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[소감] [스압]이번 시즌 던파의 액션성에 관한 개인적 감상 [20]




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(IP보기클릭)211.237.***.***

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유저들이 그런거 귀찮고 어렵다고 싫어하는거 보다 애초에 제작하는 쪽에서 제대로 된 공용 회피기를 주지도 않고 말도 안되는 범위의 패턴을 뿌려대는데 피하고 때리고에서 피하고가 성립을 안하는데요 유저탓은 하지맙시다 마이스터 실험실까진 유저탓하기에는 제작하는 쪽에서 너무 못한거임
22.07.01 14:42

(IP보기클릭)121.188.***.***

BEST
모던 해보니까 백스텝이 무적 달린 제대로 된 회피기로 개편됐던데 이런거 좀 들여와줬으면
22.07.01 13:36

(IP보기클릭)182.215.***.***

BEST
다캐릭 권장 기조 유지하면서 던전 어렵게 내는게 맞는건지 모르겠음.. 유저는 점점 나이가 드는데
22.07.01 13:22

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
록맨을 예로들면 점프랑 슬라이딩밖에 할줄 모르는 우리의 모지리 록맨에 비해 적 보스들은 무슨 닌자 마냥 비행 이단점프 벽타기 잠수 가드 은신 중력반전 등등 별의별 ㅈㄹ들을 다해왔고 그걸 점프랑 슬라이딩밖에 할줄 모르는 우리의 모지리 록맨으로 잡는 쾌감이 있....었죠 그짓도 슬슬 유저 스트레스 한계가 오다보니 록맨X 시리즈부터는 벽타기 정도 가져왔고 신작인 건볼트 시리즈부터는 드디어 우리의 주인공도 저 위에 닌자같은 기행들 거의 다 할수 있게 됬습니다. 살려줄거면 다 살려줬으면 합니다. 나는 록맨이라 다 쳐맞는데 옆캐릭은 건볼트라서 다 피하는거 보면 터짐..
22.07.01 12:39

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
이스핀즈 정도면 충분히 답이 됬다고 생각합니다
22.07.01 16:09

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
록맨을 예로들면 점프랑 슬라이딩밖에 할줄 모르는 우리의 모지리 록맨에 비해 적 보스들은 무슨 닌자 마냥 비행 이단점프 벽타기 잠수 가드 은신 중력반전 등등 별의별 ㅈㄹ들을 다해왔고 그걸 점프랑 슬라이딩밖에 할줄 모르는 우리의 모지리 록맨으로 잡는 쾌감이 있....었죠 그짓도 슬슬 유저 스트레스 한계가 오다보니 록맨X 시리즈부터는 벽타기 정도 가져왔고 신작인 건볼트 시리즈부터는 드디어 우리의 주인공도 저 위에 닌자같은 기행들 거의 다 할수 있게 됬습니다. 살려줄거면 다 살려줬으면 합니다. 나는 록맨이라 다 쳐맞는데 옆캐릭은 건볼트라서 다 피하는거 보면 터짐..
22.07.01 12:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

세틀라이트L
적들 : ㅎㅎ 캐릭터 쌈싸먹기 딱 좋아유! | 22.07.01 13:05 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

액션성이고 자시고 재미가 없으니 마이스터 12시에 무슨 재미가 있는지 원...
22.07.01 12:42

(IP보기클릭)14.138.***.***

하루 열댓판씩 돌아야 하는 일던의 베키,킹디트 같은 건 공격을 피해도 저 멀리 가 있어서 이게 톰과 제리인지 뭔지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
22.07.01 12:45

(IP보기클릭)182.215.***.***

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다캐릭 권장 기조 유지하면서 던전 어렵게 내는게 맞는건지 모르겠음.. 유저는 점점 나이가 드는데
22.07.01 13:22

(IP보기클릭)121.188.***.***

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모던 해보니까 백스텝이 무적 달린 제대로 된 회피기로 개편됐던데 이런거 좀 들여와줬으면
22.07.01 13:36

(IP보기클릭)121.158.***.***

액션성이라면 아주옛날 던파 거너직업이라면 어떤 직업이든 바베큐 1은 찍던 시절 보스가 슈아카 풀리는 틈을 타 바베큐로 띄우고 최대한 딜우겨넣은다음에 퍼니서 마지막으로 때리고 기상충격파 나오기 전에 살짝 빠지고 이때가 지금보다 액션성은 훨씬 좋았다고 생각합니다. 게임이 오래되고 다캐릭 육성 권장은 게임의 수명을 위해 어쩔 수 없이 권장해야 하다보니 보스는 눈마주치면 극딜로 죽여버려야 다캐릭하며 피로감이 적어지니 그런 방향성을 띄게되고 그렇게 보스가 샌드백이 되지 않으려면 더러운 패턴이 생기고 풀슈아에 아예 잡기불가 예전 던파의 잡기불가 몹들은 2척의 로터스 같이 특수한 적들만 있었죠 이번엔 액션성을 강화한다고 무력화게이지를 넣었지만 상변수저,다단수저 등에 따라 무력화 게이지 사용 효율이 강하게 갈리고 무력화를 다 깟다고 해서 보스가 완전 무력화가 되느냐 그것도 아닙니다 잡기불가가 되지않나.. 물론 잡기불가중에 무력화 게이지가 회복되진 않지만요 액션성을 강화하겠다고 만든 무력화 시스템은 액션성의 반의 반쪽도 못잡은 시스템이란 생각이 듭니다. 몹을 샌드백 패듯이 팰 수 있는게 액션성이 아니라 액션이 있으면 리액션이 있어야 하는게 액션인데 던파는 그 한계상 그게 힘들다고 느껴집니다. 요즘 한창 잘나가는 몬스터 헌터 시리즈도 내 몸집보다 몇배는 큰 몬스터를 잡지만 같은 부위에 데미지를 누적시키다보면 소경직, 대경직이 나오고 그게 딜 찬스로 이어지고 혹은 예상치 못한 상황에 나온 대경직이 생존의 실마리가 되기도 하고 하는 점에서 액션에 쾌감이 느껴집니다 그에비해 던파는 "자. 이만큼 때렸으니 무력화 한번 줄게." 하는 느낌이니 플레이에대한 리워드라기보다는 그냥 때가 되서 나온 자동진행 스크립트를 보는것 같아요
22.07.01 14:16

(IP보기클릭)222.112.***.***

액션성이라는게 데메크처럼 콤보로 스타일리쉬하게 하던가 피하고 때리는 맛이 있어야 하는데 던파 유저들은..그런거 귀찮고 어렵다고 싫어하잖아요? 그래서 말이 나오는거 같은데요
22.07.01 14:35

(IP보기클릭)211.237.***.***

BEST Siamez
유저들이 그런거 귀찮고 어렵다고 싫어하는거 보다 애초에 제작하는 쪽에서 제대로 된 공용 회피기를 주지도 않고 말도 안되는 범위의 패턴을 뿌려대는데 피하고 때리고에서 피하고가 성립을 안하는데요 유저탓은 하지맙시다 마이스터 실험실까진 유저탓하기에는 제작하는 쪽에서 너무 못한거임 | 22.07.01 14:42 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Siamez
글쎄요 그랬으면 피하고 때려야 하는 이스핀즈가 마이스터랑 반응이 다른 이유가 뭘까요 | 22.07.01 16:09 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Siamez
이 분 마이스터 첫주에 가본 적은 있으신가 | 22.07.01 18:35 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Siamez
저기요, 마이스터 출시하고 바로 가보신적 없으시죠? | 22.07.01 19:04 | |

(IP보기클릭)115.95.***.***

옛날처럼 순삭하는거에 익숙해지는게 장기적으로 게임에 안좋다고 생각해서 방향을 이렇게 잡은거같긴한데 아직까진 피곤하기만하고 즐거움도 별로 못느끼겠더군요
22.07.01 14:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

그래서 요즘 인파가 재미있긴 합니다. 그전엔 적군 적중률보정 때문에 퀵패리가 의미가 없었는데 이번시즌에서 생겼거든요. 키우는 캐릭중 제일 근접전인데 피관리구 제일 쉽던.
22.07.01 15:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
이스핀즈 정도면 충분히 답이 됬다고 생각합니다
22.07.01 16:09

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-5914505149
물논 이거 잘뽑힌게 뽀록이고 바칼이 마이퀄이면.. 던파멸망 | 22.07.01 16:18 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

왠지 같은 놈이 만들었을것 같은 놈들 = 스타크,에네기,이덴 이쪽이 때리든가 말든가 반격할 틈도 없이 지 공격만 계속 이어가슨, 걍 물약빨면서 맞다이 말곤 답없는 수준 낮은 몹들
22.07.01 16:12

(IP보기클릭)58.230.***.***

모던의 회피기 오즈마 레이드때 회피기 비슷하게 나온게 백스탭 강화라고 있는데 계속쓰기엔 쿨 타임도 길고 개인적으로 하자라고 생각합니다 그거라도 좀 손봣으면 회피하면서 쫄깃쫄깃하개 했을텐데.. 그냥 시즌8 딜찍누 안하면 피로감 너무 심한 던전들 거지같은 성장구조가 합쳐지니 액션쾌감은 커녕 피로던파가 되어버린게 크다고 생각합니다
22.07.01 17:02

(IP보기클릭)61.254.***.***

저 백스텝도 웃긴게, 어벤저 같은 경우는 선딜부터 후딜까지 모든 프레임이 다른 캐릭보다 길어요 백스텝이 회피기였다면 유일하게 차별받는 캐릭이 되었을 수도 있어요
22.07.01 19:55

(IP보기클릭)61.254.***.***

갱마빌런
무엇보다 이번 시즌 "직업 수저"를 잘 보여주는 장비는 하이테크 전술 보조 각반이라고 생각함 간단히 말하면 패링 바지인데 패링용이랍시고 있는 스킬들이 가드류, 그러니까 건가드/무기막기/가드 같은 특정 직업들에게만 있는 가드 스킬들임 이 바지가 쓸모 없으니 의미 없다? 애초에 특정 직업만 쓸 수 있다는 점 부터 그지같은 거죠 | 22.07.01 19:58 | |


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[출시] 2005.08.10 (온라인)


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