던파의 밸런싱이 가장 엉망인 이유는 저는 사실 증폭이라고 생각합니다.
만약 현재 나온 프레이의 밸런스를 현재 최종스펙 (증폭제외) + 무기 12강정도에 중위권 직업에 맞추고 나왔다면
아무 문제 없습니다. 패턴만 익힌다면 너도나도 가능하니까요.
근데 아시죠? 증폭이란게 존재하니까 그 존재를 무시할수 없다는걸
만약에 증폭을 제외하고 저정도로 밸런싱을 하면 어떻게 될까요?
증폭작을 한 사람들에게는 허벌 레이드가 됩니다.
그러다보니 이 밸런싱을 증폭을 염두에 두고 최종스펙 + 강화 + 증폭 + 마부 + 스위칭 + 홀리버프 등등 수많은걸 계산하고
거기에 맞추어서 밸런싱 한다는겁니다.
그럼 어떻죠? 왠만한 사람들은 최종 레이드인 프레이가 안어려울래야 안어려울수가 없습니다.
그럼 저 스펙을 맞추려면 도대체 얼마의 돈이 필요할까요?
수억? 우습죠 수십억? 우습습니다.
강화나 증폭은 골드 즉 돈이 무조건 들어가는 스펙업입니다. 이게 곧 진입장벽이고요
애초에 증폭이나 강화란건 그 몹들을 좀더 편하게 잡기 위해서 필요한것이지
그게 기준이 되어선 안되는겁니다.
던파는 설계부터 잘못됐습니다.
홀리가 나온것도 잘못됐고. 홀딩이 존재하는것도 잘못됐고. 증폭이 있는것도 잘못됐습니다. 강화도 최대를 정해놨어야했고요. 시너지도 잘못됐고요.
액션 쾌감이라는 타이틀을 가진 게임이
액션을 버리고 데미지로 모든걸 찍어눌러버리는 게임이 된 순간 답이 없어졌어요.
패턴을 무시하고 딜로 찍어눌러버리고
홀딩하고 찍어눌러버리고
그냥 딜로 찍어눌러버리는 게임에 어디에 액션이 있는걸까요.
이미 너무 많이 건너왔기에 이런 말이 다 무슨 소용인가 싶지만 말입니다.
리부트라도 가능하다면 버퍼들은 전부 없애고 모든 직업들에게 홀딩과 경직 같은 스킬들을 전부 없애고 증폭도 없애버리고 마부도 없애버릴겁니다.
모든 캐릭터가 딜러인 게임으로 만드는게 베스트라고 생각합니다.
애초에 템파밍이 운빨인것부터 문제가 많지만 말입니다.
최근 로아 아시죠?
로아도 따지고보면 패턴과 컨트롤로 하는 게임인데
시너지들이 미쳐돌아가니까 밸런싱 한순간에 ㅄ된거요. 딱 던파꼴이죠.
로아는 강화는 없었습니다. 근데 야수피해룬 같은게 알려지니 너도나도 야추피 같은게 어느정도 안되면 파티를 안해주는 지경까지 됐습니다.
한순간이죠.
강화와 증폭같은건 절대 밸런싱에서 기준이 되어선 안되는겁니다. 그게 기준이 되는 이상 절대 밸런싱을 맞출수가 없습니다.
안그래도 캐릭수가 많은데 그거까지 계산하고 마부에 스위칭 등등 그 수많은 딜을 높여주는걸 계산하면
답이 없어지죠.
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밸런스 테스트를 올증폭 + 12 달고하는데 제대로 할리가 ㅋㅋㅋㅋ
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광부해서 모든 방어구 순황증 바르면 다음레이드 나올 시즌임 | 19.03.02 21:02 | |
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던파는 특히나 부은 돈을 회수하기 어려운 게임이죠. 아이템에 증폭과 마부등을 하면 그 순간 그 돈들은 데이터 쪼가리로 끝이죠. 회수가 불가능 애초에 회수를 생각하는것부터 이상한거지만. 들어가는 돈을 생각하면 생각 안하기도 어렵죠. 절대 적은돈이 아니니까요. 근데 님 말씀처럼 어느정도 시간이 지나면 파밍을 새로 해야하죠. | 19.03.02 21:04 | |
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알면서 호구짓으로 지르는거죠. 그래도 오히려 이렇게 시즌마다 바꾼다고 통지해줫으니 그나마 뒷통수 덜 맞죠 | 19.03.02 21:04 | |
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쩔로 어느정도 회수한다는것도 웃긴 소리입니다 사실. | 19.03.02 21:05 | |
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저는 개인적으로 강화를 무기에 한정시키고 무기 강화 맥스를 12강으로 만들고 증폭을 아예 없애버리는게 어떤가 싶습니다. 증폭에 소모된 골드 + 12강 이상에 소모된 골드를 전량 유저들에게 돌려주고 한다면 괜찮지 않을까 싶네요. 다만 그 노력(?)과 그 순간 막대하게 풀릴 골드가 문제가 될테지만요. 하지만 장기적으로 보면 나쁜 선택은 아니라고 생각합니다. 다만 누군가는 피해를 볼겁니다. 물론 불가능한 이야기겠죠. 그래도 문제는 남아있고요. 홀리/시너지/홀딩/마부 같은것들이요. | 19.03.02 21:16 | |
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그리고 이게 만약 실현된다면 골드가 유저들과의 거래로 왔다갔다 하는게 아니고 아예 사라지게 하는 트리거 하나가 사라지는거니 골드양이 조절이 될지도 의문이긴합니다. | 19.03.02 21:17 | |
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골드회수가 목적이라면 테라니움으로 카드팔이하면 되긴 합니다. | 19.03.02 21:19 | |
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가장 간단한 증폭/강화 카운터는 장바스탯을 대폭늘리고 장비에 물마독공+를 달아주면 해결되긴 합니다. | 19.03.02 21:21 | |
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밸런스 테스트를 올증폭 + 12 달고하는데 제대로 할리가 ㅋㅋㅋㅋ
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