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진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퀄 너무하네
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진짜 구리다 20년 전 도트시절엔 감탄만 나오는 연출들이었는데....hd화의 문제가 아님 작화랑 애니메이팅 자체가 너무함
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옛날플래시게임 인가요? 이럴바에 g제네처럼 3d로 가던가
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아무리 초반이라지만 그냥 전투연출 자체의 흐름이 너무 나쁘네요. 단적으로 수성의 마녀만 해도 연출 자체가 나쁘다기보다는, 장면 전환이나 타격의 흐름이 너무 쳐지고 답답합니다. 박진감이 안느껴지는게 제일 문제 같아요. 겟타도 보면 뭔가 빠른 이동의 흐름을 살리는게 아니라, 자꾸만 멈추는 연출을 너무 집어넣고 그 부분에서 맥이 빠지네요.
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다 좋은데 HP, EN 게이지라든가 데미지 숫자 표시좀 멋스럽게 안되나ㅠㅠ
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팬커넥트때 개선된 연출이 아니라는데 다녀오신분들이 알려주시면 될듯..체감 확 된다는거 보면 저건 아닌가봅니다 | 25.08.05 15:27 | | |
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제가 언급한 연출은 시연회 당시 시연 갔다온 사람들이 저 연출이 괜찮다고 했거든요 ㅋㅋ 이번 커넥트가 아니라 | 25.08.05 15:28 | | |
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아예 연출구조 자체를 바꾼것도 있다고 하니 비교좀 해보고싶은데 알수가없네요 | 25.08.05 15:29 | | |
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진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퀄 너무하네
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다 좋은데 HP, EN 게이지라든가 데미지 숫자 표시좀 멋스럽게 안되나ㅠㅠ
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진짜 구리다 20년 전 도트시절엔 감탄만 나오는 연출들이었는데....hd화의 문제가 아님 작화랑 애니메이팅 자체가 너무함
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유니티 입니다. 팬 커넥트에서 디렉터가 밝혔어요 | 25.08.05 16:37 | | |
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유니티였군요 잘못 전해들었나보네요 | 25.08.05 17:22 | | |
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아무리 초반이라지만 그냥 전투연출 자체의 흐름이 너무 나쁘네요. 단적으로 수성의 마녀만 해도 연출 자체가 나쁘다기보다는, 장면 전환이나 타격의 흐름이 너무 쳐지고 답답합니다. 박진감이 안느껴지는게 제일 문제 같아요. 겟타도 보면 뭔가 빠른 이동의 흐름을 살리는게 아니라, 자꾸만 멈추는 연출을 너무 집어넣고 그 부분에서 맥이 빠지네요.
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겟타(그리고 겟타맨이 담당한 기체들) 특유의 하나도 안 빠른데 빠른 척하는 연출이 너무 김빠지죠 ㅋㅋ | 25.08.05 16:51 | | |
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