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[소감] (개인적으로) 앞으로 개선이 필요해 보이는 점 [11]




1. 버퍼 솔플 추가 상향


 크게 두 가지 방향으로 해야 한다고 보는데, 첫째는 저번처럼 지역버프(흔히들 루프송이라고 부르는 버프)에 추가로 주던 "싱글 플레이시 데미지 증가율"을 좀 높이는 것이고, 두번째는 버퍼마부 싱글 플레이시 옵션(이하 "솔플옵")을 추가하는 방향입니다.


 1) 현재는 남크루는 성메있다고 20%, 여크루와 인챈은 30%가 적용되고 있는 상황인데 이를 각각 + 10~15%p 정도 상향해서 남크루 30~35%, 여크루/인챈 40~45%정도까진 올려야 하지 않나.. 하는 생각이 듭니다.



 2) 버퍼 마부 솔플옵은 기존 장비의 마부옵션을 높인다기 보다는, 기존에는 솔플옵이 따로 존재하지 않았던 부위이면서 유료판매 부위인 "칭호"나 "크리쳐"에 신규옵션을 추가해줬으면 합니다.


이런 식으로요.


버퍼들이 거의 필수로 쓰는 스킬칭호에

축복류(영축,용축,금단) / 1차각성류(아포,크오빅,마리오) 보주가 발린 경우, 버퍼 전용 싱글 플레이 옵션을 추가해 주었으면 합니다.

축복류 or 1차 각성류 +1레벨 마법부여 (축2렙 칭호 or 아포 1렙 칭호) = 싱글 옵션 "피해증가 +10%"

축복류 or 1차 각성류 +2레벨 마법부여 (축3렙 칭호 or 아포 2렙 칭호) = 싱글 옵션 "피해증가 +15%"


크리쳐도 마찬가지로


신성한 급 크리쳐(주스탯 100/25~30 레벨링) = 솔플 전용 피해증가 18%

고결한 급 크리쳐(주스탯 65/25~30 레벨링) = 솔플 전용 피해증가 15%


이런 식으로 솔플옵을 붙여줬으면 좋겠다...는 생각이 들긴 합니다.



전 포기하고 이미 노련한크리쳐를 샀지만요..
그래도 해줬으면 좋겠는 개선사항이긴 합니다


 3) 이 밑은 남크루(꼬홀)에게만 해당하는 사항입니다.



형평성 안맞는다고 명성은 147로 올려줬으면서 왜 마크는 그대로 5퍼인건지 이해 안가는 암살자(케인)/록시 카드 풀업 솔플옵 마크도 7%로 좀 수정해줘요..

그리고 솔플때는 1도 쓸모없어지는 버프홀리의 증폭도 좀 손봐줬으면 좋겠습니다.


(위 스샷은 제 홀리 기준으로 성메켜고 솔플 할때 인던 스탯이고, 아래는 솔플때는 무옵이 되어 버리는 "차원의 체력/정신력"수치의 합계 입니다...)


사실 1번이 이 글을 쓴 주목적이라 나머지는 좀 자잘자잘 합니다.


2. 일반던전 싱글 플레이 시 보스 몬스터 HP 완화

 이건 1번의 버퍼 솔플 능력 개선이 선행된 후에 이루어져야 할 개선점이라고 생각합니다(안그러면 지금도 버퍼 유기 마려운데 진짜 관짝에 못박는 짓거리밖에 안됨 ㅋㅋ;).
버퍼 솔플 개선이 어느정도 이루어져서 버퍼도 "꼬우면 딜러들처럼 일던은 솔플 돌아서 키운다" 하는 여건이 마련된다면 그땐 일던 보스 피통좀 깎아줬으면 좋겠습니다. 솔직히 잡몹구간과 네임드까지는 잡기 어렵지 않다고 보는데, 보스피통이 너무 많아서 클리어 1분 걸린다 치면 그중 30초정도는 보스방에서 쓰는 수준이죠..
"우리가 만든 무력화 시스템을 꼭 체험해주길 바라!"라고 하는건진 몰라도, 그덕에 보스전이 너무 늘어져서 액션성은 커녕 피로감만 더 심해졌음

3. 이관 비용 감소

 이번에 성장 비용만 감소 시켜주고 타옵션 성장 효율을 좀 늘려주긴 했는데, 그런다고 이관개선은 1도 안해줄줄이야..

4. 피로도 가속

 난이도 단계별로 피로도 가속 배수를 높여주지 않을까 기대했지만(예를 들면 슬레까지는 최대 2배, 히노부터는 3배, 히마부터는 4배가속, 히슬은 5배가속 식으로)
그런건 없이 그냥 2배였구요... 게다가 피로도는 2배 소모인데 드랍률같은건 150%라 손해가 발생해서, 정말 본캐 열심히 키우던 사람들은 효율 보려면 판당 1분정도씩은 잡아먹는 히어로즈 돌면서도 가속 못켜고 꾸역꾸역 돌다가 막피에나 가속 켜야 하는 상황이라 애매한 듯..
(저도 3.2이상 찍어놓은 주력캐 세 개는 그냥 평소대로 돌다가 막피만 가속 하고, 배럭삼아 쓰고 있는 캐릭들이나 풀가속 켜면서 할거 같네요)

난이도가 올라갈 수록 가속 배수를 좀 더 높여주는 방향으로 가야 고난이도 캐릭들도 좀 써먹지 않을까 싶은(3배수일땐 250%, 4배수 350%, 5배수 450%효율 이러면 그정도 손해는 감수할 것 같구요).

5. 가브계 단품 판매

 제...발... 해방의계약과 똑같은 가격(9500원)~11500원 정도까지의 가격대로 팔면 가브계 유지할 의향이 있는데,
가브계 하나 보고 이미 4자리수인 패계 달계도 30일씩 늘려가면서 끼워팔기 당하고 싶지 않습니다.

위에 개선 하나도 안이뤄지면 버퍼만 통큰패키지(통 안큼) 사서 꾸역꾸역 가브계 유지하면서
"나사우 (히노/히마/히킹/히슬) 파장 가브 딜러님모심" 꼬파잡 하는 파티로 도배될듯 ㅋㅋ

 
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  • 댓글 | 11
    1


    (3650303)
    121.185.***.***

    BEST
    버퍼 딜 구조가 넘 극혐
    22.05.25 19:44

    (2179175)
    182.217.***.***

    BEST
    헤카테로 꾸역꾸역 솔플중인데 얘는 할때마다 구조가 쌍욕나오더군요 차라리 딜이라도 왕창 올려줬으면...
    22.05.25 19:40

    (2179175)
    182.217.***.***

    BEST
    헤카테로 꾸역꾸역 솔플중인데 얘는 할때마다 구조가 쌍욕나오더군요 차라리 딜이라도 왕창 올려줬으면...
    22.05.25 19:40

    (2698453)
    119.206.***.***

    위:
    100레벨 시절에도 헤카테는 솔플 스킬구조가 개같긴 했죠 ㅋㅋ 그땐 그래도 매일 항로뺑이 할거 아닌 이상엔 일던 솔플이 큰 비중을 차지하진 않았어서 덜 부각되었던 단점인데 요즘은 효율 보려면 일던 돌아서 플포 꾸역꾸역 쌓아놔야 하니.. | 22.05.25 20:58 | | |

    (3650303)
    121.185.***.***

    BEST
    버퍼 딜 구조가 넘 극혐
    22.05.25 19:44

    (4702010)
    119.69.***.***

    2번은 매우 공감합니다... 휴던 하게 된 결정적인 원인!!
    22.05.25 19:52

    (5626524)
    223.38.***.***

    이전 시즌이 편했던게 일던이 노말-익스 난이도가 두개뿐이었던게 큰듯요 지금은 너무 많음
    22.05.25 20:04

    (2905534)
    175.223.***.***

    쿨타임도 길기도하고
    22.05.25 23:23

    (1164698)
    125.134.***.***

    어떤 방향성으로 적으셨는지 이해는 가는데... 너무 개인적인 의견이 강하게 들어가서 현실적으로 실현되기 어려워보이네요. 1번부터 5번까지 전부다... 너무 행복회로를 많이 돌렸거나, 좋게봐줘도 아이템 밸런스 차원에서 선을 넘는 것들이 많아서요.
    22.05.25 23:54

    (5190439)
    112.159.***.***

    저는 스킬레벨칭호 명성좀 올려줬음 좋겠네요 추가로 욕심내면 버퍼용 보주(악세, 보법)도 명성을 좀 높게 잡아서 입장컷을 맞추기 쉽게요 스킬칭호가 명성이 400대 후반이라 딜러 증뎀 15퍼인 700대보다 낮게먹는데 버퍼한테 좀 후하게 줬으면 좋겠어요
    22.05.25 23:59

    (1258604)
    222.109.***.***

    요새 포켓몬빵을 이상한 물건에 묶어파는 개같은 꼬라질 많이보는데 가브계가 이거랑 비슷함 다 필요없고 가브계 따로 떼서팔면 그만큼 사람들이 사갈건데 통도 별로 안큰거에 묶어놓고 방치하면서 가브계의 인게임적 비중은 확대시킨게 참...
    22.05.26 01:36

    (4925288)
    106.101.***.***

    가브계는 다행히 나왔네요
    22.05.26 11:44

    (5040439)
    223.39.***.***

    너무 노골적으로 사심이 넘치니 헛웃음 나오네요... 특히 버프홀리 증폭 바꿔달라는건.......
    22.05.27 06:17


    1







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    가격정책
    부분유료화
    개발사
    ㈜네오플


    유통사
    ㈜넥슨
    일정
    [출시] 2005.08.10 (온라인)


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