네오플은 그걸 알고 있습니다. 그래서 좋게 말하자면 접지 않게 케어를 해주고 러프하게 말하자면 그 버퍼 유저들한테도 빨대를 꽂고 돈을 빨아먹고 싶어합니다.
그렇기 때문에 버퍼를 삭제한다거나 있으나마나한 존재로 만들리는 없습니다. 오히려 많은홀까분들이 주장하시는 대로 버퍼를 너프해도 발생하는 건 그에 따른 딜러의 부담 증가와 버퍼 유저 꼬접으로 인한 버퍼난 심화 뿐이에요.
버퍼난을 가장 확실하게 해결하는 건 역설적이지만 반대로 버퍼를 상향하는 겁니다. 버퍼를 상향한다는 건 바꿔 말하면 버퍼의 레이드 진입컷이 낮아진다는 걸 의미하고, 진입컷이 낮아진다는 건 곧 레이드에 진입하는 버퍼의 수가 늘어난다는 걸 의미합니다.
버퍼의 상향이 버퍼난을 해소한다는 건 이미 3월 밸런스 패치 때 증명된 바가 있습니다. 상향 전에는 버프력이 모자라 이시스 레이드에 진입을 하지 못했던 버퍼 분들이 상향 뒤에 진입했거든요.
뭐, 물론 여기서 버퍼가 상향을 먹어서 버퍼의 진입컷이 낮아지면 날먹이니 뭐니 해서 아니꼬우실 분들이 많을 겁니다. 하지만 서포터 자체가 원래 그런 겁니다.
서포팅에 재미를 느끼는 분들도 있기는 하지만 그 수는 절대로 딜러에 재미를 느끼는 유저보다 많지는 않아요. 그래서 서포터 캐릭터의 메리트로 서포팅 자체 외에 낮은 진입컷 보장이 항상 동반되는 겁니다.
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그냥 자기가 키우기 싫으니까 없애자! 없애자! 하는거임 정작 자기 캐릭터 하향하자고하면 게거품 물사람들
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버퍼 상향 조아용
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루프송은 말 그대로 상대적인 거였고 그로 인해 버퍼의 스펙컷이 높아지는 시스템은 아니었으니까요
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여기서 난동 피우는건 버퍼가 내팟 / 내공대에 안오네? > 화나네? > 버퍼삭제좀 이런식으로 어그로끄는걸듯
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그냥 자기가 키우기 싫으니까 없애자! 없애자! 하는거임 정작 자기 캐릭터 하향하자고하면 게거품 물사람들
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버퍼 상향 조아용
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버퍼 상향으로 퓨딜컷이 낮아지지는 않습니다만 버퍼 하향으로 퓨딜컷이 높아지기는 한다는 소리에요 | 19.05.21 23:36 | |
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전혀 버퍼를 상향하든 너프하든 퓨딜컷은 오른다가 맞겠죠 퓨딜컷이 높아지는게 버퍼너프가 원인이 맞는말이라면 반대인 버퍼상향을 하면 퓨딜컷이 낮아져야됨 이게 성립이 안되면 다른곳에 원인이 있는거임 | 19.05.21 23:39 | |
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당장 버프력 상대적으로 토막내버린 루프송이 나온 테이베르스부터는 안톤은 저리가라할 홀리난이 왔어야했음 적어도 안톤 이후로는 안톤급 홀리난은 한번도 온적 없음 | 19.05.21 23:34 | |
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루프송은 말 그대로 상대적인 거였고 그로 인해 버퍼의 스펙컷이 높아지는 시스템은 아니었으니까요 | 19.05.21 23:35 | |
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이게 루리웹에있던 디시펌 효율 계산 수치만 그대로지 딜러 딜상승량에 대한 버프력은 확실하게 토막났음. 하지만 핀드워는 초중반기부터 지금처럼 노레포가 넘쳐나기 전까지 홀리에반난은 시작부터 오진 않았음. 이론대로라면 핀드워 시작부터 홀리난이었어야했지만 | 19.05.21 23:41 | |
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마창사죽창사
힘지물마독이 그대로니까 루프송으로 노버프상태 스탯이 올라서 저렇게 효율이 토막이 났죠. 딜러들 딜뻥하는거 비율보고 하는건데. 어차피 몹이야 그거 기준으로 밸런싱 하는거고. | 19.05.21 23:52 | |
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마창사죽창사
3천짜리 딜러한테 3천짜리 버프주면 힘지배율이 ((스탯+250)/250) 해서 13->25, 1.92배고 1만짜리 딜러한테 1만짜리 버프주면 힘지배율이 ((스탯+250)/250) 해서 41->81 1.97배고 극단적으로 루크시절 3천짜리 딜러한테 3천버프주는거랑 1만짜리들고 핀드에서 마을3천 인던 1만 루프받는 딜러한테 버프주는거랑 차이가 없다는거임 보이는 영수증만 다르지. | 19.05.22 00:00 | |
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마창사죽창사
당장 밸패만해도 비율로 올라가는데요. 극단적으로 딜러딜 20퍼 오르고 몹체력 20퍼오르면 제자리인데. 당장 밸패도 비율과 평균값으로 적정판단 내리는거 아니었음? | 19.05.22 00:03 | |
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마창사죽창사
그리고 그 홀리 상향도 당장 배율로 골든유저들이 계산식 올리고 할텐데 뭔 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:04 | |
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마창사죽창사
버퍼 버프력이 당장 몇퍼센트 딜러의 딜을 올려주는지가 중요하지 절대수치가 있어봐야 비율이 낮으면 뭔 소용이냐는건데요 까놓고 엔드템끼고 힘지 3만 올라가는데 데미지 100% 올라가게 패치하면 버퍼들은 좋아라 하겠음? | 19.05.22 00:10 | |
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마창사죽창사
그리고 루프송 패치하고도 이후 테이베르스랑 핀드워, 이시스까지 인플레 또 진행되니까 버퍼 데미지 상승률이 또 날뛰는거고. 의존도 높은거 아니까 하향은 해야겠는데 대놓고 못하니까 할렘업뎃당시 추가한게 루프송이란거임. | 19.05.22 00:14 | |
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마창사죽창사
본인들 버프가 딜러들 딜을 얼마나 올려주는지는 딜러가 딜상승 스펙업할때처럼 중요한건데 무슨소리죠. | 19.05.22 00:17 | |
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마창사죽창사
버퍼가 스펙업을 하는 이유는 버프력을 올려서 딜러딜 딜 올려주려고 하는건데 필수 유무떠나서(어차피 필수니까) | 19.05.22 00:19 | |
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마창사죽창사
아니 그 비율이 중요하다고요 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:19 | |
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마창사죽창사
아니 당장 1.8받으면 와 지린다 이소리에 2.0 받으면 천상계 소리 나오는데. 딜러들이 13강 15강 떡증하고 "흠~ 내 딜이 이만큼이나 올랐군" 이러지 그럼 뭐함? 12증 계산해서 데미지 상승량 재는 사람들은 의미가 없어서 계산하고있는건가. 당장 속강효율 재겠다고 18 20 25 차이보는사람들은 뭐고. | 19.05.22 00:22 | |
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당장 창성 천공 흑천으로 데미지상승량 재고있던데가 이시스레이드인데 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:24 | |
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여기서 난동 피우는건 버퍼가 내팟 / 내공대에 안오네? > 화나네? > 버퍼삭제좀 이런식으로 어그로끄는걸듯