게임을 하다가 떠올랐던 사소한 궁금증들을 모아봤습니다.
1. 미니맵
미니맵의 빨간 포인트는 방금 나온 문, 파란 포인트는 다른 구역으로 이동을 말합니다.
본 게임의 맵은 통짜가 아니라 구역별로 분류가 되어 있습니다.
특히, 다른 구역으로 이동하면, 몹이 바로 리젠되어 있습니다.
2. 마법
마법은 Grimoire *** 류의 아이템을 보스로부터 얻으면서 사용이 가능합니다.
아이템 메뉴에서 한 번만 사용하면 익히게 되며, 이후 영구적으로 사용가능합니다.
3. Teleport
텔레포트는 중반에 보스 리치를 잡으면 얻게 됩니다.
기본 4 마법의 범주와 다르게 분류가 되며, 다른 세이브포인트로 이동이 됩니다.
세이브포인트 위에 선 채 메뉴 > 마법 항목에 가보시면 아래에 있습니다.(퀵메뉴로는 안 보임)
이동 거리에 비례해서 마나 소비량도 커지므로, 마나량이 넉넉하지 못하면 먼 거리는 한 번에 못 갑니다.
나눠서 마나 채우며 가야 합니다.
4. 아이템 정리(sort)
아이템 Sort는 퀵메뉴로는 안 됩니다. 메뉴 > 아이템 항목가서 아무 아이템이나 선택하면...
목록을 전체 Sort 할건지도 물어봅니다.
좀 이해가 안되는 인터페이스이긴 한데 뭐...
5. 젬(Gem) 빼기
방패에 끼운 Gem을 빼는 법은, 분해 메뉴를 사용하시면 됩니다.
6. 악세사리
진행하다보면 인벤토리가 악세사리로 가득차게 됩니다.
상자에 모두 보관해도 되지만, 사실 활용도가 그닥 크진 않습니다.
보스전에서 약점 속성 목걸이를 끼우고 있으면 도움이 되긴 하지만...
효용도가 그리 크진 않습니다. 2회차에는 최강 목걸이를 얻게 됩니다.
그래도 함부로 버리기 좀 그러시다면, 비슷한 성능인데 보정 수치만 다른게 있습니다.
낮은 수치의 목걸이는 버리셔도 무방합니다.
7. 합성
무기/방어구 등의 합성은 최종 결과물의 수치를 꼼꼼히 보고 판단하셔야 합니다.
합성 결과 쓰레기가 나올 수 있습니다.
무기라면 Str/Int를, 방어구/방패는 Defense를 보고 판단하시면 됩니다.
무기는 베기/찌르기/때리기와 Light 속성을 구비하셔야 되는데,
방어구와 방패는 별도의 속성까지 신경쓸 필요없이, Defense만 보고 하셔도 무방합니다.
Gem과 속성 버프로 충분히 보스공략엔 문제가 없거든요.
방어구/방패까지 속성별로 구비하고 다닐만큼 인벤토리가 크지 않습니다.
8. 보물상자
진행하다가 막다른 방이라면 카메라를 잘 훑어서 상자가 어디 없는지 꼼꼼이 확인하셔야 합니다.
높은 곳에 있으면 기본 시야에 잘 안 들어옵니다.
9. 원거리/장거리 무기
사정거리가 긴 무기 하나즘 구비하시면 편리합니다. 용도는 진행 퍼즐시 상자 부수기 입니다.
10. 버프 중첩
버프는 하나만 되는 줄 착각하기 쉬운데, 중첩이 가능한게 있습니다.
Herakles(Str 증가)는 Enchant의 속성 버프 아무거나랑 중첩이 됩니다.
인체에 거는 버프와 장비에 거는 버프가 별도로 적용되는 듯 보입니다.
어느게 덮어쓰는지 아닌지를 체크해두면 유용합니다.
11. Silent
중반부 이후부터 걸리면 짜증나는 디버프입니다. 마법 사용이 안 됩니다.
몹에게 한 대라도 맞으면 풀립니다.
아이템 중 Snowfly Draught를 사용해도 풀립니다만, 위급시를 위해 아낍시다.
구역 한정이라 방을 이동해도 바로 풀립니다.
12. Faerie Wing
중후반부로 가면서 퍼즐 난이도도 조금 높아집니다.
아이템중에 점프력을 높여주는 Faerie Wing이 있습니다.
초반에는 이런걸 왜 얻게 되는지 궁금했지만,
점프를 잘 해야 이동이 가능한 곳에서 큰 도움이 됩니다.
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