아 이 갓겜이 어째서 한글화가 안 된 걸까요 ㅠㅠ
워낙 고인분들이 많으셔서 다 아시겠지만 팬심 담아 혹시 뉴비 분들 오시면 보시라고 알고 하면 좋을 정보 요약해 드립니다. 고수 분들은 그냥 복습 정도 수준.
전부 오리지널 기준이며 출처는 제 머리 속 이지만 틀린 내용 없을 겁니다.
1. 일반 유닛은 너무 열심히 안 키워도 됩니다.
뒤로 갈수록 너무나 막강한 네임드 들이 잔뜩 나와서 사실 일반 유닛이 설 자리가 없음
2. 브레이브가 높으면 물리 공격력이 강해지고 리액션 어빌 발동률도 높아짐
반대로 낮으면 필드에서 레어템을 찾을 확률이 높아지고, 10 이하면 파티 영구 탈퇴
3. 페이스가 높으면 마법 공격력이 강해지고 대신 받는 마법 데미지도 높아짐
브레이브와 반대로 페이스가 너무 높으면(90 이상) 파티 영구 탈퇴
4. 처음 고른 별자리에 따라서도 상성이 존재함
가끔 뉴비 분들 데미지가 너무 쎄거나 반대로 너무 약해서 이게 뭐지? 싶을텐데 대부분은 별자리 상성일 확률 높음
근데 상성을 노리고 게임하기는 힘들어 그냥 별자리 상성이란게 있다..정도만 알면 됨
5. 음유시인은 남자만 전직할 수 있고, 무용수는 여자만 전직할 수 있음
챰(매료) 효과는 이성에게만 적용 가능함 (파판택 세계에는 동성애자 없음 ㅋㅋ)
6. 강해지는 수단은 레벨업 보다는 어빌리티 습득과 장비가 더 중요함
확률은 낮지만 훔치기로 보스급 적 무기 훔치면 보통 시나리오 3개 이후에 나올만한 무기를 미리 얻는 격
돈이 남아 돌진 않지만 크게 모자라지도 않아서 주력군 무기는 최고급으로 바로바로 바꾸는게 이득
7. 스토리 적은 레벨이 고정이고 필드 랜덤 전투는 아군 평균 레벨 따라감
따라서 람자만 너무 혼자 레벨이 높아져 버리면 필드 전투에서 고생함
8. 메인 스토리 승리 조건을 고르는 시나리오에서 적전멸을 고르면 대부분 난이도가 무난함
근데 누구누구 구조를 고르면 난이도가 오르는 대신 전투 종료 후, 람자의 브레이브 능력치가 영구적으로 오르기도 함
9. 현재 고른 직업이 아니더라고 함께 싸운 파티에 해당 직업이 있으면 그 직업의 JP 일부를 얻을 수 있음
예를 들어 내가 기사 전직이 가능한 상태이지만 현재 직업은 흑마이고, 같이 싸우는 동료 중에 기사가 있다..하면 동료 기사가 얻는 JP의 일부를 흑마도 같이 얻게 됨 (1/4인지 1/8이었는지 정확히 기억 안남)
10. 초반에 람자는 견습전사에 엘이라는 기술 무조건 배우는 걸 추천.
이 게임은 턴제라 많이 행동할 수록 유리한데 그러러면 스피드가 높아야 함. 엘이 스피드를 올려주는 기술임
극단적으로 엘만 계속 쓰면 전투에서 나만 계속 행동할 수도 있음
11. 계산적으로 대기를 하는 게 아닌 이상 뭐라도 행동 하는 게 이득임
JP를 얻어서 그걸로 어빌리티를 배워야 하는 구조라 할 게 없어서 대기 하는 건 막심한 손해임
아군끼리 서로 치고 받기라도 해서 매 턴 JP 얻는게 이득
12. 시마법사의 숏차지와 텔레포는 무조건 배우는 게 좋음
숏차지는 말 그대로 영창 시간 줄여주는 거라 필수이고
텔레포는 자기 이동 능력 내에서 지형 무시하고 어디든 갈 수 있는 이동 어빌리티임
(자기 이동 능력 밖으로도 이동할 수 있지만 실패할 확률이 더 많음)
13. 기사의 웨폰 브레이크와 도둑의 무기 훔치기도 빨리 배우는 게 좋음
가끔 보스급 적 중에 난이도 이게 맞나 싶을 정도로 미치도록 강한 애들이 나올 때가 많은데
그런 애들 무기를 웨폰 브레이크로 부수거나 훔치기로 훔치면 난이도 떡락함
(IP보기클릭)218.155.***.***
몇개 추가하자면 시나리오상 선택지고르는게 있는데 이건 전부 2번으로 해야함 그래야 네임드 동료들 얻는 시나리오가 발동됩니다. 랜덤전투에서는 스페셜 전투가 낮은확률로 나옵니다. (닌자만 8-9마리나오는전투등등) 특히 닌자들은 본인의레벨에따라 던지는 장비품이 달라집니다. 최소 범용캐릭들을 4명은 키워서 풍수사 도적 시마도사 용기사 같은직업으로 구성하여 탐색을 보내면 숨겨진캐릭터들의 시나리오와 각종 라이트노벨 설정등을 찾을수있습니다. 지금 생각 나는건 이정도입니다 아마 이게임 사신분들은 이미 물고뜯고 파헤치고 할만큼 하신분들이 대부분이겠지만 노한글임에도 이걸 구매하셔서 처음 접하신분들에게 조금이나마 도움되길 바랍니다
(IP보기클릭)49.168.***.***
닌자의 간파는 장비의 회피확률을 2배로 적용되게 해줍니다. 사무라이의 칼날잡기는 브레이브(용기)에 비례해 각종 공격을 손으로 잡아냅니다. 아이템사의 오토포션은 맞을때 마다 제일 싼 포션부터 먹기 시작합니다. 포션과 하이포션이 없으면 X포션부터 먹습니다. 시마법사의 MP바꿔치기는 데미지만큼 MP가 소비되지만 MP가 1이라도 있다면 HP의 소모를 막습니다. 음양사의 MP회복이동을 쓰면 MP가 계속 회복되어 매턴당 1회의 공격을 성공적으로 막아냅니다. 용기사의 용의혼은 피격시 리레이즈를 자기자신에게 걸어주는 것이기 때문에 동료가 많아야 효과가 좋습니다. 몽크의 ハメドる는 총이나 활을 장비했을 경우 장거리 공격에 반응합니다.
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이번 작은 Faith 95 이상 / brave 5 이하 일때 파티 떠난다고 나오네요 유닛중에 Faith 85 한명이 있는데 전투후 Faith 95 이상 되면 파티 떠난다고 자꾸 주의 떠서 귀찮습니다.
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몇개 추가하자면 시나리오상 선택지고르는게 있는데 이건 전부 2번으로 해야함 그래야 네임드 동료들 얻는 시나리오가 발동됩니다. 랜덤전투에서는 스페셜 전투가 낮은확률로 나옵니다. (닌자만 8-9마리나오는전투등등) 특히 닌자들은 본인의레벨에따라 던지는 장비품이 달라집니다. 최소 범용캐릭들을 4명은 키워서 풍수사 도적 시마도사 용기사 같은직업으로 구성하여 탐색을 보내면 숨겨진캐릭터들의 시나리오와 각종 라이트노벨 설정등을 찾을수있습니다. 지금 생각 나는건 이정도입니다 아마 이게임 사신분들은 이미 물고뜯고 파헤치고 할만큼 하신분들이 대부분이겠지만 노한글임에도 이걸 구매하셔서 처음 접하신분들에게 조금이나마 도움되길 바랍니다
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닌자의 간파는 장비의 회피확률을 2배로 적용되게 해줍니다. 사무라이의 칼날잡기는 브레이브(용기)에 비례해 각종 공격을 손으로 잡아냅니다. 아이템사의 오토포션은 맞을때 마다 제일 싼 포션부터 먹기 시작합니다. 포션과 하이포션이 없으면 X포션부터 먹습니다. 시마법사의 MP바꿔치기는 데미지만큼 MP가 소비되지만 MP가 1이라도 있다면 HP의 소모를 막습니다. 음양사의 MP회복이동을 쓰면 MP가 계속 회복되어 매턴당 1회의 공격을 성공적으로 막아냅니다. 용기사의 용의혼은 피격시 리레이즈를 자기자신에게 걸어주는 것이기 때문에 동료가 많아야 효과가 좋습니다. 몽크의 ハメドる는 총이나 활을 장비했을 경우 장거리 공격에 반응합니다.
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이번 작은 Faith 95 이상 / brave 5 이하 일때 파티 떠난다고 나오네요 유닛중에 Faith 85 한명이 있는데 전투후 Faith 95 이상 되면 파티 떠난다고 자꾸 주의 떠서 귀찮습니다.
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