지금까지의 아레나만 생각하고 이번에도 라이브 세션말고 통상 라이브로 텐션 올려서 층수 올라야지 룰루랄라하고 있었는데...
네...? 랭킹 매치...? 클래스랑은 다르다고요...? 네?!?!?!
평소 공지를 잘 안 읽는데다가, 뭣보다 저 창 들어갔을 때 보상에도 없는 울레 시즈코가 떠서 (게 : 에헷 실수했어여 나중에 수정할게염 데헷) 쓱 보고 당연히 아~~ 클래스 랭킹이구나~~~ 라고 생각했는데 다른거였네요;;;;;;
https://lovelive-sif.bushimo.jp/liverank45iojkgtr/
라이브 세션에 성공하면 올라가고, 라이브 세션에 실패하거나 아예 그 라이브 자체에 실패하면 감소하는 '랭킹 포인트' (라이브 결과 화면에 取得レート(획득 레이트)라고 표시) 를 모으면 랭킹클래스를 올릴 수 있다고 하네요
*데뷔에서는 세션 실패/라이브 실패시 랭킹포인트 줄어들지 않음
데뷔 : 랭킹 포인트 1 이상 획득
루키 : 랭킹 포인트 2400 이상 획득
엘리트 : 클래스 [어드밴스]로 올라간다, 랭킹pt 5000 이상 획득
메이져 : 클래스 [엑스퍼트]로 올라간다, 랭킹pt 8100 이상 획득
스타 : 클래스 [로얄 엑스퍼트]로 올라간다, 랭킹pt 11700 이상 획득
레전드 : 클래스 [로얄 엑스퍼트]로 올라간다, 랭킹pt 11700 이상 획득 + 누계 랭킹pt가 상위 1000위 이내
*라이브 세션 개시시 랭킹 클래스 별로 소정의 랭킹pt가 소비됨
데뷔 : 0
루키 : 20
엘리트 : 40
메이져 : 70
스타 : 90
레전드 : 90
후다닥 라이브 세션 쳐봤는데 정말 하단에 랭킹PT가 올라가네요...
https://mobile.twitter.com/Maki_Pon_Yoha/status/1350701901533175810
여기에 따르면 성공이라고 다 같은 성공이 아니라 콤보에 따라
노 풀콤보 - 100
풀콤보 - 120
올퍼펙트 - 225
를 받는다고 합니다. 즉 상위권 경쟁하려면 최대한 AP 하는게 유리하지만.................. 일단 전 9판강으로 안 뛰는 이상 무리데스와ㅋㅋㅋㅋㅠㅠ
아무튼 결론적으로 제가 이해하기로는
게 : 열심히 아레나 뛰어라!!! 열심히 라이브 세션을 플레이 해라!!! 지금보다 더 열심히 뛰어라!!! (채찍질)
같긴한데...... 그렇지만 이벤트 기간에는 라이브 세션 거의 못 뛴다고 봐야 하고, 비 이벤트 기간에도 시간 없으면 잘 못 뛰는데 라이브 세션 노가다를 이렇게 권장하는건 좀;;;
여기저기 둘러보니 여론도 썩 좋은 것 같진 않던데, 과연 다음 아레나에도 그대로 유지될지 궁금해집니다ㅋㅋㅋ
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