* 편의성 및 시스템 개편이 필요한 사항 과거 게시글 (과거에 작성했던 내용과 새로 작성되는 내용 중 일부는 중복되는 내용이 있습니다.)
위 링크에 삽입된 내용중 일부는 현재 기준 이미 적용된 시스템이 꽤 있습니다. 또한 아직 적용되지 않은 내용중에서도 적용이 되면 좋을 것 같은 기능도 있으므로 과거 게시글도 한 번 보시는것도 추천드립니다.
아래 항목을 제외하고 추가적으로 개선이 필요한 사항은 댓글로 남겨주세요.
[개선 필요 혹은 개선이 되었으면 하는 부분]
01. 테이베르스 파밍 졸업 유저를 위한 천공의 조각 및 균열 탐지석 소비 개편
대부분 컨텐츠에서는 졸업 후에도 해당 컨텐츠를 즐길 수 있게 해두었는데요. 이는 해당 컨텐츠에서 얻는 재료를 소비하여 재화로 바꾸는게 가장 대표적입니다. 하지만 후발 컨텐츠인 [호프]에서도 졸업 후 계속 돌면서 재화를 얻을 수 있는 [카드첩]을 파는데, 테이베르스에서는 이 부분에 대해서는 아얘 없습니다. 졸업 유저들은 천공의 조각을 소비할 수 있는 방법이 전혀 없으며, 균열 탐지석 또한 소비할 방법(이유)가 없습니다. 이에 대한 개선이 필요합니다.
[개선안]
01. 천공의 조각 : 천공의 카드첩 구매 [구매 가격 : 천공의 조각 900~1000개 (약 5주)]
02. 균열 탐지석 : 2개 혹은 3개를 균열 반응석 1개로 교환
02. 할렘 에픽 및 테이베르스 에픽 해체시 추가 재료 습득
이미 적용되어 있는 사례중 안톤 에픽을 해체하면 응축된 안토니움이 추가 습득됩니다. 이를 할렘 및 테이 장비에도 적용하여 할렘 에픽은 [이형 결정체], 테이베르스 에픽은 [천공의 조각]을 추가로 습득되면 좋을 것 같습니다.
[개선안]
01. 할렘 에픽 해체시 : 이형 결정체 추가로 지급
02. 테이 에픽 해체시 : 천공의 조각 + 이형 결정체 추가로 지급
03. 소울창고 및 큐브창고 UI 통합
[개선안]
04. 재난 던전 독충 개체수 감소
이전에 1차적으로 개선이 되었지만 독충은 여전히 엄청난 개체수가 젠이 됩니다. 이는 렉 유발이 가장 큰 문제이므로 개선이 필요합니다.
[개선안]
독충 개체수 감소
05. 재난 벌레맵 게이트에서 모션을 취하면 넘어가지지 않는 현상
이는 재난 초기때부터 문제가 되던 현상입니다. 벌레(기절, 독충)맵에서는 몬스터를 모두 처치해도 게이트에서 모션 상태(기절, 피격상태, 스킬 시전 모션)이면 넘어가지지 않는 현상입니다.
[개선안]
기절 및 독충을 오브젝트화 혹은 버그 수정
06. PC방 토큰 자판기 개선
[개선안]
1안 : 피로 회복 영약 확률 상향
2안 : 일반 상점화 (이게 유저입장에서는 가장 BEST)
07. 캐릭터 정보 보기시 버프 강화(스위칭)창이 자동으로 열리도록 변경
버프 강화를 누르면 직접 볼 수 있지만 매번 눌러서 확인하는 것도 꽤 번거로운 일입니다. 아마 꽤 많은 유저들이 버프 강화는 안보고 그냥 착용 장비만 보고 받는 경우도 허다합니다.
08. 피로도바 위에 <세리아 방 바로 이동> 버튼 추가
현재 세리아 방으로 가기 위해서는 캐릭터 선택창을 갔다오는 방법뿐입니다.
09. 마일리지 샵 피로도 비약 부활
[개선안]
1안. 기존 피로 회복약 그대로 부활
2안. 피로도 30 회복약 1개 추가
10. 수련의 방 버프력 테스트 기능 추가 (버퍼를 위한 기능)
11. 각종 업그레이드시 필요한 재화 완화
다캐릭 육성을 지향하는 게임에서는 굉장히 부담됩니다. 분명 한 캐릭만 육성하는거라면 충분히 감수 할 수 있는 재화 요구량이지만 2캐릭, 3캐릭, 5캐릭으로 늘어나는 순간 필요로 하는 재화는 말도 안해도 알겠지요.
[개선안]
- 테이베르스 에픽 정가 골드 요구량 30% ~ 50% 감소
- 핀드워 초시공 업그레이드 에픽소울 및 골드 요구량 30% ~ 50% 감소
12. 크리쳐 사전 추가
13. 강화 비용 개선
[개선안]
- 최소 30% 감소
14. 사망 몬스터 추가 타격시 제거 기능 개선
[개선안]
1안. 유저에게 선택권을 주고자 한다면 기본적으로 체크됨으로 설정(체크 박스는 살려둠)
2안. 본인 선택과는 상관없이 상시 적용 (BEST)
15. 기존 레이드 컨텐츠 장비 구매 재료 요구 개선
현재 던파 행보를 보면 <근본적 개선>이 아닌 <임시방편 이벤트>를 하는 중..
좋게 생각하면 쉽게 장비를 얻는것이지만 부정적으로 바라보면 기존 컨텐츠를 방치하면서 그 컨텐츠에서 얻을 수 있는 장비를 이벤트로 뿌림으로 유저를 유치하는 느낌이 강하게 듭니다.(안하면 손해보는 느낌)
[개선안]
안톤 레이드 및 루크 레이드 및 마수 장비 구매시 필요한 재료(재화가 아닌 재료임)요구랑 감소
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잊지맙시다.
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