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[잡담] 정가라서 점유율 박살났다고만 생각하는 분 있던데 [11]




 
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    (IP보기클릭)14.46.***.***

    BEST
    어차피 한두개가 아닌 복합적인이유라 하나만 원인이될리가없음
    20.06.03 13:31

    (IP보기클릭)121.143.***.***

    BEST
    점유율 0.68프로의 핵심적 원인은 '컨텐츠 부족' 이었습니다. 운빨 정가제 이런게 아니라요. 그 당시 수많은 커뮤니티와 각종 인터넷방송, 유튜브영상등을 다 보실분들은 잘 알겠지만, 수많인 곳에서 '컨텐츠가 너무 없다, 접속해서 할 게 없다', '왜 한두개 컨텐츠로 반복만 시키냐?'며 불만을 표현했고, 그 다음 만렙확장과 여러가지 컨텐츠의 출시로 점유율을 복구한 것이고요. 이 점은 개발자 노트에도 나와있습니다. 컨텐츠 부족으로 인한 점유율 하락은 운빨/정가제/ 이런것과 하등 상관없습니다. 당시의 여론과 자료들을 좀 찾아보시면 알 수 있습니다.
    20.06.03 13:42

    (IP보기클릭)121.143.***.***

    BEST
    참고로 김성욱 시절 점유율이 박살난것도 정가제/운빨제 이게 아니라 다들 아시다시피, 리셋 때문이고요. 거기에 더불어서 할 게 없이 맨날 테이베르스만 무한반복 해야할 정도로 컨텐츠 개발능력이 떨어진것도 김성욱 시절 점유율 하락의 주된 원인입니다. 그걸 방증하는게 리셋은 없지만 똑같이 정가제인 중국서버는 그당시 매출과 점유율이 하락하기는 커녕, "역대 최고의 매출"을 기록했습니다. 여하튼 컨텐츠 부족으로 유저들이 할 게 없이 맨날 똑같은짓만하면 당연히 노잼이라 떠난다는게 핵심입니다. 물론 복합적인 원인이 작용하겠지만 단순히 템이 운빨이냐 정가제냐 하나로 다 떠나고 그러진 않습니다.
    20.06.03 13:47

    (IP보기클릭)210.217.***.***

    BEST
    정가라면서 정작 에픽테이블은 ㅈ도없는데다가 밸런스적으로 좋고나쁜게 너무 뻔히 나와있는데도 템밸 방치, 컨텐츠들이 대부분 10노잼 정가때문? ㄴㄴ 운영때문? ㅇㅇ
    20.06.03 13:31

    (IP보기클릭)218.234.***.***

    BEST
    저도 윗분처럼 생각하고 당시 시기적으로 정가제와 겹친 것뿐 점유율과 정가제는 별로 상관이 없는 걸로 생각하는데 꼭 운빨메타 찬양하면서 정가제 비판하는 사람들은 마치 그 시기가 정가제 때문에 그랬던 것마냥 얘기하더라구요 답답...
    20.06.03 13:48

    (IP보기클릭)220.80.***.***

    점유율 박살난 가장 큰 이유는 이시스 초기컷 때문인 거 같은데요.
    20.06.03 13:28

    (IP보기클릭)59.5.***.***

    녹턴 20번
    ??? : 혐수와 퀵키, 그리고 강화대란 통수도 잊지 마시오. | 20.06.03 13:30 | |

    (IP보기클릭)39.113.***.***

    녹턴 20번
    정가가 문제가 아닌데 그걸로 몰아가는 사람들이 꼭 있죠 | 20.06.03 13:31 | |

    (IP보기클릭)59.5.***.***

    J.Dugal
    결론은 정가니 운빨이니 문제보다는 컨텐츠부재 + 운영탓이 큼 | 20.06.03 13:51 | |

    (IP보기클릭)210.217.***.***

    BEST
    정가라면서 정작 에픽테이블은 ㅈ도없는데다가 밸런스적으로 좋고나쁜게 너무 뻔히 나와있는데도 템밸 방치, 컨텐츠들이 대부분 10노잼 정가때문? ㄴㄴ 운영때문? ㅇㅇ
    20.06.03 13:31

    (IP보기클릭)14.46.***.***

    BEST
    어차피 한두개가 아닌 복합적인이유라 하나만 원인이될리가없음
    20.06.03 13:31

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    전 12강 컷에서 못버티고 나가떨어짐 ㅜ
    20.06.03 13:37

    (IP보기클릭)121.143.***.***

    BEST
    점유율 0.68프로의 핵심적 원인은 '컨텐츠 부족' 이었습니다. 운빨 정가제 이런게 아니라요. 그 당시 수많은 커뮤니티와 각종 인터넷방송, 유튜브영상등을 다 보실분들은 잘 알겠지만, 수많인 곳에서 '컨텐츠가 너무 없다, 접속해서 할 게 없다', '왜 한두개 컨텐츠로 반복만 시키냐?'며 불만을 표현했고, 그 다음 만렙확장과 여러가지 컨텐츠의 출시로 점유율을 복구한 것이고요. 이 점은 개발자 노트에도 나와있습니다. 컨텐츠 부족으로 인한 점유율 하락은 운빨/정가제/ 이런것과 하등 상관없습니다. 당시의 여론과 자료들을 좀 찾아보시면 알 수 있습니다.
    20.06.03 13:42

    (IP보기클릭)121.143.***.***

    BEST
    Juego Paraíso
    참고로 김성욱 시절 점유율이 박살난것도 정가제/운빨제 이게 아니라 다들 아시다시피, 리셋 때문이고요. 거기에 더불어서 할 게 없이 맨날 테이베르스만 무한반복 해야할 정도로 컨텐츠 개발능력이 떨어진것도 김성욱 시절 점유율 하락의 주된 원인입니다. 그걸 방증하는게 리셋은 없지만 똑같이 정가제인 중국서버는 그당시 매출과 점유율이 하락하기는 커녕, "역대 최고의 매출"을 기록했습니다. 여하튼 컨텐츠 부족으로 유저들이 할 게 없이 맨날 똑같은짓만하면 당연히 노잼이라 떠난다는게 핵심입니다. 물론 복합적인 원인이 작용하겠지만 단순히 템이 운빨이냐 정가제냐 하나로 다 떠나고 그러진 않습니다. | 20.06.03 13:47 | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    단순 점유율로 비교한다면 올랜덤이던 안톤초기는 정가없어서 점유율 높았던 건가요? ㅋㅋ
    20.06.03 13:46

    (IP보기클릭)218.234.***.***

    BEST
    저도 윗분처럼 생각하고 당시 시기적으로 정가제와 겹친 것뿐 점유율과 정가제는 별로 상관이 없는 걸로 생각하는데 꼭 운빨메타 찬양하면서 정가제 비판하는 사람들은 마치 그 시기가 정가제 때문에 그랬던 것마냥 얘기하더라구요 답답...
    20.06.03 13:48


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    일정
    [출시] 2005.08.10 (온라인)


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