dlc가 아니라 패치로 각인관련한거같은데..
기존의 순서에 따라 2단 업그레이드 성능발휘하는거 이제 순서 상관없이 확실히 되나요?! 문양별 순환되게 순서 안정하면
2단각성 제대로 발휘안되던 요상한 법칙.. 솔직히 알고 하면 어려울건없는데 그래도 정말 귀찮은 요소중 하나라..
dlc가 아니라 패치로 각인관련한거같은데..
기존의 순서에 따라 2단 업그레이드 성능발휘하는거 이제 순서 상관없이 확실히 되나요?! 문양별 순환되게 순서 안정하면
2단각성 제대로 발휘안되던 요상한 법칙.. 솔직히 알고 하면 어려울건없는데 그래도 정말 귀찮은 요소중 하나라..
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| 21.06.16 15:08 | |
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임파꺼로 예시하면 aaab면 원래 히든은 순환공식을 어겨 11퍼여야하지만 12퍼된걸 확인가능합니다. | 21.06.16 15:10 | |
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감사합니다. 이제진짜 순서걱정안해되것네요 | 21.06.16 15:14 | |
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진작되었어야했는데 , 순서지키려고 2번째박을각인 못먹어서 3,4번째 각인못박고있던거생각하면..ㅂㄷㅂㄷ | 21.06.16 15:17 | |
(IP보기클릭)210.111.***.***
품질업4개 왕가검에 박고 링크공속++찾아 삼만리중입니다ㅜㅜ 채찍나온다해서기대중 | 21.06.16 16:04 | |