https://youtu.be/0PT2hWP2Bvc
도끼는 많이 상향된것 같습니다. 선후딜이 많이 줄어서 엄청 빠르네요
사무라이 닌자 스타일별 주무장 부무장이 착용 가능해 보이고
수호령 스킬? 같은걸로 공격 캔슬도 가능해 보입니다.
수호령 스킬 쓰는데 속성은 잘 못거는것 같습니다.
외눈 오니는 새로운 패턴이 보입니다 개멋있네요 ㅋㅋ
적들도 점프가 가능하네요
우부메 얼음버전도 있는데 촐랑거리면서 도망다니는건 줄은거 같습니다.
종수부는 진짜 구슬 같네요
료멘스쿠나와 히노엔마? 같아 보이는 요괴스킬도 보이구요
사무라이 일도에도 구라마 검무가 있는것 같습니다.
범의 질주이후에 발도를 연속으로 쓰는데 이런것도 가능한것 같습니다.
데모버전도 안해봤는데 빨리 출시 되면 좋겠네요,,
https://youtu.be/-W4guiKjhxk?list=PL2DWkCiS1qM-U3VNQwJxpGVlGBKxoEsfV
그리고 라이쥬
피통이 작은건지 금방 죽네요
이분 유튜브에 몇개 더 있는데 후반부 내용인것 같습니다.

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캐릭터한테 날개 나오는게 수호령 스킬 쓸 때라고 방금 깨달았는데 수호령 목록 ui 같은거 보면 스킬이 2개만 있는게 하나는 날개형 공격이고 하나는 봉황 나와서 불장판 쏘는거처럼 소환형? 그렇게 분류되나봐요 전에 기억으로 스킬의 아이콘 자체는 수호령마다 변화는 없었고 이름만 달랐던걸로 기억이 있지만 아닌가 날개 공격은 쟤만 저거인건가 (...) 하긴 호랑이 수호령도 있었는데 아니겠죠 (..) 수호령 아마 2스킬로 쭉 갈 것 같은 느낌이 주요버튼이 3스킬(최대 6)에서 2스킬(최대 4)은 만약 스타일 변경이 빠르게 안됐다면 기존처럼 자세 하나의 스타일이라면 기존에 비해서 심심하게 느껴질 수 있는 요소였을 듯 한데 가장 큰 변화에 맞추려고 그랬나바요 그나저나 인술은 이번에는 리필을 자체적으로 기능해줘서 소비 무효의 중심은 음양이 되었군요 여전히 뇌피셜이지만 최대 제한 수치는 적용 체감 다 포함되서 50~55% 쯤으로 생각중이에요 영상에서 다마시로 쓰는거보니까 소비 무효가 급 생각이 난건데 데모에서만 신작 몹이 9마리였던거 같았어요 전작 다마시로들이 도깨비불(불,물,번개) 이런거도 포함이지만 70마리 쯤이었잖아요 전부 다는 안나올 것 같아서 몇마리 빠진다고 해도 데모 9마리 본편의 추가랑 DLC는 2편이잖아요 각편마다 몹과 보스 포함해도 5개는 되니까 총 10개는 기본적으로 추가니까요 90마리는 확실히 넘겠어요 스케일 진짜 커졌다 (....) 이펙트 부분도 전작도 다채로운편이었는데 확실히 훨씬 더 다채로워진거 같고 그래요
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