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[토론] 신화나 시로코 장비 불만 많을수 밖에요 [3]


과거 에픽 빠칭코 시절 유저들 불만이 많았던거 왜 그랬을까요

 

 

그냥 단순하게 보면 다 랜덤이라서 내가 원하는 픽을 먹을수 없다. 라는게 기본 포인트인거 같지만 

 

 

과거 헬은 이랬습니다.

 

 

 

기본적으로 에픽 아이템을 얻으려면 

 

 

2가지의 골자가 존재합니다.

 

 

- 레이드 

 

- 헬

 

 

 

그리고 이 두가지의 컨텐츠는 각기

 

 

레이드는 시간이 필요하고

 

 

헬은 돈이 필요합니다.

 

 

 

물론 이것도 간추린거고 상세하게 들여다보면

 

 

 

 

 

레이드는 돌려면 내가 재미가 있으려면 고스펙을 갖춰야했고 (돈)

 

아니면 아무도 안하는 노잼 버퍼를 양산해서 보내거나 , 홀딩 삐끗하면 욕먹는 홀딩 캐릭터를 키우거나 

 

스펙 올리고 싶지만 할수없이 시너지 셋팅을 맞춰서 딜도 안나오는 시너지 캐릭터를 하거나

 

 

이런식이었죠. 잘보면 게임의 재미를 느낄수 있는 딜러 포지션에게 막대한 비중이 있어서 딜러는 아주 높은 컷때문에

 

'레이드를 가려면 산 정상의 에픽이 필요하다' 는 얘기가 여기서부터 나왔고요

 

 

 

 

 

 

헬은 반대로 돈만 있으면 다 될것 같았지만 (물론 랜덤은 기반으로 깔고)

 

아주 높은 현실 피로도를 가졌었습니다.

 

왜냐면 그땐 지금같이 많은 피로도를 가져가고 높은 에픽확률이 아닌 

 

그냥 스태미너 판당 4피로도 헬보고 마을가기 버튼

 

이런식으로 156 피로도를 녹였으니까요

 

 

단순하게만 계산해도 39판

 

지금의 두배죠. 그런데 이걸 한캐릭만 했을까요 ? 

 

아닙니다. 에소 수급이라는 명목하에 에소는 교환 불가 아이템이기때문에

 

부캐릭터들도 초대장 모은것 + 레이드에서 뜬 에픽 에소화 시켜서

 

헬을 또 돌렸습니다.

 

 

 

그래서 헬러너들은 이럴거면 파칭코를 돌리게 해줘라 

 

헬 돌리는거 너무 힘들다 소리까지 나왔죠.

 

지금은 헬돌리는데 힘들다는 소리까진 안나오는 이유가 이 차이에 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 현재 랜덤 방식은 상당히 많이 보완되서 나온겁니다.

 

 

에픽 아이템의 습득처의 다양화

 

일반 던전 - 검은 신전 , 고통의 지하실

 

특수던전 - 오큘러스

 

레이드 - 핀드워 , 이시스 프레이

 

헬 - 지혜의 인도

 

 

 

헬 , 레이드 뿐만 아니라 정말 다양한 수급처가 존재하고

 

그뿐만 아니라 

 

천장이 존재하진 않지만

 

안전장치인 '메타몽' 까지 존재합니다.

 

헬러너들의 피로도를 줄이기위한

 

헬시스템 피로도 완화까지 (물론 이것은 김성욱 디렉터 시절부터 존재)

 

 

 

 

 

그리고 정말 부담이 심하면 돈과 시간을 내서라도 (물론 돈을 수급할수 있는 장치는 많이 거세되었지만)

 

 

준수한 에픽 등급 장비를 마련할수도 있는 

 

안전 장치가 명백히 존재합니다.

 

(득템의 재미를 바라는 분들에겐 없는 시스템)

 

 

 

 

과거 랜덤 시스템과 비슷해보이지만

 

전혀 다른 시스템이죠

 

 


 





레이드 에소도 일일이



캐릭터마다 헬돌아서 수급해야하는게 아닌

 

 

그냥 불멸의 상점으로 한캐릭터 몰빵해줄수가 있고요

 

 

 

 

그런데 신화나 시로코는 

 

그냥 과거 헬과 같습니다.

 

아니 오히려 더 심하죠

 

 

 

 

 

거기에 여기에서 불만이 나오는 유저가 과연

 

정가제를 외치던 유저만 있을까요 ? 

 

 

아닐겁니다.

 

 

현 시스템에서의 득템의 재미를 외치시는 상당수는

 

정말로 과거 극랜덤 노가다 , 하이리스크 , 하이리턴

 

랜덤이 아닌

 

 

 

상당수 보완된 

 

과거 시스템보다 진보된 시스템에서 

 

득템의 재미를 느끼고 있는거겠죠

 

 

비슷해보이지만 사실상 다른 시스템이니까요

 

 

(헬 파밍뿐만아니라 그외 간접적으로 헬파밍을 방해했던 마부 강화가 계승으로 다 해결된 상태)

 

 

 

 

 

그런데 막상 정말 과거의 랜덤에 턱하고 

 

마주치니

 

 

짜증이 나는겁니다.

 

 

그 순한맛은

 

바로 우리가 현재 작년에 먼저 겪었던

 

 

마계 대전

 

'룬 , 탈리스만' 이죠

 

 

이거 아직도 자기 자신이 원하는 탈리스만 ( 소켓 제외 )

 

못얻으신분 있으실겁니다.

 

 

 

신화나 시로코 장비 ? 

 

 

똑같습니다. 

 

물론 안톤 레이드처럼 언젠가는 보완해주는 시스템이 

 

분명 등장할겁니다.

 

 

 

안그럼 예전처럼 역사는 되풀이 된다고

 

 

불만이 무수히 쏟아질테니까요

 

 

 

 


 

 




댓글 | 3
1


시로코는 운빨 좋아하는사람 정가 좋아하는사람 둘다 좋아할만한 요소가 없습니다. 돈으로 해결되지도 않고 진짜 완벽히 운빨로만 결정되기때문에
20.06.23 14:41
(1253553)

211.229.***.***

루리웹-9834823569
뭐 그런건 유저들이 피드백을 안했으니까요. 랜덤 파밍을 얘기하는 사람들이 대다수가 나는 다른 사람과 같은 아이템을 입기 싫다. 파밍하면서 재미가 없다. 라는 얘기말곤 돈으로 해결하고 싶다. 라고 말한 사람은 거의 없으니 게임사에서 내놓은 결과물이 저거일수밖에 .. | 20.06.23 14:44 | | |
루리웹-9834823569
운빨좋아하는사람이 운빨좋아하는건 그래도 돈만꾸준히 부어도 언젠가는 나오지만 시로코는 딱 주당 2회뿐이라 2회에 못먹으면 일주일을 그대로 보내야하죠 | 20.06.23 14:44 | | |


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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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