현 마계대전 그리고 탈리스만을 기준으로
홀리의 생원은 사실 이시스 기준에서는 제일 구리다고 생각했으나(쿨이 1분인점 + 누가 죽을지 모르는 기도메타)
마계대전으로 인해 정자극이 먹어지고 또한 던전이 죄다 네임드 이후 보스방이라 상당히 생원이 메리트가 생기게됨.
정자극 하나 먹었을 뿐인데 생원 기동률이 아주 좋아졌고 그렇기에 이시스에서의 단점들이 어느정도 상쇄가 됐음.
마계대전 한정으로는 꽤 괜찮은 부활이라 생각
세라핌의 경우 이시스에서는 븝퍼 부활보다 딸리는 하지만 홀리 생원보다는 좋은 기술이라고 생각했으나
마계대전 이후 탈리스만으로 전 범위 부활을 얻게 됐고 여전히 1회라는점이 걸리긴 하나 세라핌만이 가능한
파티원 뎀감기 2개 뛰어난 힐링기술 등의 캐릭 특성이 있기에 1회라는점이 문제다라는 생각은 들지 않음.
그냥 뭐 무난한 부활이라 생각
븝퍼는 사실 무슨 말이 필요가 있나 싶음. 이시스에서 거의 뭐 이정도로 부활 스킬이 좋은게 말이 되나.. 싶을정도로
겨우 스택4개로 파티원 4회 부활 그것도 개개인 따로 걸어줄수 있기에 보통 던전에서 파티원 전원이 전멸하기보단
꼭 한명씩 생기는 구멍이 있는 경우가 대부분이기에 매우 좋았고 마계대전 역시 여전한 위상을 자랑하고 있음.
다만 어쨌든 스택을 소모하는 형식이다보니 이시스나 마계대전이나 생각보다 자유롭지만은 않고 어느정도는
스택을 신경쓰면서 게임을 해야 부활면이나 짤딜탐등 필요한 부분에 알맞게 분배가 가능한 캐릭이라 생각함.
물론 버퍼로써의 버프력도 그렇고 이런 유틸적인 부분도 제일 좋다고 생각하는 캐릭임.
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븝퍼/라핌 부활의 단점 : 인형없다, 부활 썻다해도 마냥 기다리는 파티원이 종종 있다 는점
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븝퍼/라핌 부활의 단점 : 인형없다, 부활 썻다해도 마냥 기다리는 파티원이 종종 있다 는점
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뭐 그런게 따로 쿨타임이 없는 부활의 장점이자 단점이겠죠 | 19.08.27 21:36 | |
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한번 금시사에서 하늘에서 낙하는 패턴에 딜러가 즉사해서 봘 써 줬더니 그로기 시전패턴때 구석에 있어서 패턴 시작하자 크오빅올렸더니 아까 죽은 딜러가 돌진패턴때 피관리 안하고 죽어서 누워 있으면서 "봘" 이러는거보면 암터짐... 부활 받은거 기억도 못하고 부활만 기다림... | 19.08.27 21:44 | |
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생각보다 실전가면 몹이 계속 이동하다보니 가끔 스택쌓는 스킬이 빗나가는 경우가 있기도 하고 패턴이 진행중이라 스택을 못쌓는 경우도 있어서 어쨋거나 관리를 잘해야 하는듯 | 19.08.27 21:39 | |
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