1. 골드 수급량 대비 난이도
일단, 몹 피통이라던가 방어력은 그리 낮지않은듯함. 그런데 골드 수급은 일단, 드랍 골드를 먹어도 클리어 골드가 대폭 조졌기 때문에 수리비라던가 그런거 생각하면 골드 수급은 대폭 조짐.
2. 랜덤성
한판마다 몹 / 맵 유형이 바뀌는데 (ex : 1판은 왕유 + 유열 조합, 2판은 꿈성 + 빌마 조합) 빌마같은 경우에는 로봇 소환되어있을때 무적 아니면 광역기가 아예 없는 경우 아니면 골치아플 일이 별로 없는데 유열이나 왕유는 상대적으로 매우 귀찮고.
3. 총체적 소감
랜덤성으로 인해 판마다 난이도가 다른데 딜적인 부분이 애매하면 하드CC 많은 몹조합 등등이 걸리면 꽤 골치아파 질수 있음. 그리고 골드보다는 아이올나이트라는 재료템 수급이 1순위인듯. 만랩이거나, 이시스 핀드워 졸업에 12강/악세23/상하의45급 마부면 무난히 돌수 있을듯.
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