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[질문] 보더랜드는 커툰랜더링 방식이 아닌가요? [6]


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카툰렌더링을 안쓰고 카툰스럽게 표현한 그래픽으로 알고 있어요.
12.09.24 18:34

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셸 세이딩을 사용한게 아니라 텍스쳐 자체에 선을 강하게 넣었다고 함여
12.09.24 18:41

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셀쉐이딩은 카툰렌더링을 표현할때 쓰는 기술적인 이름이고 카툰렌더링은 좀더 포괄적인 용어 아닌가요? 예를 들어 풀이해보면 만화적 표현기법이 카툰렌더링 이라 하고 셀쉐이딩은 카툰렌더링으로 만들어주는 프로그램적 용어면 만화적 기법이 스인 보더랜드는 카툰렌더링에 포함이 될거같은데...
12.09.24 18:51

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카툰 랜더링은 결과물의 형태가 아니라 기법입니다. 즉, 결과물이 만화같다고 해서 카툰랜더링이라고 할순 없죠. 다른 예를 들면, 3D프로그램을 사용해서, 셀애니메이션 같은 영상을 만들었다고 해서.... 그 영상을 셀애니메이션이라고 부를순 없죠.
12.09.24 19:00

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카툰렌더링이라 하시는분이 말씀하시길 카툰랜더는 셀쉐이딩과 잉크라인 렌더 두가지를 아울러 이야기 하는데 보더랜드는 셀쉐이딩은 안들어갔지만 인크라인렌더가 들어갔기 때문에 충분히 카툰렌더링이라 하시는군요...
12.09.24 19:03

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보더2에 사용된 기법이 뭔지 모르겠지만, 그 분 말씀처럼 잉크라인렌더가 들어가 있으면 카툰렌더링이라고 할수 있겠네요. | 12.09.24 19:25 | |


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보더랜드 2

평점
9.4
장르
FPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, PSN, PSVITA
가격정책
패키지구매
개발사
기어박스


유통사
2K
일정
[출시] 2012.09.21 (PC)
[출시] 2012.09.21 (PS3)
[출시] 2012.09.21 (Xbox360)
[출시] 2014.06.03 (PSVITA)


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