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[소감] 남런처는 이제 좀 놔줘야할것같네여 [57]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
이새끼들이 캐릭터 밸런스를 주기적으로 손봐줘야 되는데 한번 패치해놓으면 심하면 년단위로 손을 안대니 사람들이 밸패나 진각때 거품을 물지..
20.11.19 12:10

(IP보기클릭)114.202.***.***

BEST
밸패를안하니까 유저가점점지치는듯
20.11.19 12:18

(IP보기클릭)1.229.***.***

BEST
길드원 런처한태 들은건데 최고의 도핑이 코인이라고... 몹 체력 80프로 까는거보다 남은 20프로 까는게 더 힘들다고 하던...
20.11.19 12:46

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
저도 런처 애정 다 떨어져서 홍옥 불멸 셔틀로 쓰고 있습니다
20.11.19 12:12

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
진짜너무 토나오게 힘들긴한데 언제 런처 성능보고 키웠나! 로망으로 키웠지! 그래두 밸패점..
20.11.19 15:20

(IP보기클릭)223.38.***.***

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이새끼들이 캐릭터 밸런스를 주기적으로 손봐줘야 되는데 한번 패치해놓으면 심하면 년단위로 손을 안대니 사람들이 밸패나 진각때 거품을 물지..
20.11.19 12:10

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저도 런처 애정 다 떨어져서 홍옥 불멸 셔틀로 쓰고 있습니다
20.11.19 12:12

(IP보기클릭)114.202.***.***

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밸패를안하니까 유저가점점지치는듯
20.11.19 12:18

(IP보기클릭)39.7.***.***

시챌가니 고통을 체험중..
20.11.19 12:30

(IP보기클릭)125.183.***.***

남런은 딜이 좀 더 쎄고 여런은 좀 더 스피드 중점, 이런 거였는데 속도가 일정치에 달하면(에픽세팅이 끝나면) 속도는 의미가 없고 둘 다 엄청 느린 편이며(결장은 차이 남,여 차이큽니다) 아직 진각을 받지 못하기도 해서 여런 딜이...남런도 몇몇개 스킬제외하곤 슬픈데 남런보다 좀 모자란 딜이 컨셉인 여런은 현재 겁나 약함;
20.11.19 12:33

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
스토리는 3023님이 말씀하시는게 맞는데 인게임내에서는 컨셉 반대에요 ㅋㅋ.. | 20.11.19 14:17 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

고독한꼬마
결장 말고 | 20.11.19 14:17 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
인게임 컨셉도 맞아요 아무것도 없이 2각까지 했을 때 조건 동일시 잘 느낄 수 있죠 근데 남런 진각 여런 비진각인 지금은 오히려 그렇게 느낄 수도 있죠 | 20.11.19 14:39 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
아뇨 패시브만봐도 예전에 사라진 근력강화랑 강화파츠만봐도 남런은 힘쌔서 오래드는 컨셉이였고 여런은 오래 못드는대신에 신속하게 중화기 바꾸는 스타일이였습니다. | 20.11.20 01:22 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

고독한꼬마
집포나오기전까지 왠만한 중화기 스킬 여런이 더 빨랐어요 | 20.11.20 01:23 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
그니까 제 말이랑 같은 거 아닌가요 | 20.11.20 01:49 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
그떄 딜도 여런이 더 쌨었어요 ㅎㅎ;; | 20.11.20 01:51 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
그때가 언제 집어말씀하시는지 모르겠는데 오래전부터 남런여런 둘 다 강캐가 아니였고 여런은 2각이 정말 쎄다 말곤 구더기여서 여런이 더 쎄지도 않았어요 1각도 아예 안쓰는게 나을정도여서 기본 동일스킬딜이 좀더 남런이 계수가 높았고요 서로 다른 밸런신해놓으니 점점 달라진거져 | 20.11.20 01:54 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
화방 화강 레이저 랜서 양자 익스 등 데미지들이 남런이 더 좋았죠 집포도 집포지만 집포빼고도 여런은 레이저를 아예 버릴 정도로 레이저 딜이 처참히 구렸구요 | 20.11.20 01:55 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
시소놀이하는 와중에 둘다 2각 나왔을때 비교해보면 여런이 더 좋았습니다. 계수가 높아도 패시브떄문에 딜이 딸렸는데 패치 먹고나서 남런이 여런보다 좋아진거지 | 20.11.20 01:55 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
아직도 기억나는게 레라 양자 익스뺴고 기본기부터 무큐기라인 다 졌습니다. | 20.11.20 01:56 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
단순 스킬퍼뎀말고 스킬계수요 패시브랑 다 계산된거요.. | 20.11.20 01:57 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
음 딱히 문제가 없는데 어느시점에 이랬다저랬다일 뿐이고 엎치락뒤치락 남여런 둘이서 도토리키재기하며 패치로 서로 왔다갔다했던 시기가 많았어서 약했었다 라고 하셔도...한 두번 올라갔다가 다시 내려가는 경우가 많았어서 | 20.11.20 02:00 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
네 그니까요 레라 양자 익스뺴고는 왠만한거 스톰이 더 쌨다고요 | 20.11.20 02:01 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
1각패만봐도 일부 스킬 스증이였고 여런은 디트는 걍 로또 추뎀크리였는데 노증뎀에 | 20.11.20 02:03 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
대체 언젤 말씀하시는건지...처음 컨셉이 남런이 더 쎗던 게 맞았고 그 뒤로 엎치락뒤치락한건데 대체 어느시절 얼만큼 강했길래... 화강도 채택안하는 시절이 대부분이어서 그나마 쓰는게 레라양자익스빼면 없었어요 그냥 2각빼고 다 쎈거엿조 | 20.11.20 02:05 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
예전이라 쓰는 스킬이 슈타 화방 화강 바베큐 레라 랜서 익스 1각 특랜 2각이 끝인데요 | 20.11.20 02:07 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
스토리상 쌔다고해서 인게임내에서도 쌨던가요? 절대 아니라고보는데 그거떄문에 이성직업끼리 엄청 싸웠고 | 20.11.20 02:10 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
화강채택하는 스킬트리가 따로 있을 정도로 구려서 안 썻고 랜서 익스 특랜정도고 팜페로나 1주거나 남는스포 줬었는데요 1각은 심지어 버프많이 해준 지금도 개구리고요 저만 1각 구린줄 알았는데 아직도 충격적인게 올 12증 스톰유저 1각딜이 평균 각성딜에 60퍼급인데 시잔시간 7초가량.. | 20.11.20 02:10 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
같은 써3껴도 약했고 그나마 충레 증뎀률떄문에 크그 많이갔었는데 남런이 | 20.11.20 02:10 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
맞아요 이성직업끼리 물고뜯는데 패치를 여기놧다 저기놨다해서 웃기게도 남런쎗다 여런 쎗다했죠 근데 둘기준이고 나머지직업군들이 보기에 쟤네 뭔 싸움하냐 급이라 | 20.11.20 02:11 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
여런은 슈타갔죠 붐붐끼고 근데 그거말곤 선택지도 없었어요 레이저가 달차이가 거의30퍼낮았어서 집포나오면서 차이가 더 나고그랬죠 | 20.11.20 02:12 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
님 너무 오락가락하시는데 예전이야기했다 현재이야기했다 결론 말하자면 스킬 넣는 구조는 디트가 더 좋아진 대신 한방 한방은 스톰이 좋네요 ^^ | 20.11.20 02:17 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
무슨 소리시지...굳이 딴지를 놓으신 이유가 궁금하긴 한데 처음 써놓은 것처럼 초기컨셉대로 남런이 딜우세 여런이 조금 스피드챙긴게 맞고 님이 말씀하신 여런이 더 세다, 이런거는 후에 패치로 엎치락뒤치락이었고요 지금은 남런이 당연히 더 세고요 무슨 말씀이 하고싶으신건지...참... | 20.11.20 07:53 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
스토리컨셉이랑 인게임컨셉이랑 바뀐지 오래됬는데 같다고 우기시잖아요 | 20.11.20 12:16 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

고독한꼬마
우기시는 건 님이신거 같은데.. 전 처음에 써놨잖아요 남런여런 컨셉이 남런이 더세고 여런이 스피드를 가져갔다 그렇게 나온 거라고... 근데 님은 일단 무조건 아니라고만 하신거지 지금 여런이 더 쎈가요? 예전에 언제를 말씀하시는 거죠? 예전에 남런이 쎗던 시절도 있고 여런이 좀 더 쎗던 시절도 있는데 초기컨셉이 여런이 스피드고 남런이 딜이라고 전 이 주장만, 똑같은 주장만 하는데 님은 기억에 남는 어떤 부분에서는 여런이 더 쎈게 맞았다, 이러시는 거 같은데요... | 20.11.20 13:21 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
패치가 여러번 이상하게 되서 그런거지 초창기 컨셉 인게임에서도 맞았습니다 그 뒤로 남여런 둘다 개똥같이 이리저리 패치해서 엎치락뒤치락한 거고요 | 20.11.20 13:22 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

house3023
이 똑같은말을 몇 번 하게 하는건지.. | 20.11.20 13:23 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

house3023
두분 다 컨셉에 대해 혼란해하시는것 같아서 남여/런처 두직업에 대해 정리 해드릴게요. 2각전까진 두직업다 명확히 짜여진 컨셉은 없었고 스킬의 강약을 경계로 남런은 양자/충레 여런은 화강/스팅어/화방등으로 취사선택하던 시절이었습니다 2각을 기점으로 남런에겐 '근력강화' 여런에겐 ' AJ 강화파츠'라는 전혀 다른 컨셉의 각성패시브가 주어짐에 따라 두 직업의 대략적인 컨셉의 초안이 잡혔죠 '근력강화'라는 스킬은 언뜻봤을때 정적이고 느린대신 강한 한방을 추구하는 스킬같아보이나 강인한 근력을 바탕으로 중화기를 좀더 빠르게 '연사' 한다는 컨셉의 패시브로 지금의 '중화기 개조'에 붙어있는 반동감소, 충전시간 감소등등의 유틸옵션이 근력강화에 따로 붙어있었습니다 초기 '버스터빔' / 교통정리빔이라 불렸던 리뉴얼전 2각기를 봐도 레인저의 '난사'를 연상케하는 빠릿빠릿한 중화기 액션으로 네오플이 남런에게 어떤 방식으로 컨셉을 부여하고 싶어하는지 알 수 있었던 스킬이죠 | 20.11.20 14:33 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

house3023
반면에 여런 사라진 패시브인 'AJ 강화파츠'는 남런에 비해 부족했던 근력을 파츠보완을 통해 강화시킨다는 컨셉으로 화강 화방 충레 익스등 스킬 채널링을 좀더 오래 유지하면 할수록 증뎀이 추가로 붙던 구조였습니다. 덕분에 두 직업 다 2각하고 난 직후에는 단순계수는 여런이 소폭 더 높았고 남런은 새틀라이트빔 사이즈믹의 장점을 활용해서 스킬회전율은 좀 더 빠르다는 인식이 있었죠. 그 이후 '집중포화'라는 스킬을 받으면서 위에서 언급했던 컨셉분화는 좀 더 굳혀지게 됩니다. 남런은 쿨감과 스킬켄슬을 통한 속사 컨셉으로 거듭나게 됬고 여런은 묵직한 한방을 추구하게 됬죠. | 20.11.20 14:37 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

Leucin
다만 '집중포화' 스킬자체에 버그도 많았고 이동이 제약되는 패널티, 심지어 김성욱 디렉터의 '마수던전'이라는 컨텐츠가 출시되었는데 초기 마수던전은 그로기란 개념은 전혀 없었고 몹이 맵을 여기저기 뛰어다니는 특성상 조건부 유틸이 아닌 상시로 쓸 수 있을만한 유틸성이 필요하다 생각한 남런처 유저들은 '집중포화' 삭제를 요구했습니다. 결국 마수던전 중반기쯔음 '집중포화'는 바램대로 삭제되고 집중포화에 붙어있던 유틸성은 스킬 기본성능으로 이관하는 형태가 되었죠 | 20.11.20 14:40 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

Leucin
집중포화가 삭제되면서 현재시점으로 돌아와 남/여런처의 기본 스킬 유틸성은 비슷비슷해졌지만 탈리스만으로 조금의 차이는 두고 있습니다 가장 대표적인 예시가 '그레네이드'와 'FSC-7' 탈리스만인데 남런의 그레네이드는 단순히 빨리쏘고 후딜이 사라지는 반면 여런처의 그레네이드는 스킬을 충전해서 원하는 상황에 자주 사용할 수 있게 만들어줍니다. 또한 기존에 남런이 잘 사용하지 않았던 채널링기인 '플라즈마 부스터'를 탈리스만을 끼면 여런처는 순딜기로 변한다는 차이점도 있습니다. | 20.11.20 14:50 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

Leucin
개인적으로 두 직업 다 탈리스만으로 미묘한 유틸차이를 만들어내곤 있지만 아직도 컨셉이 명확하게 짜여있다 보긴 힘들다봅니다. 1각 이전스킬들은 여전히 거의 똑같은 스킬이고 딜구조도 똑같습니다 여거너 2각을 발판으로 남/여런처에 한해서 리뉴얼을 한번 해줬으면 좋겠습니다만 디렉터가 정직상태이고 아직 남은 미진각 케릭터가 수두룩한 지금상황에선 헛된 희망회로겠죠 | 20.11.20 14:57 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

house3023
초창기 컨셉이야기하시는데 초창기 여런 나왔을때도 남런보다 더 쌨는데요 캐릭 유틸부터해서 왜 자꾸 기억 왜곡하시는지 ㅋㅋ | 20.11.20 15:19 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

고독한꼬마
자꾸 왜 부정하는건지 더 느린데 더 약한것도 팩트였고 밸패때마다 시소놀이 타는것도 팩튼데 | 20.11.20 15:22 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

고독한꼬마
안톤 크로니클시절은 레홀디트가 이겼지만 화탈하면서 여런이 훨 더쌔졌구 루크시절은 남런 집포로 문제가 많아서 걍 여런압승이었구 마수시절 남런 최고기록이 2페조우였고 여런 최고기록이 2페 클리어였구 핀드워는 워낙 쉽게나와서 두직업 논쟁이 거의 없엇고 이시스는 초계절 땜시 여런 우세 지금 와서야 남런이 진각 먼저받아서 압승이긴 하다만 남런도 지금 성능 똥 여런성능은 그보다 더똥 히스토리만보면 여런이 더 쌨던 기간이 훨 길죠 남런 진각이 워낙 구데기라 여런 진각없어 약하다는건 진각받으면 날아오를 여지라도 있다는 소리죠 | 20.11.20 23:35 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

망할저그
프레데리카 라는 여런분이 2페 더갔던거 같기도 하구.. | 20.11.20 23:39 | |

(IP보기클릭)1.229.***.***

BEST
길드원 런처한태 들은건데 최고의 도핑이 코인이라고... 몹 체력 80프로 까는거보다 남은 20프로 까는게 더 힘들다고 하던...
20.11.19 12:46

(IP보기클릭)59.86.***.***

근대 아바타랑 엠블을 미라클비전이 아닌 중화기로 한건 왜인가요?
20.11.19 13:16

(IP보기클릭)112.159.***.***

톳오로
남런 패시브중 가장 레벨링효율이 좋은 패시브라서 그렇습니다 | 20.11.19 13:38 | |

(IP보기클릭)59.86.***.***

Leucin
그럼 미라클비전은 호프템으로만 맞추는건가요? | 20.11.19 13:43 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

톳오로
스위칭은 기본적으로 다 맥스수치로 계산됩니다 | 20.11.19 13:44 | |

(IP보기클릭)59.86.***.***

위:
??? | 20.11.19 13:55 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

톳오로

저건 딜링할때 입는 아바타예요 스위칭창에는 당연히 미라클 비전으로 계산합니다 | 20.11.19 14:01 | |

(IP보기클릭)59.86.***.***

위:
그렇다는건 저수치는 호프풀셋+아바타(미라클비전)고 런처가 입고있는건 중화기 마스터리라는거군요 | 20.11.19 14:04 | |

(IP보기클릭)112.159.***.***

톳오로
네 맞습니다 | 20.11.19 14:39 | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

톳오로
다른직업도 마찬가지로 자버프 아바타는 버프강화 세트에만 끼고 평소에 끼고 다니는 거에는 주로 딜패시브옵션(진각없는 캐릭은 2각기를 넣기도 함)+플티 압타를 낍니다 | 20.11.20 20:07 | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
진짜너무 토나오게 힘들긴한데 언제 런처 성능보고 키웠나! 로망으로 키웠지! 그래두 밸패점..
20.11.19 15:20

(IP보기클릭)211.222.***.***

런처 센줄아는사람한테 화면공유해주면 깜짝놀람
20.11.19 15:23

(IP보기클릭)182.226.***.***

심지어 저 계수표도 에드온2회 탈선 스위칭 무기원초등 약팔이 씨게 들어간 세팅이라 실제로는..
20.11.19 15:23

(IP보기클릭)175.223.***.***


저도 던파 첫캐릭이 런처인데 캐릭이 불편함 느리고 범위도 애매하고 유틸도없고 그래도 키웠는데 결국에 결정타 꽂힌게 성욱이의 만행으로 창성 버려지면서였죠 12증 창성 절대 못버리지 ㅋㅋㅋ
20.11.19 17:16

(IP보기클릭)39.116.***.***

3각 레일건과 2각 버빔이 끝나면...
20.11.19 17:41


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던전 앤 파이터

평점
1.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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