어젠가 일요일에 글 싸지르고 어찌저찌 1.7 만든 후
당일날과 오늘 프레이 레이드를 갔습니다.
두번정도 가고 나서 경험은 적지만
하다 답답해 뒤질거같아서 문제점을 좀 적어보려고요..
일단 무엇보다 그지같은 인형인데
뭐 어찌저찌 유지할라면 유지는 가능합니다.
좀 쳐맞으면서라도 다가가서 스킬을 쓴다던가.
근데 가장 답답한건
겨우 인형 수급을 위해 쓰는건데
하베스팅은 범위가 너~~무 짧아서 몹한테 다가가다가 쳐맞고
고통의정원은 채널링이라 내가 고통받고 있고 (심지어 잘 몰랐을땐 인형 2개 채워주는줄 알았는데 이제보니 1개만 채워주네요 이런 개똥같은 스킬 쿨도 긴게 인형수급용 주제에 뭐이리 채널링도 길고 하여튼 거지같은 스킬임)
★하베스팅 범위를 늘려주고(Y축은 기대도 안함, X축 조금만 더 늘려주었으면..), 고통의 정원 채널링X 사용즉시 설치기로 변경
마리오네트 시전중 무적으로 인해 퍼펫 사용불가
이건 진짜 퍼펫+마리오 동시에 넣으려면
퍼펫 넣은 상태에서 스택 스킬 쓰고, 이후 마리오네트 후 다시 퍼펫을 넣고 스택 쌓고 다시 퍼펫넣고
이렇게 하지 않고서는 마리오네트 시간 내내 풀 퍼펫 유지도 힘들뿐더러, 마리오네트가 시작되는 초기에 보통 1,2각 때려넣는데
그땐 노퍼펫으로 때리게 되는경우도 많구요..
선 퍼펫 후 마리오하면 되지 않냐? -> 퍼펫 모션때문에 즉시시전이 안됨
딜타임 전에 선 퍼펫하면 되지 않냐? -> 스택을 2나 소모하는데 예를들어 대정원만 들더라도 파티원이 모두 흩어져있어서 쓰기도 힘듬.
퍼펫을 시전하려면 범위안에 파티원이 있어야한다는 특수조건이 있는데, (마리오처럼 전맵이 아님)
인형 소모+범위 라는 특이성 때문에 사용하기가 너무 힘듬. 그런 주제에 유지시간 8초 (패치 후 10초)
세라핌 크오빅처럼 시전 시간동안 퍼펫 버프를 넣어주는것도 아니고 (방금 확인함)
퍼펫이 없으면 버프력 차이가 어마무시한데 (방금 실험할땐 대략 물공 20만, 힘 10% 차이났음)
인형바구니라도 커서 인형 한 10개 담을 수 있어서 미리 퍼펫을 쓸 수 있으면 모를까, 딱 4개 보관해놨다가
2번 놓고 중간에 2개 수급해서 총 3번 놓으면 8X3 24초가 끝인데 (패치해서 늘어나도 미리 쓰는것까지 하면 결국 3번 다 놔야됨)
미리 놓기라도 좀 편하게 해주던가 (전맵) 아니면 채널링중에라도 쓸 수 있게 해줘야되는거 아닌가요?
인형 변신해가지고 하는것도 없는데 쓸데없이 인형으로 변신하느라 시간이나 잡아먹고.
인형 변신하면 힐이 채널링이 아니라서 편해요!
*힐이 필요할땐 인형이 아니라는 사실에 주목해주시기 바랍니다.*
마리오네트를 누가 힐 하려고 씁니까? 이런 그지깽꺵이같은
마리오네트 지속시간은 28초로 해놓고 변신시간이라도 한 200초 해주던가;
이 무슨 이상요상망측하고 좋은지도 개뿔도 모르겠는 컨셉으로 사람을 괴롭히는것인지?
★ 마리오네트 시전 중 퍼펫상시화+크오빅처럼 마리오네트 시전이 끝나고 1초정도의 유예를 두기
OR 마리오네트 시전중에 퍼펫, 애정 등 인형소모 스킬은 사용가능하게 변경
OR 이것도 저것도 해주기 싫다면 퍼펫과 마리오네트 모션없이 시전되고, 바로 다른스킬 연계 가능하게 변경
★ 데스티니 퍼펫 전맵 적용
★ 좁아터진 인형바구니 늘려달라
★ 인형수급 스킬을 1개 더 주거나, 하베스팅 쿨을 1/3로 줄여달라
솔직히 퍼펫 전맵화는 아리아 범위를 지정해주는 시점에서부터 힘들지만 그냥 적어본것에 가깝구요.
마리오네트 시전중에 퍼펫 사용이 되는게 가장 바라는것이고
퍼펫이랑 마리오네트 모션없애는건.... 일단 버퍼 캐릭이라 컨셉도 중요하지만 버프력이 더 중요하니까요.
이것도 저것도 안해줄거면 이거라도 해달라는 느낌으로 적어봤습니다.
근데 아무것도 안해주겠죠?
헤카테 할일 많아서 힘드네요 ㅠ
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)61.42.***.***
인형스택 난이도 완화좀 해달라고했더니 퍼섭에 입장스택+1 해놓은거보고 진짜 어이가 없었어요
(IP보기클릭)59.14.***.***
헤카테는 진짜 문제 많아보이더라구요
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)119.203.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
헤카테는 진짜 문제 많아보이더라구요
(IP보기클릭)61.42.***.***
인형스택 난이도 완화좀 해달라고했더니 퍼섭에 입장스택+1 해놓은거보고 진짜 어이가 없었어요
(IP보기클릭)114.201.***.***
저 이거 전부터 궁금한건데.... 님한테 따지는게 아니고 물어볼데가 없어서요;; 원래 입장하면 스택이 3인데 퍼섭에 2개->3개로 되어있는데 원래 3개인걸 3개로 해주는거 아니에요??? | 19.03.12 12:23 | |
(IP보기클릭)61.42.***.***
하나 늘어나는게 2각패엔가 있어서 3개고 기본스택은 2였어요 그래서 퍼섭패치후는 입장하면 4개가됩니다 | 19.03.12 12:24 | |
(IP보기클릭)114.201.***.***
아~ 헐.. 근데 총 용량은 4라서 조삼모사급 아니에영?? | 19.03.12 12:28 | |
(IP보기클릭)61.42.***.***
말그대로 입장시에 3개->4개라 뭐 이득이 없는건 아닌데 조삼모사급 맞죠 | 19.03.12 12:33 | |
(IP보기클릭)111.65.***.***
그렇죠 ㅎ | 19.03.12 12:34 | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
사실 시작하자마자 하베스팅 한대 치면 바로 4되는 거라 거의 도움 안 되는 패치라고 봐요.... | 19.03.12 12:35 | |
(IP보기클릭)114.201.***.***
아항 친절한 설명 감사합니다. 계속 궁금했는데 물어볼데가 없었어요! | 19.03.12 12:40 | |