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[잡담] 망할 핵쟁이 [8]




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추천 | 조회 2827 | 댓글수 8
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(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
일단 해외유저들하고 게임하면 굉장히 쾌적합니다. 맞는것도 맞추는것도 무진장 쾌적합니다. 단, 일본인이 있으면 맞는것도 맞추는것도 일본인 화면 기준으로 처리가 되고있습니다. 이쪽에서 아무리 데드6를 기가막히게 잡아서 쏴도, 절대 피할수 없는 상황이어도 일본인 화면에서 맞지 않았으니 빗나갑니다. 반대로 절대로 맞을수 없는 상황, 예를 들면 미사일 경보도 울리지도 않고 발사된 적도 없는 미사일이 맞았다고 뜨면서 격추됩니다. 이는 일본인 화면에서 우리가 가만히 있는 호구로 나타나기 때문에 생기는 현상입니다. 즉, 일본인이 있으면 그 일본인이 모든 격추 및 회피권한을 갖고 처리됩니다. 그리고 그 기준은 다른 나라 사람의 화면과는 상관없이 일방적으로 일본인 화면을 기준으로 한다는 겁니다. 이는 최초로 멀티가 도입된 에컴6 부터 있던 일본인 프리미엄 현상으로 AH 까지 있었습니다. 근데 그 일본인 프리미엄 현상이 AH 후반에 가서 풀렸습니다. 당시 AH 까지만 해도 세계최강의 PvP 게이머는 일본의 위자드와 가르므 편대원들이 쥐고있었습니다. 근데 일본인 프리미엄이 풀린 순간 상황이 바뀝니다. 해외의 아이스스톰인가 하는 플레이어가 위자드와 가르므를 상대도 안돼게 다 썰어버리면서 철저하게 짖밟았습니다. 당시 AH 에서 일본의 자국내 게이머들의 반응은 지면을 비행하면서 상대방을 꼴아박게 하면서 플레이 하는것을 권했습니다. 이게 문제가 되는게 앞에서는 끌고, 뒤에서는 끌려가는 DFM 의 특성 때문이었죠. 때문에 해외에서는 지면을 비행하는 것을 암묵적으로 금지했습니다. 절대로 추락을 피할수 없었습니다. 그래서 해당 행위를 하는 것을 치트행위로 간주하고 이 행위를 해외 세션에서 하면 전원이 해당 플레이어를 집중공격하여 쫒아냈습니다. 이런 룰이 적용되자 일본의 에이스들은 철저하게 짖밟히고 추방당했습니다. 지금 멀티에서 wizard6th, galm1st 같은 태그네임 안보이죠? 에컴세계에서 추방당해서 안보이는 겁니다. 세월은 흘러 인피니티의 시대가 왔습니다. 이 게임은 일본인 프리미엄이 없는 게임이었습니다. 결과는 일본인들은 한국인들에게 철저하게 짖밟히고 해외의 에이스들에게 박살나고 완벽하게 패전국이 되버렸습니다. 그래서 에컴7이 나오기 전까지는 세계의 판도는 한국인의 12시간 비행대원들과 해외의 아이스스톰이 소속한 편대원들의 한미구도로 형성되었습니다. 그리고 7이 나왔습니다. 패치가 있기 전까지는 그래도 조금은 일본인 프리미엄이 있었는데 거의 없다시피했습니다. 말 그대로 공정한 게임이 시작되었습니다. 근데 그게 다시 옛날로 되돌아간 겁니다. 현재도 브라질이나 러시아, 미국같은 엄청나게 멀리 있는 사람들과 게임하면 소름돋을 정도로 쾌적합니다. 그런데 일본인이 등장하는 순간 무조건 일본인이 승패를 결정하게 됩니다. 대체 누가 이런 짓을 한건지는 모르겠으나 적어도 코노감독이 이런짓을 했다고 보긴 어렵습니다. 다른 권력의 입김이 들어갔거나 그랬을 가능성에 무게를 저는 두고 있습니다.
19.03.17 21:59

(IP보기클릭)121.166.***.***

엘리자선 실수 라는 놈입니다 조심하세요
19.03.17 15:05

(IP보기클릭)14.39.***.***

와 PC는 해킹이 판치고있고 콘솔에선 일본인 우대가 적용되고있고... 개판이네 진짜...
19.03.17 19:54

(IP보기클릭)211.117.***.***

MOBIUS!
일본인 우대라 함은 구체적으로 어떤건가요? | 19.03.17 20:44 | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
bulseam
일단 해외유저들하고 게임하면 굉장히 쾌적합니다. 맞는것도 맞추는것도 무진장 쾌적합니다. 단, 일본인이 있으면 맞는것도 맞추는것도 일본인 화면 기준으로 처리가 되고있습니다. 이쪽에서 아무리 데드6를 기가막히게 잡아서 쏴도, 절대 피할수 없는 상황이어도 일본인 화면에서 맞지 않았으니 빗나갑니다. 반대로 절대로 맞을수 없는 상황, 예를 들면 미사일 경보도 울리지도 않고 발사된 적도 없는 미사일이 맞았다고 뜨면서 격추됩니다. 이는 일본인 화면에서 우리가 가만히 있는 호구로 나타나기 때문에 생기는 현상입니다. 즉, 일본인이 있으면 그 일본인이 모든 격추 및 회피권한을 갖고 처리됩니다. 그리고 그 기준은 다른 나라 사람의 화면과는 상관없이 일방적으로 일본인 화면을 기준으로 한다는 겁니다. 이는 최초로 멀티가 도입된 에컴6 부터 있던 일본인 프리미엄 현상으로 AH 까지 있었습니다. 근데 그 일본인 프리미엄 현상이 AH 후반에 가서 풀렸습니다. 당시 AH 까지만 해도 세계최강의 PvP 게이머는 일본의 위자드와 가르므 편대원들이 쥐고있었습니다. 근데 일본인 프리미엄이 풀린 순간 상황이 바뀝니다. 해외의 아이스스톰인가 하는 플레이어가 위자드와 가르므를 상대도 안돼게 다 썰어버리면서 철저하게 짖밟았습니다. 당시 AH 에서 일본의 자국내 게이머들의 반응은 지면을 비행하면서 상대방을 꼴아박게 하면서 플레이 하는것을 권했습니다. 이게 문제가 되는게 앞에서는 끌고, 뒤에서는 끌려가는 DFM 의 특성 때문이었죠. 때문에 해외에서는 지면을 비행하는 것을 암묵적으로 금지했습니다. 절대로 추락을 피할수 없었습니다. 그래서 해당 행위를 하는 것을 치트행위로 간주하고 이 행위를 해외 세션에서 하면 전원이 해당 플레이어를 집중공격하여 쫒아냈습니다. 이런 룰이 적용되자 일본의 에이스들은 철저하게 짖밟히고 추방당했습니다. 지금 멀티에서 wizard6th, galm1st 같은 태그네임 안보이죠? 에컴세계에서 추방당해서 안보이는 겁니다. 세월은 흘러 인피니티의 시대가 왔습니다. 이 게임은 일본인 프리미엄이 없는 게임이었습니다. 결과는 일본인들은 한국인들에게 철저하게 짖밟히고 해외의 에이스들에게 박살나고 완벽하게 패전국이 되버렸습니다. 그래서 에컴7이 나오기 전까지는 세계의 판도는 한국인의 12시간 비행대원들과 해외의 아이스스톰이 소속한 편대원들의 한미구도로 형성되었습니다. 그리고 7이 나왔습니다. 패치가 있기 전까지는 그래도 조금은 일본인 프리미엄이 있었는데 거의 없다시피했습니다. 말 그대로 공정한 게임이 시작되었습니다. 근데 그게 다시 옛날로 되돌아간 겁니다. 현재도 브라질이나 러시아, 미국같은 엄청나게 멀리 있는 사람들과 게임하면 소름돋을 정도로 쾌적합니다. 그런데 일본인이 등장하는 순간 무조건 일본인이 승패를 결정하게 됩니다. 대체 누가 이런 짓을 한건지는 모르겠으나 적어도 코노감독이 이런짓을 했다고 보긴 어렵습니다. 다른 권력의 입김이 들어갔거나 그랬을 가능성에 무게를 저는 두고 있습니다. | 19.03.17 21:59 | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

bulseam
이런 일본인 프리미엄은 의도적으로 일본인과 통신상태가 안좋게 되어 버리면서 일어납니다. 구라핑이라고 하죠? 네트웍 속도는 좋은것 처럼 보여도, 실제로는 딜레이가 몇초정도 차이가 나는 상황입니다. 때문에 이쪽에서 암만 쏴도 서로 흘러가는 시간이 다르니 맞는것도 맞추는것도 이상해지는겁니다. 구체적으로 까발리면 한국인이 일본인을 쏘면 절대적으로 99% 안맞습니다. 하늘에 거의 가만히 움직이지 않고 떠있는데도 아무리 고성능의 미사일을 쏴도 다 빗나갑니다. 일본인 화면에서 안맞았기 때문입니다. 반대로 일본인이 한국인을 쏘면 한국인은 미사일 경보나 레이더상에 그 어떤 미사일도 없음에도 불구하고 난데없이 격추됩니다. 일본인 화면에서 맞았기 때문입니다. 이게 일본인 프리미엄입니다. 통신상태는 다 양호해 보이지만 옆나라 일본도, 지구 반대편인 미국이나 남미인 브라질, 유럽의 독일인도 모두 같은 네트워크 상황을 가집니다. 유선을 쓰던 무선을 쓰던 일본을 제외하고 게임을 하면 이보다 더 쾌적할수 없습니다. 내가 맞는것도 맞추는것도 무지무지하게 쾌적합니다. 이제 이해가 가시나요? 이 일본인 프리미엄은 초기부터 존재해오던 현상입니다. 일본이 네트웍 인프라가 잘 안깔렸던 말던 그건 미국이나 남미, 유럽도 마찬가지입니다. 이 상황에서 일본인만 유독 딜레이가 발생한다? 기술적으로 절대로 있을수 없습니다. 게임 코드 자체내에서 일본인을 우대해주는 코드가 들어가 있는겁니다. 그게 발매당시에는 없다가 이번 업데이트로 부활한겁니다 | 19.03.17 22:07 | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

MOBIUS!
이상하다 싶으면 그 방은 나가야겠군요. 어이 없는 플레이가 되는 방이 꼭 있긴했어요. 일본인 프리미엄이라 단정은 못 짓겠지만, 최근 말도 안 되게 당한 적이 몇번 있네요. | 19.03.17 22:12 | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
mko0plp
아주 오래된 이슈중 하나입니다. 피해를 입지 않아서 다행이긴 합니다만, 꽤 많은 사람들이 이런 현상을 겪어 왔고, 호소하셨습니다. 일본인들만 너무 편애하는거 아니냐는 이야기는 에컴6 초기로 거슬러 올라가서 지금 자료를 찾긴 어렵습니다. 게시판 같은데 정보가 올라온게 아니라 단톡방 같은데서 나온 이슈이기 때문에요. 네트웍이 좋지 않은거라면 역으로도 가능해야하는데 일본인 한정해서 역은 불가능한 현상이 처음부터 있었어요. 그게 없던 게임이 AH 후반 PC판에서 인피니티까지였고, 에컴7도 업데이트 전에는 이랬습니다. | 19.03.18 12:03 | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
감솨합니다
이상하다 했는데 이런 일이 있었군요. | 19.04.13 22:13 | |


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