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[잡담] 용7외전 타깃고정키 질문요 [3]


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(IP보기클릭)112.161.***.***

아하 그 고정이라는게 평소 다른 게임의 고정하곤 개념이 좀 다릅니다 가장 가까이 있는 적과 1:1 모드 같은 느낌이고 타겟을 바꿀 수 있는 방법이 없습니다 고정을 풀었다가 다른 적을 보고 다시 거는 수 밖에 없죠 다만 이 상태가 되어야만 쓸 수 있는 기술들이 존해합니다 말씀하신대로 매우 거지같은 조작감을 가지고 있는건 맞지만 적응하셔서 내가 원하는 방향으로 타겟고정 하시는 컨트롤을 익히실 수 밖에 없을 껍니다
26.01.01 13:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

한번 눌리는게 아니고 r1 누른 상태로 1대1이면 마주보고 고정되서 횡으로 회피하고 뒤잡기 이런거 되는데 다수 상대일땐 눌렀다 풀었다 하면서 가까운놈 고정잡고 머 그런식이죠.
26.01.01 15:06

(IP보기클릭)218.37.***.***

조작 방법이 달라서 그렇습니다. 말씀하신 일반적인 다른 게임들은 버튼을 한번 누르면 목표고정이 유지가 되는 '토글' 방식인데 용과같이 시리즈는 버튼을 꾸욱~ 길게 누르고 있는 동안만 목표고정이 유지되는 '홀드' 방식 이거든요. 말씀 하신대로 토글 방식이 일반적인거 같기는 한데 제가 보기엔 두가지 다 일장 일단이 있는거 같아요. 확실히 용과같이 시리즈의 홀드 방식은 말씀하신대로 보스전 같은 1:1 경우는 다른 방식 보다는 좀 불편하긴 하죠. 손에 피로도 금방 쌓이고. 더군다나 표식 같은걸로 따로 표시를 안해주니 더 불편하기도 하구요. 다만 용과같이 시리즈에서 더 많은 비중을 차지하는 1 : 다수 같은 난전의 경우에는 눈 앞의 적을 빠르게 목표고정/해제 하고 다시 다른 적을 새로 타겟고정해서 공격하고 하는 식의 플레이가 필요할땐 확실히 홀드 방식이 저는 더 편하더라구요. 발차기 라고만 말씀 하셔서 누구의 어떤 발차기를 말하시는지 아리송해서 딱 짚어 말씀은 못드리는데. 적들의 공격들도 다 같은게 아니라 나름 특징이 있어서요. 가드로 대처 가능한 공격.가드를 무너트리는 공격. 가드가 아예 불가한 공격 등등. 그 공격이 어떤 특징을 가지고 있는지 파악하시고 적절히 대응하시는게 더 좋지 않을까 싶네요.
26.01.03 22:45


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평점
9
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
세가


유통사
일정
[출시] 2015.03.12 국내발매 (PS3)
[출시] 2015.03.12 국내발매 (PS4)
[출시] 2016.11.17 한글판 (PS4)
[출시] 2018.08.01 (PC)
[출시] 2020.02.26 (XBOX ONE)
[출시] 2025.06.05 (SWITCH2)
[출시] 2025.12.08 디렉터스 컷 (PC)
[출시] 2025.12.08 디렉터스 컷 (PS5)
[출시] 2025.12.08 디렉터스 컷 (XSX)


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