일단 낮은 성취감?
쉽게 지겨워짐?
갑자기 궁금해져서 질문합니다!
그저 의견을 듣고 싶은 의도입니다
문제시 삭제
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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10045989 | 공지 | [공지] 던전앤파이터 게시판 "정보" 탭 추가 안내 (3) | Naeri | 5 | 90686 | 2023.09.13 |
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9896748 | 토론 | HJH | 9246 | 2019.05.07 | ||
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9889003 | 토론 | HEZELNUT | 2 | 6071 | 2019.04.10 |
던전 앤 파이터 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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어려워도 숙제고 쉬워도 숙제인데 쉽다고 숙제치부하는건 개애바고 날먹시너지들이 상당히 많이꼬이는 단점은 있음
(IP보기클릭)110.70.***.***
홀리난
(IP보기클릭)121.129.***.***
던전 허벌의 끝이 마봉시너지인데 방향이 상대적으로 딜러컷을 낮추고 다른쪽 컷을 올리는방향으로 가는게맞음 안톤루크때도 그랬지만 징징징징 거리던 사람들이 세기말쯤되면 홀딩딜찍누망겜 그러고있음.
(IP보기클릭)183.96.***.***
딜러의 책임이 가중되죠 홀리 시너지는 날먹인데 딜러만풀셋 그런데 문제는 오래걸리면 욕먹는건 딜러임
(IP보기클릭)220.122.***.***
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어려워도 숙제고 쉬워도 숙제인데 쉽다고 숙제치부하는건 개애바고 날먹시너지들이 상당히 많이꼬이는 단점은 있음
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홀리난
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딜러의 책임이 가중되죠 홀리 시너지는 날먹인데 딜러만풀셋 그런데 문제는 오래걸리면 욕먹는건 딜러임
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던전 허벌의 끝이 마봉시너지인데 방향이 상대적으로 딜러컷을 낮추고 다른쪽 컷을 올리는방향으로 가는게맞음 안톤루크때도 그랬지만 징징징징 거리던 사람들이 세기말쯤되면 홀딩딜찍누망겜 그러고있음.
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