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[스샷] 도입했으면 하는 스킬 아이콘 편의성 [10]




 
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    1


    (2698453)
    119.206.***.***

    알리미 아이콘 크기 좀만 키워줬으면 좋겠음 가로 세로 1.5배씩만 해줘도 식별하는게 지금보단 훨씬 나아질 거 같은데..
    22.08.13 03:04

    (2296952)
    175.194.***.***

    힐미도
    크기를 키우면 화면만 더 난잡해질수도 있고, 예시로 든 븝퍼아이콘 같은건 크기 어지간히 키워도 노답이라 슥 스쳐봤을때도 훨씬 구별 가시성이 좋은건 색구분일것같네요 단축키에 들어있는 스킬들이야 위치로도 구별 가능해서 필요없지만 위치도 시시때때로 바뀌는 커맨드 알림은 뭐 편의성좀 생겼으면 | 22.08.13 03:27 | |

    (2993811)
    106.102.***.***

    전 아예 레전드 오브 위자드 처럼 쿨돈 스킬은 머리 위에 한번 띄워줬으면..싶습니다
    22.08.13 03:46

    (2296952)
    175.194.***.***

    루리웹-262183900

    그 방법도 짧은 시간 안에 머리 위로 뿅하고 지나갈텐데 아이콘 외형 자체가 모호하면 여전히 가시성이 구린건 변함이 없어요 그 게임이 던파만큼의 스킬 가짓수가 있는지는 모르겠는데 여러스킬 한꺼번에 쿨 돌아때는 보기 불편할것같고, 스킬쿨을 화면 한가운데로 끌어오는건 가시성이 좋다는건 이견이 없지만 화면 지저분함을 이유로 호불호가 좀 갈리는 방식이기도 하고요. | 22.08.13 05:35 | |

    (621280)
    117.111.***.***

    아이디어는 괜찮은듯 개발에 좀 시간 걸릴거 같긴함…
    22.08.13 10:20

    (3087324)
    61.79.***.***

    좋네요. 아이디어가 간단하면서도 직관적인게, 오래되서 복잡해지는 게임일수록 저런게 진짜 중요한듯.
    22.08.13 11:38

    (3087538)
    183.100.***.***

    아이콘 스킨처럼 색을 분할해서 메인 이펙트는 강조하고 주변은 상대적으로 흐릿하게 만드는것도 어떨까 싶어요
    22.08.13 14:54

    (2294767)
    118.235.***.***

    소환사는 ㄹㅇ 속터짐 안그래도 스킬많음 + 하이브로 스킬쿨 또 돌림 하이브는 그나마 초록색으로 뜨기라도 하지 기본스킬처럼 쓰는 카시야스, 라모스는 항상 쿨돌고있어서 자리 차지함
    22.08.13 18:43

    (1724034)
    218.50.***.***

    도입하기 어려울 것 같긴 한데, 방법을 찾아보면 답이 나올 것 같기도 하고.
    22.08.13 20:03

    (4712929)
    112.160.***.***


    심플줌 사용하면 이렇게는 쓸수있습니다..
    22.08.21 15:05


    1







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    던전 앤 파이터

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    장르
    RPG, 액션
    한글 지원
    한국어지원(음성/자막)


    플랫폼
    온라인
    가격정책
    부분유료화
    개발사
    ㈜네오플


    유통사
    ㈜넥슨
    일정
    [출시] 2005.08.10 (온라인)


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