안녕하세요. 비칼입니다.
저번 캐릭터 HEX 에디터에 이어서 클래스 에디터 하는 방식을 설명하겠습니다.
HEX 에디터로 ISO를 불러왔을때 기본 클래스인 "워리어"와 "아처" 클래스 코드값입니다.
클래스 코드 패턴은 위에 1번과 밑에 2번 처럼 두종류의 코드 정렬 방식을 띠고 있습니다. 2번 아처 코드정렬값을 밑에는
"워리어"와 같은 코드정렬값의 "위자드"의 코드값이 시작 됩니다.
위에 그림에 체크한 나머지 부분은 케릭터의 HP,MP,STR값등의 성장률과 클래스별 아군,적군,중립등의 초상화 코드, 모델링 코드등이지만 너무 복잡해지므로 생략 하겠습니다.
1.직업 WT는 직업 고유의 WT (북미판은 RT)값입니다.
2.직업 공격력과 직업 방어력은 직업자체의 기본 ATK와 DEF값입니다 각각의 코드 뒤에 01은 ATK와 DEF의 성장률입니다.
3.마법제한의 경우는 클래스마다 쓸수 있는 마법의 종류가 다르게 설정 된것입니다. 모든 마법을 쓰게 하고 싶다면 00으로 변경하면 그 클래스는 모든 마법을 쓸수 있습니다.
단 마법의 레벨제한은 그대로 유효합니다.
4.스킬제한의 경우는 역시나 각 클래스마다 배울수 있는 스킬, 배울수는 없지만 쓸수 있는 스킬등으로 직업별 코드로 나뉘어져 있습니다.
간단하게 모든 스킬은 1레벨부터 배울수 있게 해주는 코드값은 00으로 바꾸면 그 클래스는 모든 스킬을 1레벨부터 쓸수 있습니다.
5.장비제한의 경우는 직업군의 장비착용 제한 코드값입니다. 00으로 바꾸게 되면 스펠북,악기를 제외한 모든 장비를 착용할수 있습니다.
★클래스 코드 주소값★
## 캐릭터와 클래스 데이터를 수정하신후에는 ISO 파일을 다시 부팅시키신 다음에 세이브 데이터를 로드하시면 적용하신 내용이 게임상에 적용 됩니다 ##
그럼 오늘 하루도 즐거운 하루 되세요 ㅇ_ㅇ)/
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