출처: https://cafe.naver.com/playapex/848
원본 출처: https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bn6ec6/respawn_check_in_510/
안녕하세요. 개발팀에서는 ‘개발자의 편지’를 통해 소개해드린 몇 가지 주제에 대한 후속 조치를 준비하고 있습니다. 현재 개발팀에서는 아래에 소개해드린 사항들이 개선될 다음 패치를 개발 중에 있습니다.
타격 문제
이 버그가 발생하는 많은 상황에 대하여 개발팀에서는 다수의 부정확한 타격 문제를 재현하고 수정할 수 있었습니다. 대부분은 게임 클라이언트와 서버가 애니메이션에 등장인물을 배치하는 방식과 일치하지 않아 발생하는 것을 확인하였으나, 이 외의 다양한 요인에 의해서도 발생하는 것이 확인되었습니다. 다음에 진행될 패치에서는 이러한 문제점을 해결할 수 있을 것입니다.
다만, 개발팀에서는 다음 패치로 해당 문제가 모두 해결될 것이라고 생각하지 않습니다. 아직 수정할 사항이 더 있지만, 우선적으로 다음 패치가 좋은 개선책이 될 것이며 심각한 문제들 중 많은 부분을 개선하는데 도움이 될 것이라고 믿고 있습니다. 또한, 다음 패치를 통해 다른 버그가 발생하는 원인도 빠르게 확인할 수 있도록 도움이 될 것입니다.
(그리고 개발팀에서 이 버그를 마무리 지을 때 참가자님들은 더욱 완벽해진 타격 지점을 가지게 될 것입니다.)
요새화 버그
해당 버그는 지브롤터와 코스틱 밸런스 조정에서 나온 문제이며, 다음 패치 때 수정될 예정입니다.
매치 시작 때 서버 느려짐
해당 문제는 모든 데이터 센터가 아닌 일부 데이터 센터에서 문제가 발생하는 것으로, 데이터 센터 내의 여러 개의 서버 중에서도 일부 서버에서만 발생하는 것을 확인하였습니다.
즉, 컴퓨터가 과부하가 걸린 상태이며, 모든 작업이 느리게 실행되는 것이 아니라, 동일한 컴퓨터 여러 대 중 특정 컴퓨터가 더 많은 작업을 수행하면서 발생하는 것입니다.
해당 현상을 수정하기 위해 개선을 진행 중에 있습니다.
이번 주 몇 가지 추가 정보를 안내해드립니다.
전용 서버에 추적 및 원격 측정을 추가하였으며, 이를 통해 특별한 이상을 보이지 않던 시스템 일부에서 하드웨어 결함이 있는 것을 확인하였습니다. 개발팀에서는 서버 단계에서 해당 결함을 제거했으며, 이제 모든 데이터 센터의 서버 품질을 일치 시켜 개선하는 작업을 진행 중에 있습니다.
개발팀에서는 꾸준히 서버 지연, 판정 등의 문제와 게임 품질 개선 작업을 위한 자료를 수집하고 있습니다. 서버 최적화를 위해서는 몇 번의 작업이 더 남아있지만, 최적화 및 수정 작업을 진행하여 업데이트하고자 합니다.
오디오
오디오 오류와 관련하여 아래의 두 버그를 다음 패치에서 수정할 예정입니다.
• 전반적인 오디오 성능 개선[사운드 이탈/ 사운드 끊김 / 사운드 왜곡 해결]
• 발소리가 들리지 않는 현상
다른 개선 사항에 대한 자세한 내용은 패치 노트를 통해 공유하도록 하겠습니다. 오디오 오류와 관련하여 개선이 진행되고 있으나, 아직 수정할 사항이 남아있고 지속적인 개선을 진행할 예정입니다. 또한, 오디오 오류와 관련하여 다양한 정보를 제공해주신 모든 참가자님들께 감사 인사를 드립니다. 보내주신 정보들은 개발팀에 매우 큰 도움이 되었으며, 이 후에도 오디오 오류가 발생한 경우, 고객 센터를 통해 문제를 공유해주시기 바랍니다. 문제 공유 시 특정 상황에 대한 설명과 스크린샷 등을 함께 공유해주시면 더욱 자세하게 확인이 가능합니다.
또한, 이용 중인 플랫폼과 사양[PC 버전인 경우], 이용 기기[헤드폰, 서라운드 사운드 등]을 사용하고 있는지를 함께 말씀해주시면 감사하겠습니다.
편승(PIGGY-BACKING)
편승은 특정 참가자가 다른 분대원을 이끌고, 더 좋은 장소로 이동하여 빠르게 레벨 업을 시키는 행위이며, 특정 참가자 이외의 분대원들은 실제 경기에 참가하지 않는 것을 의미합니다.
[편승한 분대원들은 무기를 획득하거나, 총을 쏘지 않으며, 어떠한 피해도 입히지 않습니다.]
해당 플레이 방식에 대해 많은 참가자님들의 피드백이 있었으며, 게임 데이터 분석 및 내부 조사를 진행하여 얼마나 많은 경기가 이 플레이 방식에 영향을 받는지 이해했습니다.
데이터 분석 및 내부 토론을 통해 개발팀에서는 편승을 하는 참가자에 대하여 임시 금지 제도를 시행하기로 결정하였습니다. 그리고 극단적인 경우에는 영구 금지 조치를 취하고자 합니다.
이 변경 사항은 즉시 적용되지는 않지만, 참가자님들께서 해당 플레이 방식을 하지 않도록 미리 안내 드립니다.
PS4 충돌 1.0.8 업데이트
이번 주에 개발팀에서는 PS+ 회원을 위한 새로운 보상 스킨 적용을 위해 플레이스테이션 스토어업데이트를 진행하였습니다. 해당 스킨 추가를 위해 작은 업데이트를 PS4에서 진행하였으며, 이 업데이트는 참가자에게 어떠한 영향도 미치지 않을 것으로 예상했습니다.
불행히도 해당 업데이트로 인해 일부 충돌이 발생하였으며, 참가자님들의 내용 공유 및 내부 재현을 통해 ‘라이프라인’의 ‘Pick Me UP’ 배너가 아래와 같은 이유로 충돌이 발생했음을 확인하였습니다.
• 배너 카드를 획득 후 사용자 지정 메뉴에서 카드 위에 마우스을 올릴 시
• 인트로 화면이나 월드 내 화면에서 분대원 도는 챔피언 배너에 해당 배너가 걸려있는 경우
• 로비에 있는 친구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 나타난 정보에 배너가 걸려있는 경우
현재 배너를 비활성화하였으며, 일정 부분 수정된 수정본을 배포했습니다.
다음 패치에서 이 문제를 완전히 해결할 예정입니다.
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