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[질문] 스피어반 작업 노가다 관련해서 질문 하나 해봅니다. [18]




 
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    (IP보기클릭)1.241.***.***

    1.스피어반을 7명이 다같이 이용하는 것이라서 1명분이 아닌 7명 전체에 대한 갯수임 2.트로피관련은 +123짜리 그대로 활성화시켜도 됩니다 근데 하다보면 전부 +4로 바꾸게 될거에요 3.네 결국 모든 캐릭터가 모든 스킬을 가지게 되고 스탯도 거의 똑같아져서 오버드라이브만 다른 7캐릭이 되어버립니다
    20.03.30 10:50

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    회원가입은언제나짜증남
    와..빠른 답변 감사합니다!!! 근데 2,3번은 이해가 되었는데 1번이 아직 무슨 말인지 모르겠네요.ㅜㅜ 스피어반을 7명이 다 같이 이용한다는게 뭔가요?? 나중에 가면 스피어반을 하나만 올려도 7명이 모두 적용이 되는건가요?? | 20.03.30 10:54 | |

    (IP보기클릭)1.241.***.***

    창파랑v
    7명에게 각각 따로따로 스피어반이 존재하는 것이 아니라 하나의 스피어반을 7명이 돌아다니잖아요 스피어반의 +1공격력을 지우고 +4공격력으로 바꾸었다 치면요 티더가 거기 지나가면서 활성화시키면 티더가 공격력이 4 오르죠 나머지 6캐릭은 또다시 +4공격력스피어가 필요한게 아니고 이미 바꿔둔 +4공격력을 활성화 시키기만 하면되요 즉 공격력스피어가 63개 있으면 7캐릭들은 하나의 스피어반을 이용하므로 +4공격력을 활성화시킬 파워스피어가 63 x 7개 있으면 됩니다 | 20.03.30 11:03 | |

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    회원가입은언제나짜증남
    와...이해가 쏙쏙 되었습니다. 맞네요. 하나의 스피어반을 7명이 돌아다니는 개념이라... S.LV만 높여놓으면 활성화 시킨쪽에 가서 찍기만 하면 되는군요. 그래서 공략글들 보면 텔레포트 시켜서 한쪽에서 같이 시작하라는게 그거군요.ㅋㅋㅋㅋ 해깔리지 않게.... 빠른 답변에 상세한 설명까지...정말 감사합니다!!! | 20.03.30 11:11 | |

    (IP보기클릭)143.248.***.***

    스피어반 필요 스피어 갯수에 대해 첨언을 드리자면, 공격63개, 물방63개, 마력63개, 마방63개, 민첩63개(민첩 200부터는 의미가 없다고는 하니까, 갯수 조절하면 됩니다.), HP333개, MP25개, 그리고 제일 중요한 운스피어 60개입니다. 명중과 회피는 초반에 각각 25개정도 박으시는 것을 추천합니다. 물론 명중과 회피가 필요없다고는 하지만, 초반에 운능력치가 극악으로 낮을 때에는 골치아프기 때문이죠. 나중에 운능력치가 올라가면, 명중과 회피는 지워버려도 상관 없습니다. 스피어 노가다 순서는 공격력 -> 물방 -> 마방 -> 스피드 -> 운 -> 마력 -> MP -> HP 순이 용이합니다. 다만 운노가다는 한꺼번에 올릴 생각하지 마시고, 3-4번 나눠서 올리시기를 추천합니다. 운능력치가 올라가면 크리티컬 뜰 확률도 올라가니, 캐맄터가 그만큼 강해지는 것을 느낄 수 있습니다.
    20.03.31 13:45

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    TrashKim
    세세한 답변 정말 감사합니다!! | 20.03.31 14:57 | |

    (IP보기클릭)1.242.***.***

    운을 찍기 위해서는 럭키 스피어가 필요한데 캐릭들 다 찍기 위해선 럭키 스피어 420개 필요해요 훈련소 어스이터가 드랍하는데 HP 작업 다음으로 오래 걸려요 제가 안 쉬고 해봤는데 12시간 걸리더라구요 .. ;;
    20.03.31 18:54

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    ケクロプス
    12시간ㄷㄷㄷㄷ 시간 참고 하겠습니다. 감사합니다.ㅜㅜ | 20.04.01 10:24 | |

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    민첩이 200이상이면 웬만하면 문제없는건 맞으나 퀵트리거를 계속해서 쓴다고 가정하면 255일때와 어느정도 차이가 있습니다. 특히 페넌스전에선 아무리 다른 스텟이 높아도 턴관리가 안되면 전멸입니다. 민첩 255찍으시는걸 추천드리구요. 그리고 100퍼센트 회피 및 크리티컬을 하려면 회피 및 명중이 운과 합친 수치가 280이 나와야 합니다. 즉 운을 255찍었어도 회피와 명중은 25씩비 나와줘야합니다. 그러지 않으면 hp가 적으면 딜이 덜 나오는 와카 티더 류크나 hp가 많으면 딜이 덜 나오는 아론은 100퍼 크리가 아니면 hp가 적거나 많을때 강력한 다크소환수에게 99999를 못꽂을지도 모릅니다.(힘이 255여도요) 물론 페넌스전을 가정한다면 일부 강한 다크소환수들은 회피가 아무리 높아도 회피 자체가 불가능하기에 회피를 크게 신경쓰지않아도 된다치지만 명중은 얘기가 좀 다르죠. 팔을 타이밍에 맞춰 제깍제깍 제거하려면 피가 많거나 없어도 9999가 꽂혀야겠지요
    20.03.31 23:36

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    듀크판타레이
    아직 여기까지는 안나가서 무슨 말씀인지는 이해가 잘 안갑니다만.... 나중에 댓글 꼭 다시 확인 해보겠습니다. 조언 감사합니다. | 20.04.01 10:26 | |

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    창파랑v
    칠요무기가 평타가 여타 데미지한돌 들어간 일반무기보다 강력한 이유는 어느정도의 물방무시 기능 및 일정 조건에 따른 부가데미지가 있기 때문입니다. 티더 키마리 와카 류크는 hp가 많을수록 고딜량이 나오고 아론은 hp가 낮을수록 고딜량이 나옵니다. 루루와 유우나는 mp가 높을수록 잘나오는데 999면 충분합니다. 즉 강력한 다크소환수나 네미시스 데어리히터 상대시엔 hp의 높낮이가 왔다갔다 할테니 hp영향을 받는 파티원들은 힘 255에 아무리 칠요의무기라도 99999뎀을 넣지 못하는 경우도 생긴다는거죠. | 20.04.04 00:59 | |

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    듀크판타레이
    즉 이런 부분을 보완해주는게 크리티컬입니다. 운과 명중의 도합수치가 280이면 100퍼센트 확률로 크리티컬 데미지를 줍니다. 피가 많을수록 데미지가 덜 나오는 아론이라도 99999hp 상태에서도 데어리히터에게 99999데미지를 넣을 수 있습니다.0 마찬가지로 운과 회피의 도합수치가 280이상이면 백퍼센트 확률로 회피가 가능합니다. 단 네메시스나 페넌스 상위 다크소환수들의 공격은 회피수치와 상관없이 무조건 피할 수 없습니다. | 20.04.04 01:04 | |

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    창파랑v
    그리고 퀵트리거는 사용캐릭터가 뒤에 있는 자신의 턴을 한칸씩 올리면서 타격하는 기술입니다. 데어리히터전은 중반부부터 팔이 두쪽 다 살아있으면 무조건 전멸인만큼 팔의 부활텀 관리와 파괴를 상시관리해야하며 , 또 데어리히터가 쓰는 풀브레이크 공격을 디스펠로 풀어줘야하고 중간중간 회복도 해야해서 턴관리가 필수이며 이게 안되면 전멸합니다. 다크메이거즈3자매 또한 마력 255를 찍고 마법부스터에 연속마법 알테마 난사를 하는게 아닌 이상은 타격시마다 ㅍ퀵트리거로 공격해야 그나마 턴 관리가 됩니다. 민첩 200과 255의 차이는 평상시엔 잘 안보이지만 퀵트리거를 계속 사용한다고 가정하면 중간에 최소한 라스트에릭서를 쓸 정도의 턴은 벌 수 있다는 차이입니다. 민첩은 반드시 255를 찍으시는걸 추천하리다. | 20.04.04 01:12 | |

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    듀크판타레이
    와....추가적인 내용까지 정말 감사합니다!! 스탯 노가다 할때 참고 하겠습니다^^ | 20.04.06 10:27 | |

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    다크메이거즈시스터즈 공략을 한다는 가정하엔 칠요의무기가 없어도 마력이 255에 데미지한돌 마법부스터 mp소비1이 달린 무기가 있다치면 한번도 안죽고 깰 수 있습니다...연속마법 알테마와 흉내내기 사용으로 전부 녹일 수 있습니다. 칠요무기는 평타의 데미지만 조건에 따른 부가데미지가 들어갈뿐 오버기나 마법딜의 데미지판정은 여타 데미지한돌 들어간 일반 무기와 전부 똑같습니다. 혹시라도 리본방어구를 전부 맞춘게 아니면 다크마타를 데미지한돌에 쓰지마세요. 특히 티더꺼가 힘들다고 그러는분들이 있는데....절대 그러지마세요.
    20.03.31 23:44

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    듀크판타레이
    일단 트로피 전부 100% 한다고 목표로 잡고 있어서 언젠가는 모든 다크 소환수들도 잡긴 잡으려고 합니다. 루루 칠요무기 차고 마법 뿌리는게 아니라 뭔가 다른 방법이 있나보군요?? 게임은 오래되었는데 진짜 해야할건 엄청나네요;;;; | 20.04.01 10:28 | |

    (IP보기클릭)143.248.***.***

    가장 속편한 방법은 공격, 물방, 마방, 마공, 스피드, 운은 죄다 255, 체력 99999, MP999로 맞추고, 나머지 남는 것은 회피나 명중으로 적당히 나눠 박으면 됩니다. 오리지날 스피어반으로 한 경우 위를 맞추는 것은 어렵지 않습니다. 다만, 익스퍼트 스피어반으로 하게 될 경우, 회피나 명중을 하나도 안 박아도, 마공이나 스피드의 손실은 불가피합니다.
    20.04.01 20:25

    (IP보기클릭)112.218.***.***

    TrashKim
    파판10 처음 해보는 쌩초보라...ㅋㅋㅋ 1회차에서 플레 따려고 일단 선배님들 말씀에 따라 오리지날 스피어반으로 갔습니다. 답변 감사합니다^^ | 20.04.02 09:46 | |


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