장기휴던중이지만 가끔씩 눈팅은 하는중이라..간만에 글을 써보네요.
하여간 뇌피셜로 끄적어봅니다만 ...
일단 금번시즌 들어와서 비약적으로 사용량이 늘어난 세라템이 있습니다. 칼레이도박스죠.
개인성향따라 조절은 가능합니만, 어쨌든 엄청많이 들어갑니다. 심하면 수백~천까지도...
던파에 과금요소가 여러가지 있다만 지난시즌 비교했을때 사용량이 폭등한건 칼레이도박스거든요.(에픽셋팅변경할때 등급조정, 신화옵션변경, 잔향옵 변경 등등...)
강화/마부/증폭(증폭은 좀 논외이긴한데) 외에 신규유저나 케릭새로 키우는 기준에서 칼박소모량은 엄청나게 늘었어요.
어찌보면 기존유저가 새김/계승으로 인겜재화 사용량이 적어지는 대신나온 새로운 추가 과금이라 볼 수도 있고, + 새로키우는케릭에 과금요소가 더 심해진 부분이기도 하거든요.(물론 먹어야 칼레질을 한다지만)
다만 이정도론 이걸론 기존유저가 새 탬에 새로 강화, 증폭, 마부할때 소모하는 비용을 땜빵하긴 안되니, 의도적으로 밸런스 쉽창 및 천장을 없애서 기존유저가 다른케릭을 새로 키우는 상황을 늘려버리는거죠.
천장이 있다면 기존유저는 새케릭을 키우는 상황이 적어지니까요.및에 분 글봐도 정상적으로 키우던 본케 있는데 군마갈득했다고 그외엔 아무것도 없는데 새로키울까 하는거 보면......
기존유저는 기존투자에서 약간의 비용지출로 강화 증폭을 유지해서 이득을 보지만, 새로키우는 케릭기준으론 강화 + 마부 + 칼레질이 추가된 격이 되는거죠.(결국 신규육성에 부담이 늘어나는거)
거기에 밸런스 망치고, 운빨망을 유지하는건 기존유저가 딴케릭갈아타는걸 네오플이 장려하는샘이고...
제 생각이 맞는지는 모르겠습니다만, 결국 네오플은 시스템을 바꾸면서 알게모르게 유저한테 전가시키고 있다고 보여지네요.
뭐든지 어떤 유저가 봐도 합리적인 시스템이 나왔으면 좋겠습니다.....
(IP보기클릭)223.33.***.***
표면적으론 새김계승 줘놓고 줄인척하고 칼박 갈아넣기로 과금 체계를 돌린거죠
(IP보기클릭)118.235.***.***
++ 그렇다고 기존강화증폭이 없어진건 아니니 신케릭 부담은 ++된 상황이고..
(IP보기클릭)118.235.***.***
+ 딴케릭 새로키우는경우를 늘리기위한 밸런스 방치, 천장없음 시스템 낸거구요.
(IP보기클릭)223.33.***.***
표면적으론 새김계승 줘놓고 줄인척하고 칼박 갈아넣기로 과금 체계를 돌린거죠
(IP보기클릭)118.235.***.***
+ 딴케릭 새로키우는경우를 늘리기위한 밸런스 방치, 천장없음 시스템 낸거구요. | 20.10.26 18:48 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
++ 그렇다고 기존강화증폭이 없어진건 아니니 신케릭 부담은 ++된 상황이고.. | 20.10.26 18:49 | |