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[공략/팁] 초보자를 위한 두 모드의 차이점 [6]




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잘 봤습니다^^ 감사합니다. 사실 세계수를 해보려고 생각한 이유도 자신 나름대로의 직업조합, 스킬조합 이거때문인데, 그럴려면 클래식 모드를 해야하고, 그러자니 스토리모드의 음성이나 캐릭터성 이런 장점이 아쉽더라고요. 스토리 모드후 클래식을 한다고 해도, 처음부터 또 새로 키우는 식이 되는게 아닌지요. 그렇다고 직업 2개의 추가해금때문에 스토리를 안할수도 없는 노릇아닌가요. 스토리모드에서도 전직이 가능한가요? 그럼 스토리 고정5직업 외의 타직업으로도 전직이 가능한지요? 그리고 그리모어도 타직업(스토리 5직업 외의 직업)의 스킬을 배워서 장착가능한지요?
13.08.14 09:39

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아, 직업 두 개가 해금되던 걸 까먹었군요. 감사합니다. 본론으로 들어가자면... 2회차를 시작하게 되면 진행이 초기화 되고 처음부터 다시 진행하게 됩니다. 일단 캐릭터는 레벨, 장비 변경 없이 완벽하게 인계할 수 있습니다(본인의 취향에 따라서 인계 안 할 수도 있습니다). 일단 인계를 하게 되면 고레벨 캐릭터로 쉽게 답파해 나갈 수 있으니... 조금 귀찮더라도 큰 문제가 되지는 않습니다. | 13.08.14 10:36 | |

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아무튼 본격적으로 즐기려면 두 모드를 전부 플레이해야 하지만, 스토리 모드가 후반 파티 편성에 따른 제약 때문에 1회차에 즐기는 게 가장 무난한 편이라는 거죠. SQ에서 길드원에 대한 변경은 크게 3가지가 있었습니다. 새로 만드는 게 첫 번째 경우. 두 번째로는 레벨 2를 깎고 스킬을 초기화하는 휴향. 마지막으로 레벨 절반을 깎는 대신 보너스 스탯과 함께 새로운 직업으로 전직가능한 은퇴. 하지만 스토리 모드에서 애들을 은퇴시키고 새로운 녀석을 데리고 온다는 게 말이 안 되서, 전직이라는 시스템이 추가됬습니다. 기본적으로 전직은 은퇴랑 비슷합니다. 레벨 절반 가까이 깎고, 보너스 스텟을 주고, 직업을 변경 가능합니다. | 13.08.14 10:41 | |

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차이점이라면 스텟은 원래 직업을 따르기 때문에 제약이 많다는 것이죠. 가령 아서(알케미스트)가 소드맨으로 전직해도 스텟은 알케미스트 스텟을 유지합니다. 따라서 유리몸 소드맨이 되버리기 때문에 실용성이 없다는 것이죠. 따라서 스토리 모드 5명으로는 파티 편성의 한계가 있고 자유로운 편성을 위해서는 클래식 모드가 필수적입니다. 마지막으로, 스토리 모드에서는 파티원 변경이 절대 불가하기 때문에 기본 5명이서 그리모어를 제작해야 합니다. 타직업 그리모어를 제작하려면 전직을 통해서 얻던가... 아니면 보물상자 등에서 획득하는 걸로 사용할 수 있습니다만... 상당히 불편하죠. | 13.08.14 10:45 | |

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상세한 답글 감사합니다. 결론적으로 스토리모드에서도 전직을 통해 다른 직업을 경험할수는 있다는 거군요. 그럼 스토리부터 시작해야겠네요.
13.08.14 11:15

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다행이 클래식 렙 10밖이 안되서 스토리모드 부터 클리어하고 클래식으로 갈아타야겠네요.....
14.02.28 21:36


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