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[공략/팁] 룬팩 5 (준)최종 템세팅 정리 [17]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

5에서는 즉사공격하는 애들이 생겨나서 그런지 은근 즉사내성도 중요해진것같아요. 4에서는 스탯보다 내성쪽이 더 중요했는데 5에서도 스탯 칸스토있나요?
21.09.20 22:27

(IP보기클릭)114.202.***.***

마법청소년
아마 있을걸로 생각됩니다. 지금 카운터 스톱까지 올린사람이 없어서 모르겠지만 일단 속성 내성은 4때와 같이 200%, 상태이상은 100%가 카운터스톱이고 공격시에 데미지 표기는 최대 99999까지 되는걸로 보아 HP는 카운터 스톱이 없고 일반 스텟은 99999가 카운터 스톱이 아닐까 싶네요. 하지만 제가 실험해본 결과 데미지가 99999 이상이면 표기는 99999라고 뜨지만 실제로는 그 이상의 데미지가 들어가더군요. 그렇다면 스텟 역시 마찬가지일수도 있겠네요. 참고로 권 어빌리티 중 붕권이었나? 기를 모아서 때리는 공격이 있는데 그 공격을 쓰면 왠지 모르겠지만 99999 이상의 데미지도 볼 수 있습니다. | 21.09.20 23:28 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

단풍나래
정권지르기가 사거리는 고자여도 뎀지는 그럴싸하죠 ㅎㅎ | 21.09.21 00:54 | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

안녕하세요! 공략 잘봤습니다!! 질문이 있는데요! 신발을 만들때 필요한 고대어의 지느러미는 어디서 구하면될까요?
21.09.22 15:18

(IP보기클릭)114.202.***.***

달을품은
낚시하다 보면 극한의 확률로 낚입니다. 리그버스 마을 내의 낚시터나 동굴 맵(바사라의 은신처인지 도적왕의 소굴인지)에서 조금 더 잘 낚인다는 말도 들리긴 했는데 확실하진 않습니다. 제가 입수한 방법은 리그버스 미궁 20층의 보상 상자, 도적왕의 아지트 입장하자마자 한 방 앞으로 가서 오른쪽 방으로 들어가면 매번 리젠되는 고정 보물상자, 교역소의 하인츠가 랜덤하게 들여놓는 물건 이 세 가지고 이 세 가지 방법으로 얻는게 훨씬 쉬우니 낚시하다 지치지 마시고 교역소 노가다나 보물상자깡으로 얻으시길 바랍니다. | 21.09.22 15:25 | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

단풍나래
감사합니다!! | 21.09.22 15:36 | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

왜 방패랑 의상 강화때는 물체x가 쓰이고 모자 강화때는 안쓰이는거에요?
21.09.24 06:39

(IP보기클릭)114.202.***.***

루리웹-1190777821
모자에만 물체x를 강화한 이유를 잘못 말씀하신건가요? 물체 X 는 재료로 넣거나 강화에 쓰면 이후 넣은 모든 재료 효과가 반전이고, 다시 강화하면 효과가 풀려서 이후 넣은 재료는 효과가 제대로 적용됩니다. 하지만 2배철, 10배철은 특이한 성질이 있는데, 바로 이전에 쓰인 재료 효과의 각각 2배, 8배 효과를 갖는다는 것입니다. 그리고 자신과 이후 강화 재료에 대해 물체 X 의 효과를 해제시켜 버립니다. 한마디로 예를 들어보면, 물체 X - 커다란 순무(물체 X 때문에 사랑내성 -15%) - 10배철(사랑내성 120%) 이런 식으로 넣으면 처음 커다란 순무의 효과는 물체 X 때문에 -로 적용되지만 이후 10배철의 8배 효과는 +로 적용되어 결과적으로 둘이 더해져 사랑 내성 105%를 얻습니다. 내성은 100% 만 넘으면 되기 때문에 이 방법을 쓰면 강화 칸을 한 칸 아낄 수 있습니다. 원래는 물체 X - 무력의 사과 - 물체 X - 커다란 순무 - 10배철을 해야 하는걸 물체 X 무력의 사과 - 커다란 순무 - 10배철로 단축시켰으니 말이죠. 물론 이런 식으로 10배철을 써버리면, 이후 스탯 강화용으로 10배철을 쓸 수 없기에 꼭 필요한 내성 100% 달성용으로만(방패, 의상) 이 방법을 사용했고, 모자에서는 더 이상 내성을 챙겨줄 필요가 없기에 스탯뻥용으로 10배철을 쓰기 위해 10배철을 아끼고 물체 X로 반전 상태를 해제했습니다. 이때는 강화칸 하나를 아끼기보다 10배철을 아끼는 편이 효율적이기 때문입니다. (물체X - 빛나는 비늘 - 10배철 = 근력 2100 : 물체X - 물체X - 빛나는 비늘 - 10배철 = 근력 2700 | 21.09.24 12:54 | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

단풍나래
아 이해했습니다. 감사합니다ㅎㅎ 의상 강화에 무력의 사과 - 전설의 오크 천 - 10배철 - 빛나는 비늘 - 10배철 - 그린 코어 - 레드 코어 - 옐로 코어 - 블루 코어 이케 10배철이 두번인데 비늘 담에는 2배철 쓰면되겟죠? | 21.09.24 15:22 | |

(IP보기클릭)114.202.***.***

루리웹-1190777821
오타가 있었군요.. 말씀하신대로 그렇게 하시는게 맞습니다. 본문도 고쳐두겠습니다. | 21.09.24 16:12 | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

단풍나래
좋은 공략 감사합니다! | 21.09.24 17:28 | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

악세서리랑 신발 만들때 다이아몬드 브로치랑 페어리 부츠에 어레인지 재료 넣을때 빈자리가 각각 2개,1개인데 3개의 어레인지 재료 어떻게 넣는건가요? 무기나 방패처럼 성능 상관없는 아이템 만들어서 거기에 어레인지 재료 넣고 만든다음 그걸 다시 어레인지 재료로 넣어야하나요?
21.10.12 15:52

(IP보기클릭)114.202.***.***

akf-o
예 맞습니다. 잡 악세서리에 어레인지 재료 3개를 넣고 만든후 그걸 다이아몬드 브로치에 넣습니다. 그렇게 어레인지된 다이아몬드 브로치(잡 악세서리 성능)을 최종 악세서리에 넣으면 최종 악세서리(다이아몬드 브로치 성능 / 어레인지 3개) 이렇게 됩니다. 신발 역시 마찬가지입니다. 다만 이 과정이 굉장히 복잡하고 매번 할때마다 대장장이 확인을 통해 어레인지가 제대로 되었는지 확인해야 해서 매우 어렵습니다. 버그인지 그냥 표준사양인지 모르겠지만 가끔씩 어레인지 장비의 재료가 어레인지되는 기현상이 일어나기도 해서(장비 재료인 광석, 지느러미가 갑자기 어레인지됨) 성공할 확률이 극히 낮습니다. 수없이 많은 세이브 로드가 필요합니다. 만약 장비 재료가 어레인지되는 현상이 일어난다면 어레인지 순서를 바꿔보시면 성공 확률이 좀 더 올라갈겁니다. | 21.10.12 18:52 | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

무기 공격력이 13900정도만 찍히네요.
21.10.16 12:13

(IP보기클릭)114.202.***.***

밤에만용감
주민과의 호감도, 무기 제작 시 들어간 재료의 레벨, 무기 제작 시 들어간 재료의 가치, 그리고 확률의 영향을 받습니다. 13900이면 너무 낮은데 아마 호감도 낮은 주민과 함께 만들었거나 무기 재료로 쓰인 소재가 너무 저급이거나 소재 레벨이 너무 낮은 것 같네요. | 21.10.16 14:18 | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

페어리부츠 제작하려고합니다. 페어리부츠에 빈슬롯은 1개뿐인데 여기에 어레인지 신발3개를 어떻게 넣지요? 임의신발+어레인지 신발3개 를 만들고 페어리부츠에 (임의신발+어레인지 신발3개) 투입후 페어리부츠에 페어리부츠 어레인지 해야하는거 아닌지요? 페어리부츠를 외형으로 하려니 페어리부츠 재료가 2번이나 들어가는거 같아서요.
21.10.17 02:39

(IP보기클릭)114.202.***.***

밤에만용감
제대로 이해하신 것 맞습니다. 페어리부츠를 외형으로 하려면 페어리 부츠 재료 2번 들어가는게 맞아요. 저는 재료가 많아서 그렇게 했지만 재료가 부족하다면 재료가 간편한 다른 신발로 하셔도 됩니다. 1. 잡 신발 - 어레인지 3개 2. 완성된 잡 신발을 넣어서 페어리부츠 제작 3. 페어리부츠(잡 신발 능력치 계승 / 어레인지 3개)에 어레인지가 제대로 되었는지 확인 4. 이 페어리부츠를 재료로 넣어 최종 페어리부츠 제작(이때부터 소재의 레벨과 등급이 중요) 이렇게 하는 것 맞습니다. | 21.10.17 02:45 | |


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