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[잡담] 노 패러세일 플레이, 재밌네요 [7]




 
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    (IP보기클릭)180.228.***.***

    제작진이 노린거 같음. 야숨으로 플레이에 익숙해진 유저들에게 강제 난이도 업 ㅋ 저도 플레이 하다보면 당연히 패러세일 주겠지 하고 없이 꽤 진행했는데 도저히 안되겠어서 글 찾아보니 따로 프루아랑 얘기해라고 ㅡㅡ
    23.09.12 09:04

    (IP보기클릭)211.234.***.***

    하면서도 저리 빨리 패러세일 펼치는게 말이 되는가.. 생각하지만 배트맨 망토 펼쳤다 생각하고 하긴한데 여튼 저도 초반 패러세일 없이 하다 넘 답답해서 왜 안생기지 하고 보니 수동적 이벤트더리구요 답답하지? 받으러 와 ! 이런 느낌
    23.09.12 11:01

    (IP보기클릭)211.56.***.***

    추가로 노 패러세일로 하다보니 약간 야숨 느낌? 이 나네요. 야숨이 뭔가 외딴 자연에 홀로 남겨진 외로움, 그리고 광활한 하이랄 대지에서 오는 느낌이 있는데, 왕눈은 이동이 자유롭고 원하는 곳을 휙휙 날라다닌다는 쾌적함이 있었거든요. 전 그게 조나우기어, 울트라핸즈에서 오는 차이라고 생각했는데, 노 패러세일로 해보니, 조망탑이 주는 쾌적함이 엄청났던거 같아요. 일단 점프하면서 주변 시야를 '눈으로' 다 볼 수 있고, 그렇게 하늘섬에 갈 수 있고, 하늘섬에서 내려꽂으면서 이동할 수 있으니, 이동이 엄청나게 쉬웠었네요. 지금은 호버바이크도 쉽게 못쓰는게, 아무리 배터리를 늘렸어도, 공중에서 배터리 고갈되버리면 패러세일 펼쳐서 착륙하는게 안되고 죽어버리니, 호버바이크의 이동력도 꽤 제한되거든요.
    23.09.12 12:45

    (IP보기클릭)211.207.***.***

    제가 어디서 봤는데... 그 나무판자로 자신을 둘러싸고 떨어지니 살더라고요...
    23.09.12 13:33

    (IP보기클릭)211.207.***.***

    게쁘리
    어쨌건 이걸 장기 플레이 요소로 활용하는 건 대단하시네요. 굉장히 답답하실텐데.. 저도 초반에 잠깐 생각했는데, 전작보다 더 많이 써야 하는 게임구성이라 '아, 이건 무리다' 하는 생각이 들더군요. 전 호버만 최대한 안 쓰고 지상을 달려서 다니는 정도의 제약 플레이를 했습니다. | 23.09.12 13:35 | |

    (IP보기클릭)112.168.***.***

    저도 시도했었는데 초반에 리토마을 신전가서 바로 포기했습니다 배에서 퉁퉁 튀면 뭐해... 움직이질 못하니 의미가 없더군욬ㅋㅋㅋ
    23.09.13 00:29

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    1회차로 노 페러세일 진행중인데 땅개 링크 불편하면서 재밌습니다.. 초반에 페러세일 없이 못 깼던 사당들 나중에 방패에 미사일 달고 어떻게든 다시 깨고 있네요 ㅋㅋ 진행이 매우 더디면서 공략 하나도 안 보고 무작정 기약없는 여행중인데 매번 새로운 컨텐츠를 하드모드로 도전하는 기분이네요.
    23.09.17 16:20


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