면 좋겠습니다 :)
https://appmedia.jp/fategrandorder/2289145 (앱미에 정리가 잘 돼있어서 첨부!)
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기본계수가 0이어도 깡스발을 올려주는 식이라 똑같이 타수×20%으로 계산돼요. 스집코드는 100%여도 기본스집 자체가 낮으면 기본적으로 랜덤하게 두 커맨드에 부여되는 100%,200%의 스집난수 때문에 엄청 널뛰는 편이라 저는 별을 포화시키는 쪽이 나은것 같긴 하네요. 밸런스 안 해치는 선에서 재밌게 커스텀 할 수 있어서 코드시스템은 저도 무척 마음에 드네요 :) | 21.05.14 23:20 | |
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스발은 그거 포함해서 말한겁니다:) 퀵이 일단은 버스터 8배에 첫수 보너스 생각하면 거의 열 배. 3성코드 승리의 병장이 0.3인데 퀵이면 첫수기준 1.3, 버스터는 0.4, 아츠는 0.1로 배율차가 꽤 크죠. (...이래봐야 퀵 첫수 보너스가 거지같아 탁상공론입니다만.) 스집의 경우, 저는 겜블 성향이 꽤 크더군요ㅎㅎㅎ 별 10개로 3수 전타 크리 터질때의 쾌감이...! | 21.05.14 23:30 | |
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인리소각좀(공명)
ㄱㅁ님 같은 프렌들도 많지만 쌉고인물들도 잘 안 달아서요 ㅋㅋ | 21.05.14 23:21 | |
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솔직히 자수해서 광명을 찾아보자면.. 달 줄을 몰라서 아직 안 달고 있습니다. 깡통따개로 커맨드를 딴다 -> 코드를 박는다 .. 라는 것은 알지만, 어떻게 해야 이 캐릭터의 효율을 살릴 수 있는지 잘 모르기에 상급코드는 커녕 프포로 나오는 코드도 고스란히 보관함에 처박혀있는 실정이죠. 멀린에다가 큐어 하나 박은 거 말고는 없네요. ㅜ,ㅠ | 21.05.14 23:55 | |
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링크 올린 앱미글 먼저 읽고 저가 단 것도 참고해서 달아보시져 ㅋㅋ 일단 달아보고 효용을 느껴보는 겁니다! | 21.05.14 23:58 | |