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[질문] 완벽회피 스킬 질문 있습니다 잘 몰라서요 ㅠㅠ [7]




 
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    회피와 완전회피는 다릅니다. 회피는 수치에 따라서 일정 횟수까지는 무조건 공격을 안 맞습니다. 수치가 높을수록 더 많은 횟수의 공격을 안 맞지만, 그 횟수가 넘어가면 공격을 맞습니다. 단 공격을 맞거나, 시간이 지나면 다시 초기화 됩니다. 광산 2000층 3000층 넘게 내려가는 빌드 중 원거리 빌드들은 회피랑 극딜을 챙겨서 맞기 전에 때려 죽이는 메커니즘이죠. 체력을 어차피 맞으면 한대라 안 챙기고요. 완전 회피는 흔히 우리가 생각하는 회피라고 보면 됩니다. 30%면 그냥 무조건 30% 확률로 회피하는거죠. 이건 철의 반사신경 찍어도 적용됩니다. 회피랑 완전회피는 다르니까요
    20.02.06 06:43
    qwerfvasdczx
    고맙습니다 이런 세세한 설명을원했는데 고마워요 | 20.02.06 10:10 | | |
    샤보츄어는 차원 곡예가 필수 입니다.
    20.02.06 09:15
    회피: evasion 완벽회피: dodge 둘 다 근접,원거리 공격에만 적용되는 방어 메커니즘입니다. 회피와 완벽회피는 서로 독립적입니다. 주문완벽회피의 경우는 주문을 완벽회피합니다. 회피(Evasion)는 정확도(Accuracy)와 반대되는 수치라고 보시면 됩니다. 계산식이 정해져 있습니다. 몹의 정확도가 높을수록, 나의 회피도가 낮을수록 내가 적의 공격(Attack)을 회피할 확률이 낮아집니다. 계산식에 회피도 수치가 높아질수록 회피확률의 효율은 떨어집니다. 최대 회피 확률은 95%입니다. 완벽회피(Dodge)는 말 그대로 써있는 확률만큼 공격을 맞지 않습니다. 부츠나 방어구에도 완벽회피 확률을 붙일 수 있고, 글쓴이처럼 곡예나 차원곡예로 확률을 높일수도 있죠. 그러나 회피는 완벽회피보다 약간 불완전(?)합니다. 회피는 각 공격에 대하여 확률이 독립적이지 않습니다. 이게 무슨 말인가 하면, 적이 첫 공격을 가할 때, 또는 마지막 공격을 가하고 6초 이상이 지나고 나서 다음 공격을 시도할 때(공격을 맞은게 아니고 적이 공격을 시도했을 때) 랜덤 엔트로피 수치가 0~99사이에서 정해집니다. 공격이 들어왔으니 회피확률 계산식에 따라 회피 확률이 정해지고, 엔트로피 수치에 적이 공격을 맞출 확률(즉,1-회피확률)을 더합니다. 이걸 엔트로피 카운터라고 합니다. 이 엔트로피 카운터가 100이 넘어가면, 무조건 공격을 맞습니다. 이 공격을 맞았을 경우, 엔트로피 카운터에서 -100을 합니다. 좀 어려울 수 있는데, 예를 들면 이해가 빠를겁니다. 적의 공격을 회피할 확률이 40% (적이 공격을 맞힐 확률이 60%)이고, 엔트로피 랜덤 수치가 20이라고 하면, 첫 공격 시도 시 엔트로피 카운터: 초기수치 20 + 맞힐확률 60 = 80 (회피확률 40%로 회피했다고 가정) 다음 공격 시도 시: 80+60=140 (엔트로피 카운터가 100을 넘어서 공격을 무조건 맞음) 그 다음 공격 시도 시:140-100+60=100 (맞았으니 엔트로피 카운터에 -100, 엔트로피 카운터가 100을 넘어서 공격을 무조건 맞음) 그 다음 공격 시도 시: 100-100+60=60 (맞았으니 엔트로피 카운터에 -100) .... 이런식입니다. 즉, 회피확률이 높을수록 잠재적으로는 공격을 많이 피할 수 있습니다. 하지만 초기 엔트로피 수치가 랜덤이기 때문에, 회피확률 높다고 반드시 공격을 많이 피할 수 있다고는 보기 어렵습니다. 초기 엔트로피가 0인것과 99인것은 앞으로의 공격이 맞냐 안맞냐를 크게 좌우하기 때문이죠. 따라서 운빨입니다.
    20.02.06 20:58
    미리아도 할래!
    간단히 말해서 회피(Evasion)에서 적이 공격을 맞출 확률이 1/N 이라고 한다면, 적의 N번째 공격은 반드시 맞게 되고, 초기 엔트로피 랜덤 수치가 높을수록 N번째(반드시 맞게 되는 공격)공격이 더 가까워진다고 생각하시면 됩니다. | 20.02.06 21:04 | | |
    미리아도 할래!
    공부가 되네요 회피보다 완벽회피을 집중적으로 챙겨주는게 좋네요 | 20.02.07 00:48 | | |
    지나가는 화이트스타
    네 그런데 완벽회피는 패시브로 얻는 30% 이상으로 챙기기가 힘듭니다. 부츠나 방어구에 각각 주문, 공격 완벽회피 6%내외로 붙이거나 유니크 아이템을 사용하는 방법도 있긴 하구요. 그래서 보통 완벽회피는 패시브+a 로 챙기고, 나머지는 회피에 몰빵합니다. | 20.02.07 10:11 | | |


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