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퀘전더리 기간 등등은 욕나올정도였지만 추억보정 msg좀 곁들여서 기회의 땅이면서 라이트고 헤비고 각각 최대한의 단수 내에서 타임어택의 재미도 있었긴했죠. 패턴ㆍ보상 등을 지금에 맞게 고쳐서 내면 나쁘지않긴할듯
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빌마르크 브금 좋아했는데, 피방에서 빌마 브금 들으면서 두시간 내내 템사해도 재밌었음. 문제는 그때 작열스시라서 손이 너무 아팠다는점;
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던전도는 재미는 그때가 지금보다 훨씬 나았다고 생각함. 현존 레이드는 그냥 전형적인 mmorpg식 컨텐츠인거고 예전 고던같은 경우는 던파가 액션겜이었던 시절 컨텐츠죠.
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극초창기를 제외하면 뭐 후반부가면서 그냥 지금 파밍던전이랑 다를바가 없었으니 .. 그리고 뭐 지금 낸다해도 지금 난이도 맞춰서 내지 예전처럼 화속저를 안맞추면 미친듯한 딜이 들어온다던지 뭐 그런식으론 못만들태니까요 | 19.12.09 22:45 | |
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진왕유 쌍밀리아제라드같은 정말 그지같은 것도 있었지만 적어도 그때는 버퍼 없다고 파티 출발 못 하고 그러진 않았던 거 같애요 | 19.12.10 00:05 | |
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BlueShine
던전도는 재미는 그때가 지금보다 훨씬 나았다고 생각함. 현존 레이드는 그냥 전형적인 mmorpg식 컨텐츠인거고 예전 고던같은 경우는 던파가 액션겜이었던 시절 컨텐츠죠. | 19.12.10 11:30 | |
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퀘전더리 기간 등등은 욕나올정도였지만 추억보정 msg좀 곁들여서 기회의 땅이면서 라이트고 헤비고 각각 최대한의 단수 내에서 타임어택의 재미도 있었긴했죠. 패턴ㆍ보상 등을 지금에 맞게 고쳐서 내면 나쁘지않긴할듯
(IP보기클릭)121.136.***.***
빌마르크 브금 좋아했는데, 피방에서 빌마 브금 들으면서 두시간 내내 템사해도 재밌었음. 문제는 그때 작열스시라서 손이 너무 아팠다는점;
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