1. 득템이라는 개념의 약화
현재 던파 장비아이템은 모두 귀속템이며, 아이템 획득이 금전적 이득으로 연결되는 것은 카드와 귀속템 구매용 재료템(신종)뿐. 차이가 있기는 하지만 교가레전더리는 이미 묻혀버린 상태에서 마부전승이 가능할 경우 시간이 많이 지나면 이게 아라드 경제에 어떤영향을 끼치게 될 것인가.
2. 아이템 인플레이션 억제를 위한 컨텐츠 분할
과거 안톤 루크 마수. 현재 핀드, 프레이에서 겪는 문제.
빠른 장비 인플레를 그나마 막기위해 방어구/악세/특수장비를 분할해서 번갈아가며 새 아이템을 내는데 이 상황에서 마부 전승이 되며 과거의 마부가 그대로 신템으로 넘어가서 돈이 안돌거나 그것을 막기 위한 더 좋은 마부카드,보주 출시로 인플레이션및 격차가 더 심해지거나. 심하면 단지 카드, 보주만 먹으러 가는 던전이 생길수도
3. 얌전히 전승시켜줄리없음.
전승비용, 전승던전 입장비, 다른장비파밍과 겹치는 전승 재료로 인한 컨텐츠 장기화 등등
뭐 네오플이 알아서 하려나
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