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[잡담] 붉은 나비 앙케이트 [6]


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(IP보기클릭)222.118.***.***

설문 참여 잘했습니다. 기대하는 타이틀 신작에 카케로 신작이나 몬스터팜 신작 썼습니다.
26.05.31 05:26

(IP보기클릭)119.199.***.***

투표완료 1편 리메이크 좀
26.06.01 15:44

(IP보기클릭)14.51.***.***

저도 늦게나마 쓰고왔습니다~! 제일 좋아하는 문신의 소리가 꼭 나오길 바래봅니다!!
26.06.10 00:38

(IP보기클릭)175.214.***.***

zzzzzzzzzzzzㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런게 있었군요 저도 징징거렸어요ㅕ!! 7. 본 작품에 대한 의견이나 요청사항이 있다면 자유롭게 작성해 주세요. 그래픽&사운드 현대화된 것 너무 좋았습니다. 다만, 제로 시리즈 골수팬으로 뽑자면 아래와 같습니다. 1. 난이도가 너무 쉽습니다. 전체적으로 령들의 HP와 사영기의 공격력간에 밸런스가 맞지 않아 너무 죽지 않아 플레이 타임이 늘어지고 플레이 자체가 루즈해지는 감이 컸습니다. 령에게 계속 맞고 죽고 하다보면 면역이 생겨 더이상 령들이 무섭지 않아지고 이에 따라 전체적인 공포감은 하락하고 금방 질리게 됩니다. 난이도가 낮았다면 령들이 쉽게 죽는게 맞았을 것이고 난이도가 높았다면 한번 두번 맞아도 치명상 수준이 되어야 힐템에 의존하게 되고 언제 죽을지 모른다는 압박이 공포감을 더 가져오지 않았을까 했습니다. (사일런트힐f 난관 난이도가 레벨 디자인을 잘했었습니다.) (령들 움직임 자체도 너무 느리다보니 공포감이 많이 낮습니다. ) 특히 보스 쿠사비와 사에는 붉은나비 작품을 통틀어 최고의 보스인데 얘네마저도 너무 쉽습니다... 제 기준에 제로3 문신의 소리 나이트메어의 마지막 보스 쿠제 레이카 정도는 되어야 이게 공포이지 않나 싶습니다 (웃음) 2. 알 수없는 회복아이템 월화향이라는 아이템이 새롭게 추가가 되었는데 이것도 기력을 그냥 채워주는 편이 훨신 좋았을 겁니다. (현재는 아이템의 필요 이유를 잘 모르겠습니다.) 3. 우화 시스템 차라리 나이트메어 한정에서만 나오도록 했으면 좋았을 것 같습니다. 처음 이지모드하시는 분들도 우화시스템에 쉽게 질린 스트리머들이 많았습니다. 4. 필름 시스템 되게 참신하고 좋았었습니다. 그런데 굳이 하다보니 귀찮아서 그냥 기본 필름으로 스토리&진엔딩 까지 밀었습니다. 제가 손에 안맞는 것 일 순 있으나, 차라리 예전에 상황에 맞게 필름 끼고 업그레이드하고 싸우는게 더 좋았떤 것 같습니다. (튜토리얼 또한 난잡해서 스트리머분들도 필터를 잘 활용하지 못했었음) 5. 페이탈 프레임 기존의 방식도 되게 참신했습니다. 특정 체력까지 낮춰야 발동되는 방법도 좋지만 이부분도 스트리머들이나 처음하시는 분들은 아예 모르고 엔딩까지 가는 경우가 있었습니다. 차라리 령 전투당 1~2회만 페이탈프레임에 노출이 되는 방법이 더 좋지 않았을까 합니다. 또는 기존방식.. ? 마지막) 튜토리얼 시스템 튜토리얼 시스템이 빨리 나와야하는데 가끔 몇 구간이 행동 이후 그다음 행동을 알려주는 튜토리얼이 나와서 당황스러운 구간이 있습니다 . (1500자 이내) 8. 앞으로 코에이 테크모의 게임에서 기대하는 점이 있다면 작성해 주세요. 안녕하세요 저는 37살 한국에 거주하고 있는 제로시리즈 광팬입니다. 제 학창시절에 Ps2 작품으로 나왔을때부터 지금까지 정말 재밌게 했던 게임인데 이번 붉은나비 리메이크 소식 듣고 너무 좋았습니다. 현대식에
26.07.30 23:19

(IP보기클릭)175.214.***.***

맞게 그래픽 리뉴얼 되고 사운드와 서브 스토리추가 등 코에이와 닌자팀에서 열심히 작업했다는 것을 느낄 수 있었습니다. 특히 아마노 츠키코 가수분의 우츠시에라는 신곡 또한 화룡정점을 찍지 않았나 싶습니다. 오래된 게임이고 저와 함께 자란 게임으로써, 한국의 한사람에 팬으로써 이 게임은 제가 가장 좋아하는 시리즈고 차기작이 꼭 나왔으면 하는 바람입니다. 나오지 못하더라도 붉은나비 리메이크를 하면서 다시한번 옛날 학창시절도 떠올랐고 학창시절에 성불못했던 령들을 이제서야 성불해주는 구나 하면서 재밌게 플레이 했습니다. 앞으로 제로시리즈 1&3, 그리고 월식의 가면, 누레가라스의 무녀에 이어 스토리 재정립 하고 쭉 장수하는 시리즈가 되었으면 합니다. 좋은 기회와 시간 주셔서 정말 감사합니다. 정말 사랑합니다!www (1500자 이내)
26.07.30 23:20

(IP보기클릭)175.214.***.***

물론 일본어로 수정해서 보냄요 ㅋ
26.07.30 23:20


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령 제로 ~붉은 나비~

평점
8.3
장르
어드벤처
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, Wii, PS2, Xbox, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
팀 닌자


일정
[출시] 2003.11.27 (PS2)
[출시] 2004.06.24 한국 (PS2)
[출시] 2004.09.01 (Xbox)
[출시] 2012.06.28 진홍의 나비 (Wii)
[출시] 2026.03.12 리메이크 (PC)
[출시] 2026.03.12 리메이크 (PS5)
[출시] 2026.03.12 리메이크 (XSX)
[출시] 2026.03.12 리메이크 (SWITCH2)



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